0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > حساب استیم به قیمت خانه؛ کاربری ۴۰,۰۰۰ بازی دارد

حساب استیم به قیمت خانه؛ کاربری ۴۰,۰۰۰ بازی دارد

  • واحد تولید محتوا
  • 02 مهر 1404 21:00:05
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کاربر استیم «Sonix» اولین نفری شد که بیش از ۴۰٬۰۰۰ بازی در حسابش ثبت کرده است؛ مجموعه‌ای که ارزش آن برآوردی بین ۲۴۸٬۷۵۵ تا ۶۴۲٬۱۸۸ دلار دارد. این مجموعه نشان می‌دهد کلکسیون دیجیتال می‌تواند از قیمت یک خانه هم بیشتر شود و درس‌هایی برای خریداران.

حساب استیم به قیمت خانه؛ کاربری ۴۰,۰۰۰ بازی دارد

آنچه در این مقاله میخوانید

تا حالا فکر کرده‌اید یک حساب استیم چقدر می‌تواند ارزش داشته باشد؟ یک گیمر به نام Sonix حالا از مرز ۴۰,۰۰۰ بازی عبور کرده و ارزش مجموعه‌اش — براساس برآوردهای SteamDB — میلیاردها تومان تخمین زده می‌شود؛ رقمی که حتی از متوسط قیمت خانه در برخی بازارها هم بالاتر است.

واقعاً چقدر خرج شده؟

عددها ساده و تماشایی‌اند: Sonix در مجموع ۴۰,۰۳۱ عنوان ثبت‌شده دارد. برآورد قیمت کامل مجموعه اگر با قیمت فهرست‌شده خریداری شود حدود ۶۴۲,۱۸۸ دلار است و حتی با محاسبه‌ی «کمترین قیمت‌ها» رقم ۲۴۸,۷۵۵ دلار به‌دست می‌آید. میانگین قیمت هر بازی در این مجموعه بیش از ۸ دلار است — یعنی این کلکسیون به‌راحتی می‌تواند با پول خرید یک خانه رقابت کند.

  • نکات کلیدی:

    • تعداد بازی‌ها: ۴۰,۰۳۱

    • ارزش حدودی (قیمت کامل): $642,188

    • ارزش با تخفیف‌ها: $248,755

    • میانگین قیمت هر بازی: بیش از $8
      Sonix steam user 40,000 game collection

این ارقام را کنار میانگین قیمت خانه در آمریکا بگذارید — حدود ۳۶۳,۵۰۵ دلار (میان ۲۰۲۵) — تا ببینید چه تناسب عجیبی وجود دارد: حتی نسخه‌ی «با تخفیف» از قیمت میانگین خانه کم‌تر نیست و نسخه‌ی کامل، از خیلی خانه‌ها گران‌تر است.

چه چیزی درباره‌ی کلکسیونرها می‌فهمیم؟

داشتن هزاران بازی لزوماً به معنای «بازی‌کردن همه» نیست. جالب آنکه در حساب Sonix، بازی‌ای که بیشترین ساعت بازی را دارد یک عنوان رایگان قدیمی — Alien Swarm — با بیش از ۵۵۰ ساعت است. یعنی حتی در میان این هزاران آیتم، بازی‌های قدیمی و رایگان هم جای خاص خود را دارند.

چند برداشت عملی برای شما:

  • اگر قصد جمع‌کردن بازی دارید، اولویت‌بندی کنید؛ همه‌چیز را نخرید.

  • مدیریت کلکسیون بزرگ نیاز به برچسب‌گذاری، دسته‌بندی و لیست علاقه‌مندی دارد تا اطلاعات قابل‌استفاده بماند.

  • برای خریداران ایرانی: خرید امن و پیگیری خریدهای ارزی (مثل گیفت‌کارت‌ها) اهمیت دارد — فروشگاه‌های معتبر می‌توانند ریسک‌ها را کم کنند.

sonix account value

خرید گسترده بازی گاهی با هدف سرمایه‌گذاری دیجیتال هم همراه است؛ اما همیشه به‌خاطر داشته باشید که قیمت‌های فهرست‌شده روی استیم معیار قطعی ارزش نیست و تخفیف‌ها، بسته‌های جمعی و سیاست‌های برگشت‌پذیری نقش بزرگی دارند.

نتیجه‌گیری: چه باید برداشت کنیم؟

alien swarm sonix favorite game

کلکسیون ۴۰,۰۰۰ تایی Sonix نشان می‌دهد که بازار دیجیتال و ارزش‌گذاری دارایی‌های مجازی چقدر پیچیده و حتی عجیب‌وغریب است. این داستان برای ما ناظرها درس‌هایی دارد درباره الگوی خرید، مدیریت دارایی دیجیتال و اینکه «کلکسیون» لزوماً مساوی با «استفاده» نیست.

نظر شما چیست؟ اگر می‌خواستید یک مجموعه بازی بزرگ بسازید، از کجا شروع می‌کردید و مهم‌ترین قانون برای مدیریت آن چه بود؟ تجربه‌تان را با ما در میان بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 13:08:24
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.