0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > همه‌چیز درباره State of Play ژاپن؛ از Dragon Quest تا Elden Ring

همه‌چیز درباره State of Play ژاپن؛ از Dragon Quest تا Elden Ring

  • واحد تولید محتوا
  • 21 آبان 1404 18:21:23
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اولین رویداد State of Play ژاپن با حضور یوکی کاجی، بازگشت Dragon Quest 7، نمایش نسخه جدید Coffee Talk و DLC تازه برای Elden Ring برگزار شد. پلی‌استیشن در این مراسم نشان داد که قصد دارد با تمرکز بر بازار شرقی، به ریشه‌های فرهنگی خود بازگردد.

همه‌چیز درباره State of Play ژاپن؛ از Dragon Quest تا Elden Ring

آنچه در این مقاله میخوانید

وقتی پای سونی وسط باشد، هیچ رویدادی عادی نیست.
اما این‌بار، با نخستین نسخه از State of Play ژاپن، همه‌چیز متفاوت‌تر از همیشه بود؛ از صداپیشه‌ی محبوب ارن یگر گرفته تا بازگشت بازی‌هایی که خاطره‌ی نسل‌ها را زنده کردند.
در این مقاله، قدم‌به‌قدم سراغ تمام نمایش‌ها، معرفی‌ها و شگفتی‌های این رویداد می‌رویم؛ تا ببینیم چرا این استیت‌آو‌پلی یکی از مهم‌ترین رویدادهای سال برای طرفداران پلی‌استیشن و بازی‌های ژاپنی بود.

میزبانی یوکی کاجی؛ شروعی متفاوت برای یک رویداد خاص

همه‌چیز با حضور یوکی کاجی، صداپیشه‌ی افسانه‌ای نقش ارن یگر از انیمه Attack on Titan آغاز شد.
او با همان شور و لحن خاصش، در جایگاه مجری و مصاحبه‌گر ظاهر شد و با سازندگان چندین بازی مهم از استودیوهای ژاپنی گفت‌وگو کرد.
حضور او نه‌تنها به رویداد حال‌و‌هوای صمیمانه‌ای داد، بلکه نشان داد سونی برای بازار شرق و طرفداران انیمه و بازی‌های بومی ژاپن برنامه‌ای جدی دارد.

بازگشت درخشان Dragon Quest 7؛ کلاسیک محبوب، در قالبی مدرن

اولین معرفی بزرگ، مربوط به ریمیک Dragon Quest 7 بود؛ اثری که برای بسیاری از گیمرها یادآور دوران طلایی JRPGهاست.
نسخه‌ی جدید بازی با رویکردی هنری به نام Diorama Art Style ساخته شده؛ یعنی دنیای بازی مثل یک ماکت سه‌بعدی کوچک به‌نظر می‌رسد، اما درونش جزئیاتی شگفت‌انگیز پنهان شده است.
گیم‌پلی هم بازسازی کامل شده و سیستم مبارزات و تعامل با محیط بهبود یافته است.

تاریخ انتشار: ۱۶ فوریه ۱۴۰۴
پلتفرم‌ها: PS5 و PS4

سونی با این معرفی نشان داد که هنوز به ریشه‌های نقش‌آفرینی ژاپنی وفادار است.

InKONBINI؛ وقتی مغازه‌ای کوچک پر از راز می‌شود

یکی از نمایش‌های خاص این رویداد، بازی مستقل InKONBINI: One Store, Many Stories بود؛ تجربه‌ای آرام اما پرمعنا.
در این بازی، شما در نقش ماکاتو هایاکاوا در یک فروشگاه شبانه مشغول کار هستید، اما هر مشتری داستانی پنهان دارد.
از پیرمردی که دنبال نوشیدنی خاصی است تا زنی که هر شب ساعت ۲ می‌آید و هیچ‌کس نمی‌داند چرا.

ایده‌ی بازی ساده است، اما با ظرافت ژاپنی اجرا شده؛ گفت‌وگوهای کوتاه، انتخاب‌های اخلاقی، و حس انسانی عمیق.
انتشار آن برای آوریل ۲۰۲۶ (فروردین ۱۴۰۵) برنامه‌ریزی شده و به‌نظر می‌رسد به یکی از موفق‌ترین بازی‌های مستقل سال آینده تبدیل شود.

Coffee Talk Tokyo؛ گفت‌وگو، سکوت و فلسفه در فنجان قهوه

اگر اهل بازی‌های آرام و داستان‌محور هستید، نسخه‌ی جدید Coffee Talk Tokyo برای شماست.
در ادامه‌ی دو نسخه‌ی قبلی، این‌بار داستان به قلب توکیو می‌رود؛ جایی که مشتریان با فرهنگ‌ها و دغدغه‌های متفاوت به کافه‌ی شما سر می‌زنند و از دل حرف‌هایشان باید تصمیم‌های تأثیرگذار بگیرید.
این بازی یک ویژوال ناول تعاملی است که بازیکن را با انتخاب‌های احساسی، گفت‌وگوهای عمیق و موسیقی جَز ملایم درگیر می‌کند.

زمان انتشار: ۱۴ اسفند ۱۴۰۴

BrokenLore: Ascend و Unfollow؛ ترس دوباره متولد می‌شود

بخش ترسناک رویداد، متعلق به مجموعه BrokenLore بود.
استودیو Serafini Productions از دو عنوان جدید خود رونمایی کرد:

  • BrokenLore: Ascend که در تابستان ۲۰۲۶ منتشر می‌شود.

  • و نسخه‌ی Unfollow که در ۲۶ دی ۱۴۰۴ عرضه خواهد شد.

این بازی‌ها ترکیبی از وحشت روانی، روایت غیرخطی و فضای تاریک هستند؛ چیزی که طرفداران سری Silent Hill مدت‌ها منتظرش بودند.

بازگشت خاطرات با Fatal Frame II Remake

سریال افسانه‌ای Fatal Frame با نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی دومین بازی خود برگشته است.
بازی با موتور گرافیکی جدید ساخته شده و حالا نورپردازی و افکت‌های تصویری به‌قدری واقع‌گرایانه‌اند که نفس‌گیر می‌شود.
دوربین مخصوص بازی – ابزار اصلی برای شکار ارواح – بازطراحی شده تا تجربه‌ای مدرن و دقیق ارائه دهد.

تاریخ عرضه: ۲۱ اسفند ۱۴۰۴

Dynasty Warriors Origins – وقتی اکشن و وحشت ترکیب می‌شوند

در اقدامی غیرمنتظره، بسته‌ی الحاقی جدید Dynasty Warriors: Origins با عنوان Visions of Four Horror معرفی شد.
این DLC چهار داستان ترسناک کوتاه به دنیای بازی اضافه می‌کند و سلاح‌های جدیدی با طراحی شرقی دارد.
سونی با این بسته نشان داد حتی بازی‌های اکشن هم می‌توانند با عناصر وحشت ادغام شوند.

عرضه: ۲ بهمن ۱۴۰۴

Gran Turismo 7: Spec 3 – تجربه‌ای حرفه‌ای‌تر از همیشه

به‌روزرسانی Spec 3 بزرگ‌ترین آپدیت Gran Turismo 7 از زمان عرضه تاکنون است.
در این نسخه، حالت مسابقات ۲۴ ساعته واقعی، پاداش‌های جدید و بهبود هوش مصنوعی رانندگان اضافه شده است.
اگر از علاقه‌مندان مسابقات شبیه‌سازی هستید، این به‌روزرسانی قطعاً شما را شگفت‌زده خواهد کرد.

MotionRec – هوش، دقت و رکورد

بازی MotionRec عنوانی پازل‌محور است که بازیکن باید در مراحل محدود زمانی، راه‌حل‌های خلاقانه پیدا کند.
هر بار که مرحله‌ای را سریع‌تر تمام کنید، رکورد جهانی شما ثبت می‌شود.
ترکیب طراحی مینیمال و موسیقی تمرکزی، آن را به تجربه‌ای آرامش‌بخش اما چالش‌برانگیز تبدیل کرده است.

Wandering Sword – نقش‌آفرینی شرقی با چاشنی فلسفه

بازی Wandering Sword که پیش‌تر برای PC منتشر شده بود، حالا برای کنسول پلی‌استیشن نیز تأیید شد.
در این بازی، شما در نقش شمشیرزنی تنها سفر می‌کنید که میان دو فلسفه‌ی متضاد "صلح" و "انتقام" گرفتار شده است.
سیستم نبرد ترکیبی از نوبتی و Real-Time است و موسیقی سنتی چینی فضایی شاعرانه خلق می‌کند.

انتشار: ۷ خرداد ۱۴۰۴

AI: The Somnium Files – No Sleep For Kaname Date

نسخه‌ی جدید این مجموعه‌ی معمایی، بازگشت کارآگاه کانامه داته را جشن می‌گیرد.
داستان پیچیده‌تر از همیشه است و از فناوری هوش مصنوعی برای حل پرونده‌ها استفاده می‌کند.
طرفداران سبک کارآگاهی و عاشقان روایت‌های چندلایه، از این نسخه لذت خواهند برد.

تاریخ انتشار: ۷ اسفند ۱۴۰۴

Tokyo Xtreme Racer – بازگشت مسابقات شبانه

پس از ۲۰ سال سکوت، مجموعه‌ی Tokyo Xtreme Racer دوباره به جاده بازگشت.
در نسخه‌ی جدید، مسابقات شبانه در خیابان‌های خیس توکیو با گرافیکی خیره‌کننده بازسازی شده‌اند.
تمرکز بازی روی مهارت، زمان‌بندی و فرهنگ رانندگان زیرزمینی ژاپنی است.

انتشار: ۷ اسفند ۱۴۰۴

بسته‌های جدید از بندای نمکو – از پَک‌من تا دیجی‌مون

بندای نمکو در این رویداد غوغا به پا کرد.
چهار بازی معروف این شرکت به‌روزرسانی یا DLC جدید دریافت کردند:

  1. Once Upon a Katamari – دو بسته‌ی الحاقی ریتمیک در راه است.

  2. Pac-Man World 2: Repac – کراس‌اور غافلگیرکننده با سری Sonic!

  3. Digimon Story: Time Stranger – نخستین بسته‌ی داستانی در زمستان عرضه می‌شود.

  4. Super Robot Y: Contract from Darkness – تنها ۹ روز دیگر منتشر می‌شود.

Elden Ring: Nightreign – باز هم تاریکی، باز هم شکوه

از بسته‌ی الحاقی جدید The Forsaken Hollows برای Elden Ring رونمایی شد.
دو کلاس تازه (Scholar و Undertaker) معرفی شدند و حتی شاهد بازگشت شخصیت محبوب Artorias از Dark Souls هستیم.
به‌نظر می‌رسد این DLC بزرگ‌ترین محتوای افزوده‌ی سال برای طرفداران FromSoftware باشد.

انتشار: ۱۳ آذر ۱۴۰۴

Marvel Tokon: Fighting Souls – وقتی اسپایدرمن روی رینگ می‌آید

در بخش پایانی نمایش، بازی مبارزه‌ای جدید Marvel Tokon: Fighting Souls از استودیو ARC System Works معرفی شد.
نمایش گیم‌پلی اسپایدرمن با ترکیب حرکات آکروباتیک و قدرت تار انداختن، تحسین تماشاگران را برانگیخت.
تست بتای بازی بین ۵ تا ۷ دسامبر برگزار می‌شود، اما تاریخ انتشار نهایی هنوز اعلام نشده است.

سخت‌افزارهای جدید پلی‌استیشن – از مانیتور ۲۴۰ هرتز تا PS5 ژاپنی

در پایان، سونی از مانیتور جدید ۲۷ اینچی با رزولوشن 1440p و نرخ نوسازی ۲۴۰ هرتز رونمایی کرد.
ویژگی جالب آن، پایه‌ی مخصوص شارژ کنترلر PS5 است.
البته این مانیتور فعلاً فقط در آمریکا و ژاپن عرضه می‌شود.

از طرف دیگر، کنسول PS5 دیجیتال ژاپنی هم معرفی شد؛ نسخه‌ای با زبان منحصراً ژاپنی و قیمت ۳۵۰ دلار که قرار است فقط در ژاپن عرضه شود.
ارزان‌تر، خاص‌تر و احتمالاً کلکسیونی‌تر از نسخه‌های جهانی.

نگاه تحلیلی: چرا State of Play ژاپن مهم بود؟

این رویداد فقط معرفی چند بازی نبود؛ بلکه پیامی از سونی به مخاطبان شرقی بود:
بازگشت به ریشه‌ها.
سونی می‌داند که رشد بازار گیم در ژاپن و شرق آسیا دوباره اوج گرفته و برندهایی مثل Dragon Quest، Fatal Frame و Bandai Namco هنوز برای میلیون‌ها گیمر معنا دارند.

از سوی دیگر، همکاری با استودیوهای مستقل (مثل Coffee Talk و InKONBINI) نشان می‌دهد که سونی به حمایت از خلاقیت‌های تازه هم توجه دارد.

جمع‌بندی: آینده‌ی پلی‌استیشن شرقی‌تر از همیشه

State of Play ژاپن فقط یک رویداد نبود؛ بلکه بیانیه‌ای بود از بازگشت به هویت فرهنگی پلی‌استیشن.
در زمانی که رقابت با Xbox و Nintendo شدیدتر شده، سونی به‌جای تقلید، به سراغ اصالت خود رفته است.

از بازسازی بازی‌های نوستالژیک تا معرفی آثار هنری مستقل، از پنی‌وایز گرفته تا شمشیرزن چینی همه‌چیز نشان می‌دهد سال ۲۰۲۶ برای پلی‌استیشن پر از تنوع و هیجان خواهد بود.

و شاید وقتش باشد بپرسیم:
آیا سونی می‌خواهد دوباره سلطنت نسل بعدی را از ژاپن آغاز کند؟

در ایران نیز علاقه به بازی‌های شرقی به‌طور چشمگیری افزایش یافته. کاربران معمولاً برای خرید گیفت کارت پلی‌استیشن از سرویس‌هایی مثل جیب‌ استور استفاده می‌کنند که پرداخت ریالی و امن را ممکن کرده است.

به‌نظر می‌رسد گیمرهای ایرانی هم باید از حالا خود را برای موج جدیدی از عناوین ژاپنی آماده کنند موجی که هم نوستالژی را زنده می‌کند و هم تجربه‌ای مدرن ارائه می‌دهد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:00:44

سوالات متداول

رویداد State of Play ژاپن چیست و چه تفاوتی با نسخه‌های قبلی دارد؟

State of Play ژاپن نسخه‌ای اختصاصی از برنامه‌های خبری سونی است که تمرکز آن روی استودیوها، بازی‌ها و محتوای ژاپنی است. برخلاف نسخه‌های جهانی، در این رویداد بیشتر بازی‌های شرقی، مستقل و نقش‌آفرینی معرفی شدند و سونی با آن قصد دارد بازار شرق آسیا را تقویت کند.

مهم‌ترین بازی‌های معرفی‌شده در State of Play ژاپن 2025 کدام بودند؟

از میان ده‌ها نمایش و رونمایی، چند عنوان بیش از بقیه توجه‌ها را جلب کردند: Dragon Quest 7 Reimagined (ریمیک کلاسیک محبوب) Fatal Frame II Remake Elden Ring: Nightreign DLC Marvel Tokon: Fighting Souls همچنین بازی‌های مستقل مثل InKONBINI و Coffee Talk Tokyo هم تحسین شدند.

آیا در این رویداد سخت‌افزار یا دستگاه جدیدی معرفی شد؟

بله، سونی از مانیتور گیمینگ ۲۷ اینچی ۲۴۰ هرتز با قابلیت شارژ کنترلر PS5 رونمایی کرد. همچنین نسخه‌ای خاص از کنسول PS5 دیجیتال ژاپنی معرفی شد که فقط در ژاپن عرضه می‌شود و قیمت آن حدود ۳۵۰ دلار است — یکی از ارزان‌ترین مدل‌های پلی‌استیشن ۵ تا امروز.

آیا کاربران ایرانی هم می‌توانند از محتوای جدید معرفی‌شده استفاده کنند؟

قطعاً بله. بسیاری از بازی‌های معرفی‌شده از طریق فروشگاه‌های دیجیتال رسمی پلی‌استیشن در دسترس خواهند بود. برای کاربران ایرانی نیز خرید گیفت کارت یا اعتبار پلی‌استیشن از طریق فروشگاه‌هایی مانند جیب‌استور ساده‌ترین راه برای تهیه این بازی‌ها با پرداخت ریالی است.
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.