0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا مادسازان Starfield پروژه خود را متوقف کردند؟

چرا مادسازان Starfield پروژه خود را متوقف کردند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 21 اردیبهشت 1404 13:09:55
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

مادسازان Starfield پس از ناامیدی از تکرارپذیری بازی و مشکلات مربوط به مادهای پولی، اعلام کردند که از سپتامبر هیچ به‌روزرسانی جدیدی برای Starfield Community Patch منتشر نکرده‌اند و ممکن است پروژه به پایان برسد.

چرا مادسازان Starfield پروژه خود را متوقف کردند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

در حالی که تنها چند ماه به دومین سالگرد انتشار Starfield باقی مانده، این بازی نتوانست همانند عناوین محبوب Elder Scrolls یا Fallout موفقیت‌های عظیم خود را تکرار کند. علی‌رغم انتظار زیادی که از این بازی وجود داشت، استقبال از بسته الحاقی Shattered Space که سال گذشته منتشر شد، چندان مثبت نبود و نظرات عمدتاً منفی در صفحه استیم بازی منتشر شد.

وضعیت پروژه Starfield Community Patch

پروژه Starfield Community Patch که برای رفع مشکلات و ناسازگاری‌های بازی طراحی شده بود، دیگر به‌روزرسانی جدیدی از سپتامبر سال گذشته دریافت نکرده است. پیش از این، این پچ به‌طور مرتب به‌روزرسانی‌های ماهانه داشت، اما اکنون سازندگان آن اعلام کرده‌اند که دیگر انگیزه‌ای برای ادامه نگهداری و توسعه آن ندارند.

 چرا مادسازان از Starfield ناامید شده‌اند؟

در یک پست جدید در صفحه Nexus Mods، مدیران پروژه اعلام کردند که اعضای تیم دیگر تمایلی به ادامه کار بر روی Starfield Community Patch ندارند. یکی از مادسازان، Pickysaurus، گفت که مسئولیت‌های شخصی‌اش، مانند مراقبت از یک توله سگ جدید، تأثیر منفی بر تمایل او برای کار روی بازی گذاشته است. همچنین، سایر اعضای تیم به دلیل عواملی مانند تکرارپذیری پایین بازی، وضعیت مادهای پولی و روی آوردن به بازی‌های جدید از Starfield ناامید شده‌اند.

درخواست از جامعه بازی

تیم سازنده از جامعه Starfield خواسته است که اگر کسی تمایل دارد، مسئولیت رهبری پروژه را بر عهده بگیرد. اگر هیچ‌کس این مسئولیت را نپذیرد، پروژه ممکن است به پایان برسد و تیم اعلام کرده است که در این صورت کاربران می‌توانند به پچ Arthmoor مراجعه کن

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 18:27:21
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.