0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

  • واحد تولید محتوا
  • 23 اسفند 1403 21:27:28
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سریال Star Wars: Underworld که قرار بود دنیای جنگ ستارگان را با روایتی تاریک و بزرگسالانه گسترش دهد، به دلیل هزینه‌ی ۴۰ میلیون دلاری هر قسمت، کنسل شد. این پروژه می‌توانست تغییرات بزرگی در فرنچایز ایجاد کند، اما با ورود دیزنی، برای همیشه کنار گذاشته شد.

Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

آنچه در این مقاله میخوانید

ریک مک‌کالوم، تهیه‌کننده پیش‌درآمدهای جنگ ستارگان، اخیراً فاش کرد که سریال کنسل‌شده‌ی Star Wars: Underworld به دلیل هزینه‌های سرسام‌آور تولید، هرگز به مرحله‌ی ساخت نرسید. این سریال قرار بود دنیای جنگ ستارگان را به شکلی "جذاب، خشن، تاریک و چالش‌برانگیز" به نمایش بگذارد، اما برآورد هزینه‌ی ۴۰ میلیون دلاری برای هر قسمت، آن را به‌طور کامل متوقف کرد.

هزینه‌ی هنگفتی که پروژه را نابود کرد

مک‌کالوم در گفت‌وگویی با پادکست Young Indy Chronicles توضیح داد که مقیاس هر قسمت از این سریال، حتی از فیلم‌های سینمایی جنگ ستارگان هم بزرگ‌تر بود. او اظهار داشت:
"حداقل هزینه‌ای که می‌توانستیم به آن برسیم، ۴۰ میلیون دلار برای هر قسمت بود، و این موضوع باعث شد که پروژه از همان ابتدا به شکست محکوم شود."

او همچنین این عدم تحقق را یکی از "بزرگ‌ترین ناامیدی‌های زندگی‌مان" توصیف کرد. با توجه به ۶۰ فیلمنامه‌ی کامل‌شده که هرکدام همین مقدار هزینه داشتند، برآورد کلی هزینه‌ی این سریال از ۱ میلیارد دلار هم فراتر می‌رفت، که حتی جورج لوکاس هم قادر به تأمین این مبلغ در اوایل دهه‌ی ۲۰۰۰ نبود.

دنیای جنگ ستارگان که هرگز ساخته نشد

این سریال قرار بود یک مجموعه‌ی کاملاً جدید از شخصیت‌ها را معرفی کند و بازه‌ی زمانی میان Revenge of the Sith و A New Hope را پوشش دهد. برخلاف بیشتر فیلم‌ها و سریال‌های این مجموعه که عمدتاً برای نوجوانان و کودکان ساخته شده‌اند، این سریال به‌طور خاص برای مخاطبان بزرگسال طراحی شده بود.

مک‌کالوم همچنین اشاره کرد که اگر این سریال ساخته می‌شد، می‌توانست تأثیری عظیم بر کل فرنچایز جنگ ستارگان بگذارد، تا جایی که احتمالاً دیزنی هرگز پیشنهاد خرید لوکاس‌فیلم را به جورج لوکاس نمی‌داد!

لغو شدن پروژه پس از تصاحب دیزنی

پس از خریداری Lucasfilm توسط دیزنی و خروج جورج لوکاس، پروژه‌ی Star Wars: Underworld عملاً متوقف شد. هرچند در سال ۲۰۰۵ برای اولین بار در جشن جنگ ستارگان معرفی شد و در سال ۲۰۲۰ بخش‌هایی از تست فیلم‌برداری آن لو رفت، اما هیچ‌گاه رنگ پرده‌ی تلویزیون را به خود ندید.

به نظر می‌رسد این سریال که می‌توانست یکی از متفاوت‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های جنگ ستارگان باشد، تنها به دلیل هزینه‌های بیش‌ازحد بالا و تغییرات در مدیریت شرکت، هرگز ساخته نشد.

تاریخ بروزرسانی : 11 اسفند 1404 01:52:18
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

14 اسفند 1404
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

14 اسفند 1404
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

14 اسفند 1404
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

14 اسفند 1404
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

14 اسفند 1404
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

14 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.