اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که سالهاست نام Squadron 42 را میشنوید و هر بار با خودتان میگویید «بالاخره کی میاد؟»، خبر تازهی سازندگان احتمالاً لبخند روی لبتان میآورد. استودیوی Cloud Imperium Games رسماً اعلام کرده که Squadron 42 حالا از ابتدا تا انتها کاملاً قابل بازی است و همچنان برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده.
آیا Squadron 42 واقعاً به خط پایان نزدیک شده؟
Chris Roberts، بنیانگذار و مدیرعامل Cloud Imperium Games، در یک پست وبلاگی تأکید کرده که تمرکز اصلی تیم روی «کیفیت، پولیش نهایی و بهینهسازی» است. به گفتهی او، بازی وارد مرحلهی بتای داخلی شده و مسیرش تا انتشار نهایی مشخصتر از همیشه است.
نکتهی جالب اینجاست که برخلاف انتظار، قرار نیست قبل از عرضه شاهد یک کمپین تبلیغاتی طولانی و پر سر و صدا باشیم. رابرتس میگوید:
«ما قبلاً تریلر و نمایش گیمپلی کم نداشتهایم؛ وقتی زمانش برسد، همه چیز بهطور طبیعی شنیده خواهد شد.»
۴۰ ساعت گیمپلی؛ فقط عدد نیست!
طبق گفتهی رابرتس، Squadron 42 یک تجربهی داستانمحور بزرگ است که بیش از ۴۰ ساعت گیمپلی دارد. تمام فصلهای بازی از ابتدا تا انتها قابل تجربه هستند و تیم توسعه بهطور منظم خودشان بازی را کامل انجام میدهند تا ایرادات نهایی را پیدا کنند.
آنچه این بازی را متمایز میکند، فناوری اختصاصی CIG است؛ جابهجایی بدون لودینگ از راه رفتن روی زمین، به داخل سفینه، پرواز در فضا و حتی فرود روی سیارات مختلف. ترکیب تعامل نزدیک با مقیاس کهکشانی، همان چیزی است که سازندگان معتقدند تجربهای «سختتکرارشدنی» خلق میکند.
ستارههای هالیوودی و تمرکز روی روایت
Squadron 42 فقط از نظر فنی جاهطلبانه نیست؛ از نظر روایی هم دست پر آمده. حضور بازیگرانی مثل Mark Hamill، Henry Cavill، Gary Oldman و Gillian Anderson نشان میدهد با یک پروژهی سینمایی-گیمینگ طرف هستیم. دمو نمایشدادهشده در سال ۲۰۲۴ هم ترکیبی از کاتسینهای پرزرقوبرق و مبارزات فضایی نفسگیر بود.
وضعیت Star Citizen به کجا میرسد؟
در کنار Squadron 42، رابرتس سال ۲۰۲۵ را «سال قابلبازیبودن» Star Citizen نامیده است. به گفتهی او، تعداد بازیکنان و زمان حضورشان در جهان بازی رکورد زده و تمرکز تیم روی بهبود پایداری، عملکرد و سیستمهای اصلی ادامه دارد. انتشار نسخه نهایی Star Citizen هم بهطور غیررسمی برای ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ پیشبینی میشود.
البته فراموش نکنیم Star Citizen یکی از بحثبرانگیزترین پروژههای تاریخ بازیهاست؛ پروژهای که بیش از ۱ میلیارد دلار سرمایه جذب کرده و هنوز هم موافقان و منتقدان سرسخت خودش را دارد.



