0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Squadron 42 بالاخره قابل بازی شد؛ ۴۰ ساعت ماجراجویی فضایی!

Squadron 42 بالاخره قابل بازی شد؛ ۴۰ ساعت ماجراجویی فضایی!

  • واحد تولید محتوا
  • 02 دی 1404 20:00:06
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سازندگان Squadron 42 اعلام کرده‌اند این بازی حالا از ابتدا تا انتها کاملاً قابل بازی است، بیش از ۴۰ ساعت گیم‌پلی دارد و همچنان برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده؛ بدون کمپین تبلیغاتی طولانی و با تمرکز کامل روی کیفیت نهایی.

Squadron 42 بالاخره قابل بازی شد؛ ۴۰ ساعت ماجراجویی فضایی!

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که سال‌هاست نام Squadron 42 را می‌شنوید و هر بار با خودتان می‌گویید «بالاخره کی میاد؟»، خبر تازه‌ی سازندگان احتمالاً لبخند روی لبتان می‌آورد. استودیوی Cloud Imperium Games رسماً اعلام کرده که Squadron 42 حالا از ابتدا تا انتها کاملاً قابل بازی است و همچنان برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده.

آیا Squadron 42 واقعاً به خط پایان نزدیک شده؟

Chris Roberts، بنیان‌گذار و مدیرعامل Cloud Imperium Games، در یک پست وبلاگی تأکید کرده که تمرکز اصلی تیم روی «کیفیت، پولیش نهایی و بهینه‌سازی» است. به گفته‌ی او، بازی وارد مرحله‌ی بتای داخلی شده و مسیرش تا انتشار نهایی مشخص‌تر از همیشه است.

نکته‌ی جالب اینجاست که برخلاف انتظار، قرار نیست قبل از عرضه شاهد یک کمپین تبلیغاتی طولانی و پر سر و صدا باشیم. رابرتس می‌گوید:
«ما قبلاً تریلر و نمایش گیم‌پلی کم نداشته‌ایم؛ وقتی زمانش برسد، همه چیز به‌طور طبیعی شنیده خواهد شد.»

۴۰ ساعت گیم‌پلی؛ فقط عدد نیست!

طبق گفته‌ی رابرتس، Squadron 42 یک تجربه‌ی داستان‌محور بزرگ است که بیش از ۴۰ ساعت گیم‌پلی دارد. تمام فصل‌های بازی از ابتدا تا انتها قابل تجربه هستند و تیم توسعه به‌طور منظم خودشان بازی را کامل انجام می‌دهند تا ایرادات نهایی را پیدا کنند.

آنچه این بازی را متمایز می‌کند، فناوری اختصاصی CIG است؛ جابه‌جایی بدون لودینگ از راه رفتن روی زمین، به داخل سفینه، پرواز در فضا و حتی فرود روی سیارات مختلف. ترکیب تعامل نزدیک با مقیاس کهکشانی، همان چیزی است که سازندگان معتقدند تجربه‌ای «سخت‌تکرارشدنی» خلق می‌کند.

ستاره‌های هالیوودی و تمرکز روی روایت

Squadron 42 فقط از نظر فنی جاه‌طلبانه نیست؛ از نظر روایی هم دست پر آمده. حضور بازیگرانی مثل Mark Hamill، Henry Cavill، Gary Oldman و Gillian Anderson نشان می‌دهد با یک پروژه‌ی سینمایی-گیمینگ طرف هستیم. دمو نمایش‌داده‌شده در سال ۲۰۲۴ هم ترکیبی از کات‌سین‌های پرزرق‌وبرق و مبارزات فضایی نفس‌گیر بود.

وضعیت Star Citizen به کجا می‌رسد؟

در کنار Squadron 42، رابرتس سال ۲۰۲۵ را «سال قابل‌بازی‌بودن» Star Citizen نامیده است. به گفته‌ی او، تعداد بازیکنان و زمان حضورشان در جهان بازی رکورد زده و تمرکز تیم روی بهبود پایداری، عملکرد و سیستم‌های اصلی ادامه دارد. انتشار نسخه نهایی Star Citizen هم به‌طور غیررسمی برای ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ پیش‌بینی می‌شود.

البته فراموش نکنیم Star Citizen یکی از بحث‌برانگیزترین پروژه‌های تاریخ بازی‌هاست؛ پروژه‌ای که بیش از ۱ میلیارد دلار سرمایه جذب کرده و هنوز هم موافقان و منتقدان سرسخت خودش را دارد.

تاریخ بروزرسانی : 26 فروردین 1405 12:43:44
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

26 فروردین 1405
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

26 فروردین 1405
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

26 فروردین 1405
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

26 فروردین 1405
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

26 فروردین 1405
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

26 فروردین 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.