0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > جهش بزرگ اسپاتیفای با ۵ میلیون کاربر جدید

جهش بزرگ اسپاتیفای با ۵ میلیون کاربر جدید

  • واحد تولید محتوا
  • 09 اردیبهشت 1404 20:56:56
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اسپاتیفای با جذب ۵ میلیون مشترک جدید در سه‌ماهه اول ۲۰۲۴، به ۲۶۸ میلیون مشترک پولی رسید. درآمد این پلتفرم ۱۵ درصد رشد کرد و اسپاتیفای رکورد بیشترین سود عملیاتی فصلی تاریخ خود را ثبت کرد و جایگاهش در رقابت با اپل موزیک و آمازون موزیک را تثبیت کرد.

جهش بزرگ اسپاتیفای با ۵ میلیون کاربر جدید

آنچه در این مقاله میخوانید

اسپاتیفای اعلام کرد که تعداد مشترکان پولی این پلتفرم در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۴ با رشد ۵ میلیون نفری نسبت به دوره قبل به ۲۶۸ میلیون نفر رسیده است. این میزان، افزایشی ۱۲ درصدی نسبت به مدت مشابه سال گذشته نشان می‌دهد و دومین رکورد بالای تاریخی اسپاتیفای را رقم زده است. همچنین، این رشد خالص، بیشترین جهش تعداد مشترکان پولی در سه‌ماهه نخست هر سال از ۲۰۲۰ تاکنون محسوب می‌شود.

در بخش مالی، اسپاتیفای توانست بیشترین سود عملیاتی فصلی تاریخ خود را ثبت کند: ۵۰۹ میلیون یورو (حدود ۵۲۸ میلیون دلار). البته این رقم پایین‌تر از پیش‌بینی قبلی این شرکت (حدود ۶۲۵ میلیون دلار) بود. با این حال، مجموع درآمد اسپاتیفای در این فصل با رشد ۱۵ درصدی نسبت به سال قبل، به ۴.۲ میلیارد یورو (معادل ۴.۸ میلیارد دلار) رسید.

تعداد کاربران فعال ماهانه اسپاتیفای نیز به ۶۷۸ میلیون نفر افزایش یافته که از این تعداد، ۴۲۳ میلیون نفر از نسخه‌ی رایگان همراه با تبلیغات استفاده می‌کنند.

این آمارها ادامه‌دهنده روند سودآوری اسپاتیفای هستند؛ مسیری که از فصل گذشته آغاز شد؛ زمانی که این شرکت برای نخستین بار به سود عملیاتی ۴۷۷ میلیون یورو (حدود ۵۰۹ میلیون دلار) دست پیدا کرد.

پیشتازی اسپاتیفای در رقابت با اپل موزیک و آمازون موزیک

اسپاتیفای همچنان یکی از قدرتمندترین بازیگران عرصه‌ی استریم موسیقی باقی مانده و موفق شده در برابر رقبایی مانند Apple Music و Amazon Music جایگاه خود را حفظ کند. این موفقیت در حالی حاصل شده که بازار جهانی استریم موسیقی روز به روز رقابتی‌تر می‌شود.

سرمایه‌گذاری روی پادکست‌های ویدیویی و قابلیت‌های هوش مصنوعی

در کنار موفقیت‌های مالی، اسپاتیفای حضور خود را در عرصه‌ی ویدیوپادکست‌ها نیز گسترش داده است. این پلتفرم اکنون میزبان ۳۳۰ هزار پادکست ویدیویی است و برنامه‌ی جدید Spotify Partner Program طی سه‌ماهه‌ی اخیر بیش از ۱۰۰ میلیون دلار به پادکست‌سازان پرداخت کرده است.

از سوی دیگر، اسپاتیفای قابلیت جدید AI Playlist را در بیش از ۴۰ بازار جدید از جمله باهاما، فیجی، غنا، جامائیکا، کنیا، سنگاپور و چندین کشور دیگر عرضه کرده است؛ حرکتی که نشان‌دهنده تمرکز جدی این شرکت بر نوآوری و بهره‌گیری از فناوری هوش مصنوعی در تجربه کاربری است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:42
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.