0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!
فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!

فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    15 بهمن 1403 14:17:15
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Marvel’s Spider-Man 2 با وجود مشکلات فنی و نقدهای متوسط، تنها در دو روز نخست انتشار روی استیم بیش از ۸ میلیون دلار فروش داشته است. این موفقیت نشان‌دهنده محبوبیت بالای مرد عنکبوتی و احتمال تغییر استراتژی سونی در انتشار انحصاری‌های پلی‌استیشن روی PC است.

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Marvel’s Spider-Man 2 با وجود مشکلات فنی و نقدهای متوسط کاربران، تنها در دو روز اول انتشار روی استیم، بیش از ۸ میلیون دلار فروش داشته است. این موفقیت مالی، نشان‌دهنده محبوبیت بی‌رقیب این فرنچایز و تقاضای بالا برای عناوین ابر قهرمانی است.

 

Spider-Man 2؛ موفقیت مالی با وجود مشکلات فنی

با قیمت ۵۹.۹۹ دلار، تخمین زده می‌شود که Spider-Man 2 تنها در دو روز نخست، بیش از ۱۵۰,۰۰۰ نسخه روی استیم فروخته باشد. این در حالی است که کیفیت پورت نسخه PC بازی انتقادات زیادی دریافت کرده و بسیاری از کاربران از بهینه‌سازی نامناسب آن شکایت داشته‌اند. با این حال، علاقه طرفداران به مرد عنکبوتی باعث شده این بازی در لیست پرفروش‌ترین عناوین استیم قرار بگیرد.

 

رکوردهای فروش؛ از پلی‌استیشن تا PC

Spider-Man 2 در زمان عرضه روی PS5 نیز رکوردشکنی کرد. این بازی در ۲۴ ساعت نخست انتشار، بیش از ۲.۵ میلیون نسخه فروش داشت و عنوان پرفروش‌ترین بازی روز نخست تاریخ PlayStation Studios را از آن خود کرد. تاکنون، نسخه PS5 این بازی از ۱۱ میلیون نسخه فروش عبور کرده است و با در نظر گرفتن فروش اولیه در PC، مجموع فروش بازی به ۱۲ میلیون نسخه نزدیک شده است.

 

هزینه بالا، موفقیت چشمگیر

این بازی با هزینه تولیدی معادل ۳۱۵ میلیون دلار، یکی از پرهزینه‌ترین پروژه‌های سونی محسوب می‌شود. اما با توجه به فروش سریع و درآمد بالای آن، به یکی از موفق‌ترین بازی‌های سال تبدیل شده است.

 

سیاست جدید سونی در قبال عرضه روی PC

با افزایش محبوبیت و فروش بالای بازی‌های پلی‌استیشن در PC، به نظر می‌رسد که سونی استراتژی خود را برای انتشار عناوین انحصاری تغییر داده است. با موفقیت‌هایی که عناوینی مانند Spider-Man 2 و The Last of Us Part I در استیم کسب کرده‌اند، احتمالاً در آینده شاهد عرضه سریع‌تر بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن روی PC خواهیم بود.

 

سخن نهایی

Spider-Man 2 نه‌تنها موفق شد رکوردهای فروش در پلی‌استیشن را جابه‌جا کند، بلکه با وجود مشکلات نسخه PC، توانست در دو روز نخست بیش از ۸ میلیون دلار درآمدزایی کند. این دستاورد، آینده روشنی را برای انتشار عناوین انحصاری پلی‌استیشن در پلتفرم‌های دیگر رقم خواهد زد.

تاریخ بروزرسانی : 15 بهمن 1403 14:17:15
برچسب ها :
مطالب مشابه
Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!
آموزش

Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!

بازی Split Fiction، ساخته‌ی Hazelight Games، تنها یک هفته پس از انتشار به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید. این عنوان همکاری‌محور که در ۶ مارس عرضه شد، موفقیت چشمگیری داشته و با قابلیت Friend’s Pass توانسته کاربران بیشتری را جذب کند.

24 اسفند 1403
چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟
آموزش

چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟

ست روگن فاش کرد که استودیوی سونی شخصیت جوناه هیل در Superbad را آن‌قدر نامناسب می‌دانست که اجازه نداد او در صحنه‌ای از فیلم پلی‌استیشن را لمس کند. به همین دلیل، مایکل سرا جایگزین او در صحنه بازی ویدیویی شد و این تصمیم بحث‌برانگیز شد.

24 اسفند 1403
آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید
آموزش

آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید

آپدیت 1.2 بازی Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدیدی از جمله آرایشگاه، پشتیبانی از مادهای استیم ورک‌شاپ و بهینه‌سازی گسترده گیم‌پلی منتشر شد. این آپدیت بیش از 1000 اصلاح در بخش‌های مختلف داشته و تجربه بازی را روان‌تر و جذاب‌تر کرده است.

24 اسفند 1403
لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد
آموزش

لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد

نسخه بازسازی‌شده THPS 3 + 4 در ۱۱ جولای منتشر می‌شود و پلی‌لیست رسمی آن در حال تکمیل است. اکتیویژن فهرست اولین ترک‌های تأیید شده را منتشر کرده که شامل موسیقی‌های نوستالژیک و جدید است. پیش‌خریدکنندگان نسخه دیلاکس می‌توانند به محتوای اختصاصی و دمو زودهنگام دسترسی داشته باشند.

24 اسفند 1403
Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!
آموزش

Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

سریال Star Wars: Underworld که قرار بود دنیای جنگ ستارگان را با روایتی تاریک و بزرگسالانه گسترش دهد، به دلیل هزینه‌ی ۴۰ میلیون دلاری هر قسمت، کنسل شد. این پروژه می‌توانست تغییرات بزرگی در فرنچایز ایجاد کند، اما با ورود دیزنی، برای همیشه کنار گذاشته شد.

24 اسفند 1403
کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!
آموزش

کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!

یک بازیکن Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای، ارتباط یکپارچه دنیای بازی را به نمایش گذاشت. این ویدیو نشان می‌دهد که چطور مناطق مختلف بدون وقفه به هم متصل هستند. تجربه‌ای جدید که تعاملات محیطی و ارتباط بین مناطق را به سطح جدیدی ارتقا داده است.

24 اسفند 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.