0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!
فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!

فروش ۸ میلیون دلاری Spider-Man 2 در استیم تنها در دو روز!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    15 بهمن 1403 14:17:15
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Marvel’s Spider-Man 2 با وجود مشکلات فنی و نقدهای متوسط، تنها در دو روز نخست انتشار روی استیم بیش از ۸ میلیون دلار فروش داشته است. این موفقیت نشان‌دهنده محبوبیت بالای مرد عنکبوتی و احتمال تغییر استراتژی سونی در انتشار انحصاری‌های پلی‌استیشن روی PC است.

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Marvel’s Spider-Man 2 با وجود مشکلات فنی و نقدهای متوسط کاربران، تنها در دو روز اول انتشار روی استیم، بیش از ۸ میلیون دلار فروش داشته است. این موفقیت مالی، نشان‌دهنده محبوبیت بی‌رقیب این فرنچایز و تقاضای بالا برای عناوین ابر قهرمانی است.

 

Spider-Man 2؛ موفقیت مالی با وجود مشکلات فنی

با قیمت ۵۹.۹۹ دلار، تخمین زده می‌شود که Spider-Man 2 تنها در دو روز نخست، بیش از ۱۵۰,۰۰۰ نسخه روی استیم فروخته باشد. این در حالی است که کیفیت پورت نسخه PC بازی انتقادات زیادی دریافت کرده و بسیاری از کاربران از بهینه‌سازی نامناسب آن شکایت داشته‌اند. با این حال، علاقه طرفداران به مرد عنکبوتی باعث شده این بازی در لیست پرفروش‌ترین عناوین استیم قرار بگیرد.

 

رکوردهای فروش؛ از پلی‌استیشن تا PC

Spider-Man 2 در زمان عرضه روی PS5 نیز رکوردشکنی کرد. این بازی در ۲۴ ساعت نخست انتشار، بیش از ۲.۵ میلیون نسخه فروش داشت و عنوان پرفروش‌ترین بازی روز نخست تاریخ PlayStation Studios را از آن خود کرد. تاکنون، نسخه PS5 این بازی از ۱۱ میلیون نسخه فروش عبور کرده است و با در نظر گرفتن فروش اولیه در PC، مجموع فروش بازی به ۱۲ میلیون نسخه نزدیک شده است.

 

هزینه بالا، موفقیت چشمگیر

این بازی با هزینه تولیدی معادل ۳۱۵ میلیون دلار، یکی از پرهزینه‌ترین پروژه‌های سونی محسوب می‌شود. اما با توجه به فروش سریع و درآمد بالای آن، به یکی از موفق‌ترین بازی‌های سال تبدیل شده است.

 

سیاست جدید سونی در قبال عرضه روی PC

با افزایش محبوبیت و فروش بالای بازی‌های پلی‌استیشن در PC، به نظر می‌رسد که سونی استراتژی خود را برای انتشار عناوین انحصاری تغییر داده است. با موفقیت‌هایی که عناوینی مانند Spider-Man 2 و The Last of Us Part I در استیم کسب کرده‌اند، احتمالاً در آینده شاهد عرضه سریع‌تر بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن روی PC خواهیم بود.

 

سخن نهایی

Spider-Man 2 نه‌تنها موفق شد رکوردهای فروش در پلی‌استیشن را جابه‌جا کند، بلکه با وجود مشکلات نسخه PC، توانست در دو روز نخست بیش از ۸ میلیون دلار درآمدزایی کند. این دستاورد، آینده روشنی را برای انتشار عناوین انحصاری پلی‌استیشن در پلتفرم‌های دیگر رقم خواهد زد.

تاریخ بروزرسانی : 15 بهمن 1403 14:17:15
برچسب ها :
مطالب مشابه
تغییرات جدید در جهت بهبود Civilization 7 در راه است!
آموزش

تغییرات جدید در جهت بهبود Civilization 7 در راه است!

بازی Civilization 7 برای نسخه‌های دیلاکس و فاندر عرضه شد تا بازخوردهای اولیه دریافت شود. Firaxis سه حوزه کلیدی از بازی را جهت بهبود انتخاب کرده است؛ از جمله رابط کاربری، ویژگی‌های چندنفره و بهبودهای کلی. این اقدامات موجب افزایش سود عملیاتی و بهبود تجربه کاربری شده‌اند.

21 بهمن 1403
ساخت بازی جدید تاج و تخت ؛ توسط تیم Gotham Knights
آموزش

ساخت بازی جدید تاج و تخت ؛ توسط تیم Gotham Knights

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که استودیو سازنده بازی Gotham Knights، در حال بررسی توسعه یک بازی جدید بر مبنای سریال محبوب Game of Thrones است. این پروژه احتمالا با رویکرد نوین، آینده فرنچایز را تغییر داده و نوآوری در صنعت ایجاد خواهد کرد.

21 بهمن 1403
تیک‌تو اینتراکتیو: محتاط در برابر موفقیت GTA 6
آموزش

تیک‌تو اینتراکتیو: محتاط در برابر موفقیت GTA 6

در مصاحبه‌ای، استرائوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو، درباره GTA VI و تاریخ عرضه پاییز ۲۰۲۵ توضیح داد که به جای ابراز غرور، رویکرد محتاطانه‌ای اتخاذ شده است. او تأکید کرد که نوآوری و جذب نسل‌های جدید، کلید موفقیت واقعی در رقابت با رقبای قدرتمند است.

21 بهمن 1403
ریمیک Dragon Quest 3 HD-2D؛ سود پنهان اسکوئر انیکس
آموزش

ریمیک Dragon Quest 3 HD-2D؛ سود پنهان اسکوئر انیکس

اسکوئر انیکس اعلام کرد: بازسازی HD Dragon Quest 3 HD-2D باعث افزایش چشمگیر سود عملیاتی شد؛ فروش خالص به ۶۰ میلیارد ین رسیده و سود عملیاتی به ۴.۶ میلیارد ین افزایش یافت. موفقیت این ریمیک انگیزه بازسازی بازی‌های اول و دوم فرنچایز را فراهم می‌کند.

21 بهمن 1403
اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!
آموزش

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

Insomniac Games سال‌ها برای ساخت نسخه چهارم فرنچایز Resistance تلاش فراوانی کرد، اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ایده به ثمر نرسید. تد پرایس در مصاحبه اعلام کرد که تیم با اشتیاق این پروژه را پیشنهاد داد، اما پروژه هرگز تصویب نشد نهایی.

21 بهمن 1403
پلی استیشن نتورک دچار مشکل شد، چرا و چه زمانی درست می شود؟
آموزش

پلی استیشن نتورک دچار مشکل شد، چرا و چه زمانی درست می شود؟

در تاریخ 7 فوریه 2025، پلی‌استیشن نتورک با اختلالات جدی مواجه شده است. کاربران از قطع و وصل مکرر، کندی پاسخ و مشکلات اتصال شکایت دارند. تیم فنی سونی در تلاش برای رفع مشکل است، اما جزئیات هنوز اعلام نشده و وضعیت سرورها مبهم است.

21 بهمن 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.