0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > استقبال میلیونی از بازی South of Midnight!

استقبال میلیونی از بازی South of Midnight!

  • واحد تولید محتوا
  • 13 اردیبهشت 1404 21:20:48
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی South of Midnight در کمتر از یک ماه از انتشار، به بیش از یک میلیون پلیر دست یافته است. با اینکه بیشتر بازیکنان از طریق Xbox Game Pass وارد شده‌اند، استودیو Compulsion Games تأکید دارد هدف آن‌ها خلق تجربه‌ای خاص، نه ساخت بلاک‌باسترهای بزرگ است.

استقبال میلیونی از بازی South of Midnight!

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیو Compulsion Games، سازنده‌ی بازی South of Midnight، اعلام کرده این اثر در کمتر از یک ماه پس از عرضه، توانسته از مرز یک میلیون بازیکن عبور کند. هرچند آمار دقیق و تفکیک‌شده‌ای از این تعداد ارائه نشده، اما شواهد نشان می‌دهد بخش عمده‌ای از کاربران از طریق سرویس Xbox Game Pass وارد بازی شده‌اند.

حضور پررنگ در گیم‌پس، اما نه در استیم

بر اساس داده‌های منتشرشده از استیم‌چارتز، بازی در اوج خود تنها حدود ۱۴۸۰ بازیکن همزمان روی استیم داشته است؛ عددی که احتمال سهم پایین فروش مستقیم بازی نسبت به استفاده از اشتراک Game Pass را نشان می‌دهد. این موضوع تأکیدی بر سیاست محتوامحور مایکروسافت و نقش پررنگ سرویس اشتراکی آن در موفقیت بسیاری از بازی‌هاست.

 South of Midnight یک بلاک‌باستر نیست؛ تجربه‌ای خاص برای مخاطبانی خاص

Guillaume Provost، مدیرعامل Compulsion Games، در گفت‌وگویی جدید به وضوح بیان کرد که مأموریت این استودیو، ساخت بازی‌های بلاک‌باستر و عظیمی مانند Call of Duty نیست. او تأکید کرد تمرکز اصلی آن‌ها بر خلق تجربه‌هایی متفاوت، خاص و فرهنگی است که بتواند گروه‌هایی از مخاطبان را جذب کند که پیش از این کمتر مورد توجه بوده‌اند.

«باور دارم نقش ما در ایکس‌باکس این است که برند متفاوتی باشیم؛ برندی که تجربه‌هایی خلق می‌کند که همگی را دربرگیرد، فارغ از این‌که از چه فرهنگی، سلیقه‌ای یا پیشینه‌ای می‌آیند.»

آینده Compulsion و تنوع در اکوسیستم Xbox

این دیدگاه، نمایانگر استراتژی محتوایی مایکروسافت برای گسترش تنوع بازی‌ها در اکوسیستم Xbox است؛ جایی که علاوه بر بلاک‌باسترهای شناخته‌شده، تجربه‌های منحصربه‌فرد و خلاقانه نیز جایگاه دارند. Compulsion Games پیش‌تر با بازی‌هایی مثل We Happy Few توانسته بود نگاه منتقدان را جلب کند و حالا با South of Midnight، قدمی محکم در مسیر گسترش تجربه‌های متفاوت برداشته است.

این بازی هم‌اکنون برای ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است و علاقه‌مندان می‌توانند آن را از طریق گیم‌پس تجربه کنند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:51:55
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.