طبق گزارشها، سونی تصمیم گرفته است که کمپین تبلیغاتی بازی Marathon را متوقف کند. این تصمیم پس از واکنشهای منفی بازیکنان به نسخه آلفای بازی اتخاذ شده است. این اقدام با توجه به حساسیتهایی که برای بسیاری از گیمرها پیش آمده، به نوعی نشاندهنده شک و تردید سونی نسبت به موفقیت بازی در بازار است.
واکنشهای منفی به نسخه آلفا
کالین موریارتی، خبرنگار و اینسایدر مشهور پلی استیشن که سابقاً در IGN فعالیت میکرد، در این باره توضیح داده است که منابعی از داخل سونی از توقف کمپین بازاریابی برای Marathon خبر دادهاند. این تصمیم بر اساس واکنشهای متفاوت و گاه منفی بازیکنان به نسخه آزمایشی بازی بوده است. موریارتی میگوید:
"یکی از منابع آشنا با برنامههای بازاریابی سونی در یکی از بازارهای مهم به من گفت که این شرکت هیچ برنامهای برای تبلیغات پولی برای بازی Marathon ندارد. نمیدانم این تصمیم تحت تأثیر اتفاقات اخیر گرفته شده یا نه، اما برای بازیای با این سطح از شهرت، این حرکت عجیب است."
بحثهای پیرامون تأخیر عرضه
علاوه بر توقف تبلیغات، شایعاتی در مورد تأخیر در تاریخ عرضه بازی Marathon نیز مطرح شده است. این شایعات به نگرانیهای بیشتر بازیکنان و تحلیلگران دامن زده و سؤالهایی را درباره آینده این پروژه مطرح کرده است. به نظر میرسد که سونی در حال ارزیابی مجدد استراتژیهای خود برای عرضه این بازی و ممکن است تغییراتی در زمانبندی عرضه ایجاد کند.
نتیجهگیری
بازی Marathon که پیش از این با تبلیغات زیادی معرفی شده بود، حالا با چالشهایی روبهرو است که بر برنامههای سونی تأثیر گذاشتهاند. توقف کمپین بازاریابی و شایعات مربوط به تأخیر در عرضه، نگرانیهایی را در بین طرفداران ایجاد کرده است. سونی باید در تصمیمات آینده خود دقت بیشتری داشته باشد تا بتواند توجه بازیکنان را جلب کرده و بازی را به موفقیت برساند.



