بهنظر میرسد روزهای طلایی Destiny 2 و استودیو سازندهاش یعنی Bungie دیگر به پایان رسیده است. سونی که در سال ۲۰۲۲ این استودیو را با رقم هنگفت ۳.۷ میلیارد دلار خریداری کرده بود، حالا اعلام کرده که درآمد و تعامل کاربران Bungie بهمراتب پایینتر از انتظاراتش بوده است.
طبق گزارش مالی جدید شرکت، سونی مجبور شده بیش از ۳۱.۵ میلیارد ین (حدود ۲۰۴ میلیون دلار) زیان را در بخش گیم و سرویسهای آنلاین خود ثبت کند؛ زیانی که مستقیماً به عملکرد ضعیف Destiny 2 مربوط میشود.
چرا سونی از Bungie ناراضی است؟
لین تائو مدیر مالی سونی در جلسهای با سرمایهگذاران گفت:
بهدلیل تغییرات در بازار و رقابت شدید، فروش و مشارکت کاربران Destiny 2 کمتر از حد انتظار ما بوده. ما همچنان روی بهبود اوضاع کار میکنیم، اما پیشبینی مالیمان را برای Bungie پایین آوردهایم و بخشی از داراییهای این استودیو را کاهش ارزش دادهایم.
به زبان سادهتر، Destiny 2 دیگر آن بازی زنده و پرفروش سابق نیست. بر اساس آمار پلتفرم استیم، تعداد بازیکنان همزمان بازی از بیش از ۳۱۴ هزار نفر در سال گذشته به کمتر از ۱۴ هزار نفر در روزهای اخیر سقوط کرده است.
تغییرات مدیریتی و بحران داخلی در Bungie
در سالهای اخیر، Bungie روزهای سختی را پشت سر گذاشته است.
در مرداد ۱۴۰۳، پیت پارسونز مدیرعامل قدیمی استودیو پس از ۲۳ سال کنارهگیری کرد و جای خود را به جاستین ترومن داد.
پارسونز همان مدیری بود که پس از جدایی Bungie از Activision در ۲۰۱۹، هدایت استودیو را برعهده داشت و حالا با بحرانی مشابه مواجه شد بحرانی که به گفته برخی کارمندان سابق، اگر خرید سونی انجام نمیشد، شاید استودیو به مرز ورشکستگی میرسید.
در سال ۲۰۲۳، حدود ۱۰۰ نفر از کارکنان Bungie اخراج شدند و انتشار بستهی الحاقی The Final Shape نیز به تعویق افتاد. یک سال بعد، موج دوم تعدیل نیرو با ۲۲۰ نفر دیگر انجام شد. این در حالی بود که بخشی از تیم هم برای کنترل بهتر، مستقیماً زیرمجموعهی PlayStation Studios قرار گرفت.
آیندهای نامشخص با Marathon
Bungie در حال حاضر روی بازی جدید خود با نام Marathon کار میکند؛ یک شوتر تاکتیکی با محوریت استخراج (Extraction Shooter) که قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود.
با این حال، بازخوردهای اولیه از نسخهی آلفا چندان مثبت نبوده و حتی شایعاتی دربارهی شباهت بیش از حد به سایر عناوین رقبا شنیده میشود.
سونی پس از شکست فاجعهبار بازی Concord که تنها دو هفته پس از انتشار از دسترس خارج شد، حالا نمیخواهد بار دیگر در همین دام بیفتد.
به همین دلیل، بسیاری معتقدند سونی در آینده کنترل کامل Bungie را بهدست خواهد گرفت تا از تکرار اشتباهات جلوگیری کند.
در مجموع، آینده Bungie در هالهای از ابهام قرار دارد.
Destiny 2 دیگر محبوبیت گذشته را ندارد، پروژه Marathon زیر سایهی تردید است و سونی هم دیگر مثل قبل صبر ندارد.
حال سؤال اینجاست: آیا Bungie میتواند دوباره از خاکستر شکست برخیزد؟



