0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > سونی و تلاش برای پیش‌بینی حرکات بازیکنان با هوش مصنوعی

سونی و تلاش برای پیش‌بینی حرکات بازیکنان با هوش مصنوعی

  • واحد تولید محتوا
  • 26 دی 1403 15:23:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سونی با ثبت حق اختراعی جدید، از تلاش خود برای استفاده از هوش مصنوعی در پیش‌بینی حرکات بازیکنان خبر داد. این فناوری می‌تواند تجربه گیمینگ را بهبود بخشیده و تأخیر بازی‌ها را کاهش دهد، اما اجرایی شدن آن هنوز قطعی نیست.

سونی و تلاش برای پیش‌بینی حرکات بازیکنان با هوش مصنوعی

آنچه در این مقاله میخوانید

شرکت سونی اخیراً حق اختراع جدیدی را ثبت کرده است که نشان‌دهنده توسعه فناوری پیشرفته‌ای برای استفاده از هوش مصنوعی (AI) در پیش‌بینی حرکات بعدی بازیکنان است. این فناوری می‌تواند تحولی چشمگیر در بهبود تجربه کاربران و کاهش تأخیر در بازی‌های ویدیویی ایجاد کند.

تحلیل و پیش‌بینی حرکات بازیکنان

بر اساس گزارشی از پلی‌استیشن یونیورس و اطلاعات منتشر شده توسط وب‌سایت Tech4gamers، این حق اختراع جدید، روشی را شرح می‌دهد که در آن هوش مصنوعی قادر به پیش‌بینی ورودی‌های بعدی کاربران در حین بازی است. این بدان معناست که حتی در شرایطی که سیستم با تأخیر مواجه شود، فناوری می‌تواند دکمه‌ای را که بازیکن قصد فشردن آن را دارد، پیش‌بینی کرده و عملیات مورد نظر را اجرا کند.

ارتباط با فناوری‌های پیشین سونی

این تلاش جدید سونی در ادامه استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های ویدیویی است. پیش‌تر، این شرکت فناوری Spectral Super Resolution (PSSR) را معرفی کرده بود که با استفاده از هوش مصنوعی، فریم‌های بعدی بازی را پیش‌بینی می‌کرد و نرخ فریم روان‌تری را برای کاربران فراهم می‌کرد. اکنون، با این حق اختراع، سونی به دنبال گامی فراتر است؛ یعنی پیش‌بینی ورودی‌های بازیکن به‌جای صرفاً فریم‌های بازی.

چگونگی عملکرد فناوری جدید

در توضیح این حق اختراع آمده است که یک مدل یادگیری ماشینی با استفاده از ورودی دوربین، حرکات اولیه بازیکن را تحلیل کرده و فرمان بعدی را پیش‌بینی می‌کند. به این ترتیب، احتمالاً کنسول می‌تواند حتی پیش از فشردن دکمه توسط بازیکن، واکنش مناسب را نشان دهد. این فناوری می‌تواند انقلابی در کاهش تأخیر و بهبود عملکرد در بازی‌های رقابتی آنلاین ایجاد کند.

آیا این فناوری به واقعیت می‌پیوندد؟

اگرچه ثبت این حق اختراع نشان‌دهنده تمرکز جدی سونی بر روی هوش مصنوعی است، اما همیشه تضمینی برای اجرایی شدن این ایده‌ها وجود ندارد. سونی در گذشته نیز حق اختراع‌های متعددی را ثبت کرده که بسیاری از آن‌ها هرگز به مرحله تولید یا بهره‌برداری نرسیده‌اند.

چشم‌انداز آینده

این حق اختراع نشان می‌دهد که سونی به‌طور مداوم در حال جستجوی روش‌های نوآورانه برای استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های ویدیویی است. اگر این فناوری عملیاتی شود، می‌تواند نه‌تنها تجربه کاربران را بهبود بخشد، بلکه استانداردهای جدیدی برای بازی‌های ویدیویی در آینده تعیین کند.

آیا این فناوری می‌تواند به یک ابزار کلیدی در کنسول‌های آینده پلی‌استیشن تبدیل شود؟ تنها زمان پاسخ این پرسش را خواهد داد.

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 17:36:46
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.