0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!
انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!

انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    14 بهمن 1403 20:15:21
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

انویدیا تأیید کرد که فناوری Smooth Motion برای کارت‌های GeForce RTX 40 عرضه خواهد شد. این تکنولوژی با افزایش نرخ فریم در بازی‌هایی که از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند، تجربه‌ای روان‌تر ارائه می‌دهد و به رقابت مستقیم با Fluid Motion Frames (AFMF) شرکت AMD می‌پردازد.

آنچه در این مقاله میخوانید

انویدیا رسماً تأیید کرد که فناوری جدید Smooth Motion که اخیراً معرفی شده، برای کارت‌های گرافیک GeForce RTX 40 نیز عرضه خواهد شد. این تکنولوژی، که پاسخی به قابلیت Fluid Motion Frames (AFMF) شرکت AMD محسوب می‌شود، به کاربران امکان می‌دهد نرخ فریم بازی‌هایی که به‌طور نیتیو از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند را افزایش دهند. برخلاف DLSS Frame Generation که نیازمند ادغام در خود بازی است، Smooth Motion در سطح درایور اجرا می‌شود و همین ویژگی آن را به گزینه‌ای جذاب‌تر تبدیل می‌کند.
 

افزایش نرخ فریم بدون نیاز به DLSS

انویدیا اعلام کرده که نسل دوم AFMF در بازی‌هایی که از OpenGL، Vulkan، DirectX 11 و DirectX 12 پشتیبانی می‌کنند، قابل فعال‌سازی است. این موضوع به معنای آن است که بازی‌هایی که از فناوری‌های FSR و DLSS بهره نمی‌برند نیز می‌توانند نرخ فریم بهتری را تجربه کنند. همان‌طور که از نام Smooth Motion پیداست، این فناوری با افزودن فریم‌های اضافی بین فریم‌های اصلی، به روان‌تر شدن گیم‌پلی کمک می‌کند و تجربه‌ای لذت‌بخش‌تر را برای بازیکنان رقم می‌زند.
 

دسترسی و محدودیت‌های فناوری Smooth Motion

در حال حاضر، این ویژگی از طریق بخش DSR - Factors در اپلیکیشن رسمی انویدیا در دسترس قرار گرفته، اما استفاده از آن تنها به دارندگان پردازنده‌های گرافیکی نسل جدید Blackwell محدود شده است. با این حال، انویدیا تأیید کرده که کارت‌های گرافیک سری RTX 40 نیز به‌زودی این قابلیت را دریافت خواهند کرد. هنوز مشخص نیست که آیا این فناوری برای مدل‌های قدیمی‌تر سری RTX 30 یا RTX 20 نیز عرضه خواهد شد یا خیر.
 

رقابت مستقیم با AMD و آینده Smooth Motion

انویدیا تاکنون چنین قابلیتی را به کاربران خود ارائه نکرده بود، اما اکنون با معرفی Smooth Motion، جایگزینی برای AFMF شرکت AMD معرفی کرده تا در رقابت عقب نماند. این فناوری با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی در سطح درایور، فریم‌های اضافی را تولید کرده و بازی‌ها را بدون نیاز به DLSS، روان‌تر اجرا می‌کند.

با این وجود، همچنان مشخص نیست که Smooth Motion تا چه حد می‌تواند با DLSS Frame Generation رقابت کند. بدون شک، DLSS با سال‌ها توسعه و بهینه‌سازی، یک راهکار کامل‌تر محسوب می‌شود. اما Smooth Motion می‌تواند گزینه‌ای ایده‌آل برای کاربرانی باشد که در بازی‌های خود به DLSS دسترسی ندارند. حال باید دید که عملکرد واقعی این فناوری در عمل چگونه خواهد بود و آیا انویدیا می‌تواند با این قابلیت، تجربه بازی را برای کاربران خود بهبود بخشد یا خیر.

تاریخ بروزرسانی : 14 بهمن 1403 20:18:29
برچسب ها :
مطالب مشابه
تغییرات جدید در جهت بهبود Civilization 7 در راه است!
آموزش

تغییرات جدید در جهت بهبود Civilization 7 در راه است!

بازی Civilization 7 برای نسخه‌های دیلاکس و فاندر عرضه شد تا بازخوردهای اولیه دریافت شود. Firaxis سه حوزه کلیدی از بازی را جهت بهبود انتخاب کرده است؛ از جمله رابط کاربری، ویژگی‌های چندنفره و بهبودهای کلی. این اقدامات موجب افزایش سود عملیاتی و بهبود تجربه کاربری شده‌اند.

21 بهمن 1403
ساخت بازی جدید تاج و تخت ؛ توسط تیم Gotham Knights
آموزش

ساخت بازی جدید تاج و تخت ؛ توسط تیم Gotham Knights

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که استودیو سازنده بازی Gotham Knights، در حال بررسی توسعه یک بازی جدید بر مبنای سریال محبوب Game of Thrones است. این پروژه احتمالا با رویکرد نوین، آینده فرنچایز را تغییر داده و نوآوری در صنعت ایجاد خواهد کرد.

21 بهمن 1403
تیک‌تو اینتراکتیو: محتاط در برابر موفقیت GTA 6
آموزش

تیک‌تو اینتراکتیو: محتاط در برابر موفقیت GTA 6

در مصاحبه‌ای، استرائوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو، درباره GTA VI و تاریخ عرضه پاییز ۲۰۲۵ توضیح داد که به جای ابراز غرور، رویکرد محتاطانه‌ای اتخاذ شده است. او تأکید کرد که نوآوری و جذب نسل‌های جدید، کلید موفقیت واقعی در رقابت با رقبای قدرتمند است.

21 بهمن 1403
ریمیک Dragon Quest 3 HD-2D؛ سود پنهان اسکوئر انیکس
آموزش

ریمیک Dragon Quest 3 HD-2D؛ سود پنهان اسکوئر انیکس

اسکوئر انیکس اعلام کرد: بازسازی HD Dragon Quest 3 HD-2D باعث افزایش چشمگیر سود عملیاتی شد؛ فروش خالص به ۶۰ میلیارد ین رسیده و سود عملیاتی به ۴.۶ میلیارد ین افزایش یافت. موفقیت این ریمیک انگیزه بازسازی بازی‌های اول و دوم فرنچایز را فراهم می‌کند.

21 بهمن 1403
اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!
آموزش

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

Insomniac Games سال‌ها برای ساخت نسخه چهارم فرنچایز Resistance تلاش فراوانی کرد، اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ایده به ثمر نرسید. تد پرایس در مصاحبه اعلام کرد که تیم با اشتیاق این پروژه را پیشنهاد داد، اما پروژه هرگز تصویب نشد نهایی.

21 بهمن 1403
پلی استیشن نتورک دچار مشکل شد، چرا و چه زمانی درست می شود؟
آموزش

پلی استیشن نتورک دچار مشکل شد، چرا و چه زمانی درست می شود؟

در تاریخ 7 فوریه 2025، پلی‌استیشن نتورک با اختلالات جدی مواجه شده است. کاربران از قطع و وصل مکرر، کندی پاسخ و مشکلات اتصال شکایت دارند. تیم فنی سونی در تلاش برای رفع مشکل است، اما جزئیات هنوز اعلام نشده و وضعیت سرورها مبهم است.

21 بهمن 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.