0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!

انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!

  • واحد تولید محتوا
  • 14 بهمن 1403 20:15:21
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

انویدیا تأیید کرد که فناوری Smooth Motion برای کارت‌های GeForce RTX 40 عرضه خواهد شد. این تکنولوژی با افزایش نرخ فریم در بازی‌هایی که از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند، تجربه‌ای روان‌تر ارائه می‌دهد و به رقابت مستقیم با Fluid Motion Frames (AFMF) شرکت AMD می‌پردازد.

انویدیا با Smooth Motion کارت‌های RTX 40 را تقویت می‌کند – خداحافظ افت فریم!

آنچه در این مقاله میخوانید

انویدیا رسماً تأیید کرد که فناوری جدید Smooth Motion که اخیراً معرفی شده، برای کارت‌های گرافیک GeForce RTX 40 نیز عرضه خواهد شد. این تکنولوژی، که پاسخی به قابلیت Fluid Motion Frames (AFMF) شرکت AMD محسوب می‌شود، به کاربران امکان می‌دهد نرخ فریم بازی‌هایی که به‌طور نیتیو از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند را افزایش دهند. برخلاف DLSS Frame Generation که نیازمند ادغام در خود بازی است، Smooth Motion در سطح درایور اجرا می‌شود و همین ویژگی آن را به گزینه‌ای جذاب‌تر تبدیل می‌کند.

افزایش نرخ فریم بدون نیاز به DLSS

انویدیا اعلام کرده که نسل دوم AFMF در بازی‌هایی که از OpenGL، Vulkan، DirectX 11 و DirectX 12 پشتیبانی می‌کنند، قابل فعال‌سازی است. این موضوع به معنای آن است که بازی‌هایی که از فناوری‌های FSR و DLSS بهره نمی‌برند نیز می‌توانند نرخ فریم بهتری را تجربه کنند. همان‌طور که از نام Smooth Motion پیداست، این فناوری با افزودن فریم‌های اضافی بین فریم‌های اصلی، به روان‌تر شدن گیم‌پلی کمک می‌کند و تجربه‌ای لذت‌بخش‌تر را برای بازیکنان رقم می‌زند.

دسترسی و محدودیت‌های فناوری Smooth Motion

در حال حاضر، این ویژگی از طریق بخش DSR - Factors در اپلیکیشن رسمی انویدیا در دسترس قرار گرفته، اما استفاده از آن تنها به دارندگان پردازنده‌های گرافیکی نسل جدید Blackwell محدود شده است. با این حال، انویدیا تأیید کرده که کارت‌های گرافیک سری RTX 40 نیز به‌زودی این قابلیت را دریافت خواهند کرد. هنوز مشخص نیست که آیا این فناوری برای مدل‌های قدیمی‌تر سری RTX 30 یا RTX 20 نیز عرضه خواهد شد یا خیر.

رقابت مستقیم با AMD و آینده Smooth Motion

انویدیا تاکنون چنین قابلیتی را به کاربران خود ارائه نکرده بود، اما اکنون با معرفی Smooth Motion، جایگزینی برای AFMF شرکت AMD معرفی کرده تا در رقابت عقب نماند. این فناوری با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی در سطح درایور، فریم‌های اضافی را تولید کرده و بازی‌ها را بدون نیاز به DLSS، روان‌تر اجرا می‌کند.

با این وجود، همچنان مشخص نیست که Smooth Motion تا چه حد می‌تواند با DLSS Frame Generation رقابت کند. بدون شک، DLSS با سال‌ها توسعه و بهینه‌سازی، یک راهکار کامل‌تر محسوب می‌شود. اما Smooth Motion می‌تواند گزینه‌ای ایده‌آل برای کاربرانی باشد که در بازی‌های خود به DLSS دسترسی ندارند. حال باید دید که عملکرد واقعی این فناوری در عمل چگونه خواهد بود و آیا انویدیا می‌تواند با این قابلیت، تجربه بازی را برای کاربران خود بهبود بخشد یا خیر.

تاریخ بروزرسانی : 08 آذر 1404 04:45:11
برچسب ها :
مطالب مشابه
چرا استیم Horses را بن کرد؟ GOG پاسخ متفاوتی دارد
آموزش

چرا استیم Horses را بن کرد؟ GOG پاسخ متفاوتی دارد

پس از ممنوعیت انتشار بازی مستقل Horses در استیم، فروشگاه GOG رسماً از این عنوان حمایت کرد و امکان پیش‌خرید و نمایش ویژه آن را فراهم ساخت. سازندگان هشدار داده‌اند که این تصمیم استیم می‌تواند آینده استودیو را تهدید کند و خواستار شفافیت بیشتر در صنعت شده‌اند.

09 آذر 1404
اولین نگاه به Techmarine در Space Marine 2؛ سلاح جدید، قابلیت‌ها و یک شوخی باینری جذاب!
آموزش

اولین نگاه به Techmarine در Space Marine 2؛ سلاح جدید، قابلیت‌ها و یک شوخی باینری جذاب!

اولین نگاه رسمی به کلاس جدید Techmarine در Space Marine 2 منتشر شد. این کلاس با سلاح Omnissian Axe، قابلیت Servo-Gun و توانایی تعمیر Sentry Gunها، اوایل ۲۰۲۶ به بازی اضافه می‌شود. همچنین ایستراگ‌های باینری فایل‌های PNG باعث شوخی و هیجان طرفداران شده است.

09 آذر 1404
نینتندو یک استودیوی بزرگ دیگر خرید سازنده Splatoon 3 حالا رسمی شد!
آموزش

نینتندو یک استودیوی بزرگ دیگر خرید سازنده Splatoon 3 حالا رسمی شد!

نینتندو اعلام کرد که استودیوی Bandai Namco Singapore، سازنده مشترک Splatoon 3 و توسعه‌دهنده New Pokémon Snap را به‌طور کامل خریداری می‌کند و نام آن را به Nintendo Studios Singapore تغییر می‌دهد. این حرکت استراتژیک نشان‌دهنده گسترش شبکه استودیوهای داخلی نینتندو برای پروژه‌های نسل بعد است.

09 آذر 1404
لیست بازی‌های پلی‌استیشن پلاس دسامبر ۲۰۲۵ منتشر شد؛ سورپرایزهای بزرگ سونی!
آموزش

لیست بازی‌های پلی‌استیشن پلاس دسامبر ۲۰۲۵ منتشر شد؛ سورپرایزهای بزرگ سونی!

سونی فهرست بازی‌های پلی‌استیشن پلاس دسامبر ۲۰۲۵ را اعلام کرد؛ ماهی متنوع شامل LEGO Horizon Adventures، Killing Floor 3، The Outlast Trials، Synduality Echo of Ada و Neon White. ترکیبی از بازی‌های خانوادگی، ترسناک، علمی‌تخیلی و سرعتی که هر سلیقه‌ای را راضی می‌کند.

09 آذر 1404
Team Cherry سورپرایز جدیدی برای طرفداران سیلکسانگ دارد؛ DLC در راه است!
آموزش

Team Cherry سورپرایز جدیدی برای طرفداران سیلکسانگ دارد؛ DLC در راه است!

استودیو Team Cherry تأیید کرد که روی DLC جدید Hollow Knight: Silksong کار می‌کند، اما هنوز تاریخ انتشار مشخص نیست. توسعه‌دهندگان می‌گویند محتوای تازه ممکن است شامل بخش‌های بزرگ شبیه Godmaster باشد و شخصیت Steel Assassin نیز بازمی‌گردد. طرفداران باید فعلاً منتظر بمانند.

09 آذر 1404
چرا بازی The Baby in Yellow این‌قدر بین کاربران ایرانی محبوب شده است؟
آموزش

چرا بازی The Baby in Yellow این‌قدر بین کاربران ایرانی محبوب شده است؟

بازی The Baby in Yellow یک تجربه ترسناک و متفاوت روی موبایل است که کارهای ساده پرستاری را با اتفاقات ماورایی ترکیب می‌کند. رفتارهای غیرعادی کودک، تغییرات ناگهانی محیط و فضایی پراضطراب باعث می‌شود این عنوان کوتاه اما خلاقانه، تجربه‌ای ماندگار و دلهره‌آور بسازد.

09 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.