0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بازی‌های تک‌نفره زنده‌اند، اما به کیفیت وابسته‌اند!

بازی‌های تک‌نفره زنده‌اند، اما به کیفیت وابسته‌اند!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 21:17:50
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سوِن وینکه، مدیرعامل Larian Studios، معتقد است که بازی‌های تک‌نفره همچنان زنده‌اند، اما باید با کیفیت بالا ساخته شوند. موفقیت Baldur’s Gate 3 و سایر عناوین نشان می‌دهد که اگر بازی‌های تک‌نفره جذاب باشند، همچنان در صنعت گیم جایگاه محکمی خواهند داشت.

بازی‌های تک‌نفره زنده‌اند، اما به کیفیت وابسته‌اند!

آنچه در این مقاله میخوانید

یکی از قدیمی‌ترین بحث‌های دنیای بازی‌های ویدیویی دوباره مطرح شده است: آیا بازی‌های تک‌نفره بزرگ رو به نابودی هستند؟ این بار، سوِن وینکه، مدیرعامل استودیوی Larian Studios و مغز متفکر پشت توسعه شاهکار Baldur's Gate 3، به این پرسش پاسخ روشنی داده است.

وینکه در شبکه اجتماعی X (توییتر) نوشت:

"باز هم زمان آن رسیده که برخی بازی‌های تک‌نفره را مرده اعلام کنند. پاسخ من؟ از تخیلتان استفاده کنید. آن‌ها نمرده‌اند؛ فقط باید خوب ساخته شوند."

موفقیتی که نمی‌توان نادیده گرفت

اظهارنظر وینکه بی‌دلیل نیست؛ Larian Studios به‌مرور زمان با ساخت عناوین برجسته‌ای مانند Divinity: Original Sin و Divinity: Original Sin 2، اعتبار خود را در میان علاقه‌مندان به سبک CRPG افزایش داد. این روند با Baldur’s Gate 3 به اوج رسید و این بازی موفقیت بی‌سابقه‌ای را تجربه کرد.

تأکید بر کیفیت و احترام به بازیکنان

وینکه پیش‌تر نیز به دلیل دیدگاه‌های شفاف و قاطع خود درباره صنعت بازی‌سازی مورد توجه قرار گرفته بود. او در The Game Awards و سایر رویدادهای مهم، بارها بر اهمیت اشتیاق در توسعه بازی‌ها، احترام به بازیکنان و کیفیت بالای تجربه بازی تأکید کرده است. بنابراین، پاسخ اخیر او به بحث "مرگ بازی‌های تک‌نفره" شاید تعجب‌برانگیز نباشد، اما همچنان تأییدی بر اهمیت این سبک از بازی‌هاست.

موفقیت‌های اخیر نشان می‌دهند بازی‌های تک‌نفره همچنان قدرتمندند

سال ۲۰۲۵ تنها چند ماه از عمر خود را پشت سر گذاشته، اما همین حالا نیز شاهد موفقیت بازی‌های تک‌نفره بوده‌ایم. یکی از نمونه‌های بارز آن Kingdom Come: Deliverance 2 از استودیوی Warhorse است که بازخوردهای مثبتی دریافت کرده است. با توجه به فهرست بازی‌هایی که در ماه‌های آینده منتشر می‌شوند، هنوز فرصت زیادی برای درخشش سایر عناوین تک‌نفره وجود دارد.

آینده سری Baldur’s Gate چه خواهد شد؟

با وجود موفقیت Baldur’s Gate 3، Larian Studios تصمیم گرفت که مسیر جدیدی را در پیش بگیرد و روی یک IP کاملاً جدید کار کند. این به معنای پایان کار Baldur’s Gate برای همیشه نیست. دن ایوب، نایب‌رئیس بخش بازی‌های دیجیتال Hasbro، در گفت‌وگویی با IGN در GDC 2025 اعلام کرد که طرفداران ممکن است به‌زودی اخبار جدیدی درباره آینده این سری بشنوند.

به‌نظر می‌رسد که بازی‌های تک‌نفره نه‌تنها زنده هستند، بلکه در حال تجربه دورانی جدید و پررونق‌اند—البته به‌شرط آن‌که توسعه‌دهندگان آن‌ها را با کیفیت بالا و خلاقیت کافی ارائه دهند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:29
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.