0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > رکورد جهانی تازه در Hollow Knight: Silksong کمتر از دو هفته پس از انتشار!

رکورد جهانی تازه در Hollow Knight: Silksong کمتر از دو هفته پس از انتشار!

  • واحد تولید محتوا
  • 26 شهریور 1404 15:02:32
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازیکن حرفه‌ای Blue Goes Fast رکورد جهانی تازه‌ای در اسپیدران بازی Hollow Knight: Silksong ثبت کرد و در مدت تنها ۱:۰۳:۴۱ بازی را به پایان رساند. این رکورد که پنج دقیقه سریع‌تر از رکورد قبلی اوست، کمتر از دو هفته پس از انتشار بازی رقم خورد.

رکورد جهانی تازه در Hollow Knight: Silksong کمتر از دو هفته پس از انتشار!

آنچه در این مقاله میخوانید

رکوردشکنی تازه در Hollow Knight: Silksong کمتر از دو هفته پس از انتشار!

آیا تا حالا فکر کرده‌اید چطور بعضی گیمرها می‌توانند در مدتی کوتاه کاری کنند که بقیه حتی در رویا هم نمی‌بینند؟  بازی Hollow Knight: Silksong تنها چند روز است که منتشر شده، اما جامعه‌ی اسپیدرانرها دست به کار شده و مرزهای جدیدی را شکسته‌اند.

چه کسی رکورد جهانی را زد؟

یک بازیکن حرفه‌ای به نام Blue Goes Fast موفق شده رکورد جهانی جدیدی برای بخش Any% ثبت کند: تنها ۱ ساعت و ۳ دقیقه و ۴۱ ثانیه! این رکورد در یوتیوب منتشر شد و خیلی زود به عنوان سریع‌ترین پایان‌بندی بازی تا امروز شناخته شد.

جالب اینجاست که رکورد قبلی هم در دست همین بازیکن بود؛ ۱:۰۸:۱۵. یعنی در کمتر از دو هفته، با استراتژی‌های تازه و اجرای بی‌نقص در نبرد با باس‌ها، پنج دقیقه کامل رکورد خودش را بهبود داد.

Hollow knight silksong speedrun

چرا این رکورد اهمیت دارد؟

  • بازی از همان روز اول با باس‌های سخت و طراحی نفس‌گیرش مشهور شد، تا جایی که سازندگان مجبور شدند خیلی زود پچی برای آسان‌تر کردن برخی مبارزات منتشر کنند.

  • در چنین شرایطی، رسیدن به زمان‌های این‌قدر پایین واقعاً شاهکار است.

  • Blue حتی قول داده که به زودی رکورد زیر یک ساعت هم به ثبت برسد؛ چیزی که اگر اتفاق بیفتد، بدون شک توجه کل جامعه‌ی گیمرها را جلب خواهد کرد.

آینده اسپیدران Silksong چه خواهد شد؟

با توجه به اینکه بازی کمتر از دو هفته است عرضه شده، پیشرفت‌های سریع در استراتژی‌ها و روش‌های بازی نویدبخش رقابتی شدید در بین اسپیدرانرهاست. به احتمال زیاد در هفته‌های آینده شاهد رکوردهای عجیب‌تر هم خواهیم بود.

 به نظر شما آیا رکورد زیر یک ساعت هم به‌زودی ثبت می‌شود؟ یا اینکه همین‌جا سقف توانایی انسانی مشخص شده؟ تجربه و پیش‌بینی‌های خودتان را در کامنت‌ها با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:28:06
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.