0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Silent Hill این‌ بار ترسناک‌ تر از همیشه؛ نسخه واقعیت مجازی در راه است

Silent Hill این‌ بار ترسناک‌ تر از همیشه؛ نسخه واقعیت مجازی در راه است

  • واحد تولید محتوا
  • 15 دی 1404 13:03:42
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یکی از طرفداران سایلنت هیل در حال ساخت یک ماد واقعیت مجازی برای نسخه کلاسیک این بازی است. این پروژه با زاویه دید اول‌شخص و قابلیت‌های مدرن VR، تجربه‌ای عمیق‌تر و ترسناک‌تر از شهر مه‌آلود سایلنت هیل را وعده می‌دهد.

Silent Hill این‌ بار ترسناک‌ تر از همیشه؛ نسخه واقعیت مجازی در راه است

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر فکر می‌کردید مهِ سنگین و کوچه‌های خاموش Silent Hill به اندازه کافی دلهره‌آور است، حالا تصور کنید همه‌چیز را از زاویه دید اول‌شخص و داخل هدست واقعیت مجازی تجربه کنید! طبق گزارشی از TheGamer، یکی از طرفداران خلاق این مجموعه در حال توسعه یک ماد VR برای نسخه کلاسیک سایلنت هیل (۱۹۹۹) است؛ پروژه‌ای که می‌خواهد ترس را یک پله بالاتر ببرد.

این پروژه دقیقاً چیست و چه فرقی دارد؟

این ماد با نام Silent Hill (1999) VR Edition توسط کاربری با نام مستعار VRified Games ساخته می‌شود. نکته جذاب؟ این کار صرفاً یک پورت ساده نیست. سازنده می‌گوید هدفش اجرای بازی اصلی با زاویه دید اول‌شخص، عمق تصویر سه‌بعدی استریوسکوپیک و ردیابی حرکات سر با کنترلرهای مدرن است؛ یعنی همان چیزهایی که تجربه VR را واقعاً غوطه‌ورکننده می‌کند. به زبان ساده، قرار نیست فقط «تماشا» کنید؛ قرار است «داخل» شهر قدم بزنید.

چرا سایلنت هیل و چرا حالا؟

موفقیت رسمی VR در سری Resident Evil نشان داد وحشت وقتی به واقعیت مجازی می‌رسد، اثرش چند برابر می‌شود. اما سایلنت هیل با تمام پتانسیل روان‌شناختی‌اش هنوز نسخه VR رسمی ندارد. همین خلأ، انگیزه اصلی سازنده بوده است؛ خودش هم گفته سال‌ها منتظر مانده و در نهایت تصمیم گرفته دست به کار شود.

آینده مجموعه چه می‌شود؟

طرفداران این روزها حسابی خوش‌شانس‌اند. Silent Hill 2 Remake در سال ۲۰۲۴ منتشر شد و Bloober Team توانست روح اثر را روی سخت‌افزارهای مدرن زنده کند. بعد از آن هم Silent Hill f تحسین‌ها را درو کرد. گزارش‌ها حتی از بازسازی نسخه اول خبر می‌دهند و امیدها برای عرضه سالانه یک بازی جدید بالا رفته است.

در مورد ماد VR هنوز تاریخ دقیقی اعلام نشده و فعلاً باید به «به‌زودی» بسنده کنیم. اگر اهل تجربه‌های خاص هستید، دنبال کردن کانال سازنده ارزشش را دارد.

نظر شما چیست؟ اگر این ماد منتشر شود، حاضر هستید برای قدم زدن در مهِ سایلنت هیل هدست VR را به سر بگذارید؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:25:42
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.