0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Silent Hill f رکوردشکن شد؛ فروش یک میلیونی در چند روز!

Silent Hill f رکوردشکن شد؛ فروش یک میلیونی در چند روز!

  • واحد تولید محتوا
  • 07 مهر 1404 14:00:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Silent Hill f تنها در چند روز، با فروش بیش از یک میلیون نسخه، رکورد ریمیک سایلنت هیل ۲ را شکست. داستان تازه در ژاپن دهه ۶۰، امتیاز ۸۶ متاکریتیک و استقبال بی‌سابقه، این نسخه را به آغازگر یک دوره طلایی تازه برای مجموعه تبدیل کرده است.

Silent Hill f رکوردشکن شد؛ فروش یک میلیونی در چند روز!

آنچه در این مقاله میخوانید

شروع طوفانی در کمتر از یک هفته!

فقط چند روز بعد از انتشار در ۲۵ سپتامبر، بازی Silent Hill f توانسته از مرز یک میلیون نسخه فروش جهانی بگذرد؛ رقمی که حتی رکورد چشمگیر ریمیک Silent Hill 2 در سال گذشته را هم پشت سر گذاشته است.

این بار داستان در فضای متفاوتی جریان دارد؛ ژاپن دهه ۶۰ میلادی. بازیکنان با شخصیت هیناکو شیمیزو وارد شهر مه‌آلود و اسرارآمیز ابیسوگااوکا می‌شوند؛ جایی که افسانه‌های محلی ژاپنی با ترس روانی معروف سایلنت هیل ترکیب شده‌اند و حس تازه‌ای به بازی داده‌اند.

چرا طرفدارها عاشق این نسخه شدند؟

  • تنوع محیط و روایت تازه: تغییر مکان از آمریکا به ژاپن و استفاده از فولکلور شرقی، به داستان بُعدی نو داده است.

  • کیفیت تحسین‌برانگیز: میانگین امتیاز ۸۶ در متاکریتیک نشان می‌دهد منتقدان هم از جو، روایت و گرافیک خیره‌کننده‌ی بازی شگفت‌زده شده‌اند.

  • انتظار طولانی برای یک داستان جدید: بعد از سال‌ها سکوت، عطش طرفداران برای یک خط داستانی اورجینال، به استقبال بی‌سابقه تبدیل شده است.

آل یانگ، کارگردان خلاق استودیوی NeoBards، در شبکه‌های اجتماعی از این موفقیت تشکر کرده و نوشته: Silent Hill f تنها تا ۲۶ سپتامبر به یک میلیون نسخه رسید! از همه طرفداران بابت این حمایت بی‌نظیر ممنونیم.

Silent Hill f Review: A Disorienting World of Demons and Deadly Dolls - The  New York Times

آینده مه‌آلود اما امیدوارکننده

موفقیت چشمگیر این نسخه نشان می‌دهد مجموعه سایلنت هیل بعد از یک دهه وقفه، دوباره جان گرفته است. با پروژه‌های در دست توسعه مثل Silent Hill Townfall، به نظر می‌رسد این بازگشت پرقدرت تازه شروع کار است.

شما چه فکری می‌کنید؟ آیا این تغییر فضا و روایت برای سایلنت هیل آینده‌ای حتی روشن‌تر می‌سازد؟

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:30:56
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.