0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > لحظات ترسناک مدیر سایق پلی استیشن در صنعت بازی های ویدیویی
لحظات ترسناک مدیر سایق پلی استیشن در صنعت بازی های ویدیویی

لحظات ترسناک مدیر سایق پلی استیشن در صنعت بازی های ویدیویی

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    18 بهمن 1403 15:13:14
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شواهی یوشیدا، مدیر سابق پلی‌استیشن، در مورد لحظات استرس‌زا و رقابت‌های ترسناک با ایکس‌باکس و نینتندو صحبت کرده است. این رقابت‌ها باعث نوآوری و پیشرفت در صنعت بازی‌ها و تصمیمات مهم برای پلی‌استیشن شدند.

آنچه در این مقاله میخوانید

رقابت با ایکس‌باکس و فشارهای ناشی از آن

شواهی یوشیدا، یکی از مدیران سابق شرکت پلی‌استیشن، در مصاحبه‌ای به دو لحظه ترسناک در دوران حرفه‌ای خود اشاره کرده است که ناشی از رقابت با ایکس‌باکس و نینتندو بوده است. او به طور خاص درباره چالش‌ها و فشارهایی که این دو رقیب در صنعت بازی‌های ویدیویی برای پلی‌استیشن ایجاد کردند، صحبت کرد.

در دوران فعالیت شواهی یوشیدا در پلی‌استیشن، رقابت با پلتفرم ایکس‌باکس به ویژه در زمان عرضه کنسول‌های جدید به یکی از دشوارترین بخش‌های کارش تبدیل شده بود. او به یاد می‌آورد که چگونه پلتفرم ایکس‌باکس در سال‌های مختلف با ویژگی‌های جدید خود مانند خدمات آنلاین و نسخه‌های دیجیتالی، فشار زیادی به پلی‌استیشن وارد کرد. این رقابت‌ها نه تنها به پلی‌استیشن آسیب زد، بلکه باعث شد که شواهی یوشیدا و تیمش تصمیمات سختی برای باقی ماندن در میدان رقابت بگیرند.

 

رقابت با نینتندو و تهدیدهای جدید در بازار

یوشیدا همچنین به رقابت میان نینتندو و پلی‌استیشن اشاره کرد و تأکید کرد که موفقیت‌های چشمگیر نینتندو در برخی بازارها باعث نگرانی‌های زیادی برای پلی‌استیشن شد. به خصوص کنسول‌های دستی نینتندو و بازی‌های خاص آن در ایجاد فشار بر فروش کنسول‌های پلی‌استیشن نقش مهمی داشتند.

او در ادامه توضیح داد که این رقابت‌ها به خصوص در دوره‌ای که پلی‌استیشن ۳ با مشکلات زیادی مواجه بود، باعث ایجاد لحظات استرس‌زایی برای تیمش شد. در آن زمان، ایکس‌باکس 360 موفق به جذب بخش زیادی از بازار شد و نینتندو Wii نیز با ویژگی‌های نوآورانه خود، بازاریابی گسترده‌ای را انجام داد که پلی‌استیشن را در موقعیت سختی قرار داد.

 

یادگیری از رقابت‌ها و نوآوری در صنعت بازی

با این حال، یوشیدا بر این نکته تأکید کرد که این رقابت‌ها برای صنعت بازی‌های ویدیویی مفید بوده‌اند، چرا که باعث رشد و نوآوری بیشتر در این صنعت شده‌اند. او همچنین بیان کرد که حتی در شرایط دشوار رقابت، پلی‌استیشن همیشه به دنبال بهترین تجربه کاربری برای گیمرها بوده است.

 

رقابت‌ها و تاثیر آن‌ها بر صنعت بازی

در نهایت، رقابت با ایکس‌باکس و نینتندو به شواهی یوشیدا و تیم پلی‌استیشن درس‌های زیادی داد. این رقابت‌ها نه تنها باعث شد تا شرکت‌ها استراتژی‌های جدیدی اتخاذ کنند، بلکه برای بازیکنان نیز باعث پیشرفت و نوآوری در دنیای بازی‌های ویدیویی شد. شواهی یوشیدا این تجربیات را به عنوان نقاط عطف در حرفه خود می‌داند و معتقد است که این رقابت‌ها موجب تقویت روحیه کار تیمی و پیشرفت در صنعت بازی‌ها شده است.

تاریخ بروزرسانی : 18 بهمن 1403 15:13:14
برچسب ها :
مطالب مشابه
پشتیبانی اسپاتیفای از صدای فضایی برای کاربران اندروید
آموزش

پشتیبانی اسپاتیفای از صدای فضایی برای کاربران اندروید

اسپاتیفای سرانجام قابلیت صدای فضایی را برای کاربران اندروید فعال کرده است. این فناوری تجربه‌ای سه‌بعدی و واقعی از موسیقی ارائه می‌دهد که با هدفون‌های سازگار و نسخه پرمیوم قابل استفاده است. در این مقاله نحوه فعال‌سازی و مزایای آن بررسی شده است.

23 اردیبهشت 1404
آغاز موج گرانی قطعات سامسونگ با افزایش قیمت رم؟
آموزش

آغاز موج گرانی قطعات سامسونگ با افزایش قیمت رم؟

سامسونگ تحت فشار تعرفه‌های آمریکا و افزایش تقاضای بازار، قیمت رم‌های DDR4 و DDR5 را افزایش داده است. این تصمیم می‌تواند باعث بالا رفتن قیمت نهایی گوشی‌ها و محصولات دیجیتال در نیمه دوم ۲۰۲۵ شود.

23 اردیبهشت 1404
IGN بهترین بازی‌های JRPG تاریخ را معرفی کرد
آموزش

IGN بهترین بازی‌های JRPG تاریخ را معرفی کرد

IGN با انتشار فهرستی از ۲۵ بازی برتر نقش‌آفرینی ژاپنی تاریخ، ترکیبی از شاهکارهای کلاسیک و مدرن را معرفی کرده است؛ از Chrono Trigger افسانه‌ای گرفته تا Persona 5 Royal و Metaphor: ReFantazio.

23 اردیبهشت 1404
منبع داخلی: پشت‌پرده تأخیر GTA 6؛ کیفیت مهم‌تر از زمان؟
آموزش

منبع داخلی: پشت‌پرده تأخیر GTA 6؛ کیفیت مهم‌تر از زمان؟

افشاگران صنعت بازی تأیید کرده‌اند که تأخیر GTA 6 تصمیمی ضروری برای حفظ کیفیت بازی و جلوگیری از حذف بخش‌های مهم بوده است. راک‌استار با این تأخیر قصد دارد تجربه‌ای فراتر از انتظارات کاربران ارائه دهد.

23 اردیبهشت 1404
ماوس ۵ دلاری شیائومی با طراحی خاص معرفی شد!
آموزش

ماوس ۵ دلاری شیائومی با طراحی خاص معرفی شد!

شیائومی از ماوس بی‌سیم Wireless Mouse Lite 3 با طراحی مینیمالیستی، دقت 1000 DPI و وزن ۴۵ گرم رونمایی کرد. این محصول با قیمت حدود ۵ دلار عرضه می‌شود و مناسب استفاده روزمره، اداری و آموزشی است.

23 اردیبهشت 1404
GTA IV و Max Payne 3 دوباره خبرساز شدند!!
آموزش

GTA IV و Max Payne 3 دوباره خبرساز شدند!!

طبق گزارش Tez2، راکستار در حال توسعه نسخه نسل جدید بازی‌های محبوب GTA IV و Max Payne 3 است. این نسخه‌ها ممکن است تا پایان امسال عرضه شوند و احتمالاً Eleven Studios مسئولیت پورت آن‌ها را بر عهده دارد.

23 اردیبهشت 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.