0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بازی‌ای که همه را غافلگیر کرد؛ فروش ۲ میلیونی در ۱۲ روز!

بازی‌ای که همه را غافلگیر کرد؛ فروش ۲ میلیونی در ۱۲ روز!

  • واحد تولید محتوا
  • 17 اردیبهشت 1404 09:33:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی مستقل Clair Obscur: Expedition 33 تنها ۱۲ روز پس از عرضه، از مرز فروش ۲ میلیون نسخه عبور کرد. این موفقیت برای استودیوی نوپای Sandfall Interactive یک دستاورد چشمگیر محسوب می‌شود و نوید آینده‌ای درخشان برای بازی می‌دهد.

بازی‌ای که همه را غافلگیر کرد؛ فروش ۲ میلیونی در ۱۲ روز!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی نقش‌آفرینی Clair Obscur: Expedition 33 تنها در ۱۲ روز ابتدایی عرضه توانست به فروش بیش از دو میلیون نسخه دست یابد. این خبر توسط استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive از طریق توییتر رسمی بازی منتشر شد. آن‌ها با ابراز شگفتی و هیجان اعلام کردند که از تماشای ماجراجویی بازیکنان، کشف‌های احساسی و قدم‌های ابتدایی‌شان لذت برده‌اند و به گیمرهای تازه‌وارد خوش‌آمد گفته‌اند.

موفقیت کم‌سابقه برای استودیویی تازه‌وارد

Expedition 33 با وجود آن‌که اولین پروژه بزرگ استودیوی Sandfall به حساب می‌آید، توانسته تحسین منتقدان و بازیکنان را به‌دست آورد. این بازی پیش از انتشار، به‌خاطر گرافیک خیره‌کننده و طراحی هنری خاص خود توجه زیادی را جلب کرده بود، اما حالا با استقبال بی‌نظیر مخاطبان، جایگاه خود را در بین آثار موفق سال تثبیت کرده است.

دسترسی برای پلتفرم‌های مختلف

این عنوان در حال حاضر برای کاربران کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X/S و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. موفقیت اولیه آن نشان می‌دهد که تجربه گیم‌پلی منحصربه‌فرد، روایت داستانی تأثیرگذار و سبک بصری متفاوت، توانسته‌اند مخاطبان گسترده‌ای را جذب کنند.

 آینده‌ای روشن در انتظار Clair Obscur

با این استقبال چشمگیر، بسیاری از تحلیل‌گران معتقدند Clair Obscur: Expedition 33 می‌تواند در ادامه نیز یکی از نامزدهای اصلی جوایز سال باشد. باید دید استودیوی Sandfall Interactive چگونه از این موفقیت اولیه بهره خواهد برد و مسیر بازی در آینده چگونه پیش خواهد رفت.

این خبر برای علاقه‌مندان به بازی‌های داستان‌محور و نقش‌آفرینی، به‌ویژه آن‌هایی که به آثار مستقل و تازه‌نفس علاقه دارند، یک خبر مهم و امیدوارکننده محسوب می‌شود.
تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 20:05:12
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.