0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

  • واحد تولید محتوا
  • 13 دی 1403 14:53:22
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کنسول گیمینگ روسیه که با هدف رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در حال توسعه است، با مشکلات فنی جدی مواجه شده است. وابستگی به فناوری‌های خارجی، بزرگ‌ترین مانع موفقیت آن محسوب می‌شود.

چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

آنچه در این مقاله میخوانید

ولادیمیر پوتین، رئیس‌جمهور روسیه، دستور ساخت یک کنسول گیمینگ بومی برای رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن را صادر کرده است. اما به نظر می‌رسد که این پروژه، با وجود تلاش‌های گسترده، با مشکلات متعددی روبه‌رو شده است.

چالش‌های فنی و سخت‌افزاری

بر اساس گزارشی از Habr.com، شرکت Skolkovo Foundation که مسئول توسعه این کنسول است، با مشکلات فنی جدی دست‌وپنجه نرم می‌کند. Anton Gorelkin، عضو کمیته ایالتی روسیه، به مشکلات پردازنده‌های Elbrus اشاره کرد و اذعان داشت که این سخت‌افزار هنوز به استانداردهای اینتل و AMD نزدیک نشده است.

دو کنسول در حال توسعه

طبق گزارش‌ها، روسیه روی دو کنسول گیمینگ کار می‌کند:

  1. یک کنسول خانگی: با هدف رقابت مستقیم با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس.
  2. کنسول ابری Fog Play: دستگاهی مبتنی بر کلاود گیمینگ که تنها ۴۵ دلار قیمت دارد. این کنسول شامل کنترلری مشابه ایکس‌باکس، یک دانگل USB و ریموت کوچک است و به کاربران امکان می‌دهد بازی‌ها را از طریق اجاره کامپیوترهای ابری اجرا کنند.

موانع بزرگ در مسیر استقلال فناوری

تلاش روسیه برای استقلال فناوری، از جمله استفاده از سیستم‌عامل Astra Linux در بخش‌های دولتی و نظامی، نمونه‌ای از این اقدامات است. با این حال، وابستگی به فناوری‌های خارجی، به‌ویژه چین، یکی از چالش‌های اصلی این کشور به شمار می‌رود.

بازار و اهداف فروش

برای موفقیت این کنسول، روسیه باید حداقل ۱۵۰ بازی در ژانرهای مختلف ارائه دهد و فروش ۲۰ میلیون واحد را با قیمتی بین ۵۰۰ تا ۶۰۰ دلار محقق کند. در مقایسه، فروش جهانی کنسول نه‌چندان موفق ایکس‌باکس وان تنها ۲۸٫۵ میلیون واحد بوده است. بنابراین، دستیابی به این هدف برای روسیه، به‌ویژه در بازارهای محدود بلاروس و قزاقستان، یک چالش بزرگ به نظر می‌رسد.

نتیجه‌گیری

با وجود تلاش‌های گسترده، پروژه کنسول بازی روسیه همچنان با مشکلات جدی مواجه است. وابستگی به فناوری‌های خارجی و چالش‌های فنی، دستیابی به استقلال کامل فناوری را برای این کشور دشوار کرده است. آیا روسیه می‌تواند با غلبه بر این موانع، جایگاهی در بازار کنسول‌های بازی به دست آورد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 30 آبان 1404 09:24:18
برچسب ها :
مطالب مشابه
این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!
آموزش

این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!

Google Messages چند قابلیت مهم دارد که بسیاری از کاربران نادیده می‌گیرند؛ از RCS و حذف خودکار OTP گرفته تا محافظ اسپم، ژست‌های حرکتی و اتصال دستگاه‌ها. فعال‌کردن این گزینه‌ها تجربه پیام‌رسانی را سریع‌تر، امن‌تر و حرفه‌ای‌تر می‌کند.

01 آذر 1404
سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!
آموزش

سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!

سایدفون SP-01 یک گوشی ماژولار متفاوت است که با کیبورد قابل تعویض، ورودی‌های متنوع و طراحی نوستالژیک، تجربه‌ای تازه برای علاقه‌مندان دکمه‌های فیزیکی می‌سازد. این دستگاه با Android AOSP، سخت‌افزار ساده و شخصی‌سازی بالا، راهی متفاوت از اسمارت‌فون‌های امروزی می‌رود.

01 آذر 1404
بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره
آموزش

بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره

هایـتیل پس از خرید دوباره از Riot با تیمی ۵۰ نفره بازسازی شده و نسخه Early Access آن با قیمت بسیار پایین ۱۹.۹۹ دلار عرضه می‌شود. سازندگان می‌گویند بازی هنوز «خوب نیست» اما هدفشان ساخت نسخه‌ای عالی با کمک جامعه بازیکنان است.

01 آذر 1404
این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!
آموزش

این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!

روبلاکس فقط بازی‌های ساده ندارد؛ برخی از بهترین تجربه‌های ترسناک رایگان را می‌توانید همین امروز در آن تجربه کنید. از Blair و Doors تا The Mimic، این ۱۰ بازی ترکیبی از معما، بقا، هیولاهای غیرمنتظره و داستان‌های نفس‌گیر هستند که حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم غافلگیر می‌کنند.

01 آذر 1404
چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟
آموزش

چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟

جامعه کرک و ری‌پک دوباره حول نام فیتگرل جمع شده است؛ ری‌پکری که با وجود رایگان‌بودن نسخه‌های کم‌حجم بازی‌ها، برای پوشش هزینه‌های سرور و ادامه کار، از کاربران درخواست کمک مالی کرده. امسال هم گیمرها برخلاف تصور، حاضر شده‌اند از او با رمزارز حمایت کنند.

01 آذر 1404
رزیدنت اویل ۹ استاکرمحور نیست؛ کپکام بالاخره تصمیمش را گفت!
آموزش

رزیدنت اویل ۹ استاکرمحور نیست؛ کپکام بالاخره تصمیمش را گفت!

کپکام اعلام کرده در Resident Evil Requiem سبک تعقیب‌وگریز و دشمنان استاکر فقط بخش کوچکی از بازی است. سازندگان با یک مدل سینوسی برای ترس و یک سیستم تازه، تلاش می‌کنند وحشت بازی متنوع، متعادل و خسته‌کننده نباشد.

01 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.