0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

  • واحد تولید محتوا
  • 13 دی 1403 14:53:22
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کنسول گیمینگ روسیه که با هدف رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در حال توسعه است، با مشکلات فنی جدی مواجه شده است. وابستگی به فناوری‌های خارجی، بزرگ‌ترین مانع موفقیت آن محسوب می‌شود.

چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

آنچه در این مقاله میخوانید

ولادیمیر پوتین، رئیس‌جمهور روسیه، دستور ساخت یک کنسول گیمینگ بومی برای رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن را صادر کرده است. اما به نظر می‌رسد که این پروژه، با وجود تلاش‌های گسترده، با مشکلات متعددی روبه‌رو شده است.

چالش‌های فنی و سخت‌افزاری

بر اساس گزارشی از Habr.com، شرکت Skolkovo Foundation که مسئول توسعه این کنسول است، با مشکلات فنی جدی دست‌وپنجه نرم می‌کند. Anton Gorelkin، عضو کمیته ایالتی روسیه، به مشکلات پردازنده‌های Elbrus اشاره کرد و اذعان داشت که این سخت‌افزار هنوز به استانداردهای اینتل و AMD نزدیک نشده است.

دو کنسول در حال توسعه

طبق گزارش‌ها، روسیه روی دو کنسول گیمینگ کار می‌کند:

  1. یک کنسول خانگی: با هدف رقابت مستقیم با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس.
  2. کنسول ابری Fog Play: دستگاهی مبتنی بر کلاود گیمینگ که تنها ۴۵ دلار قیمت دارد. این کنسول شامل کنترلری مشابه ایکس‌باکس، یک دانگل USB و ریموت کوچک است و به کاربران امکان می‌دهد بازی‌ها را از طریق اجاره کامپیوترهای ابری اجرا کنند.

موانع بزرگ در مسیر استقلال فناوری

تلاش روسیه برای استقلال فناوری، از جمله استفاده از سیستم‌عامل Astra Linux در بخش‌های دولتی و نظامی، نمونه‌ای از این اقدامات است. با این حال، وابستگی به فناوری‌های خارجی، به‌ویژه چین، یکی از چالش‌های اصلی این کشور به شمار می‌رود.

بازار و اهداف فروش

برای موفقیت این کنسول، روسیه باید حداقل ۱۵۰ بازی در ژانرهای مختلف ارائه دهد و فروش ۲۰ میلیون واحد را با قیمتی بین ۵۰۰ تا ۶۰۰ دلار محقق کند. در مقایسه، فروش جهانی کنسول نه‌چندان موفق ایکس‌باکس وان تنها ۲۸٫۵ میلیون واحد بوده است. بنابراین، دستیابی به این هدف برای روسیه، به‌ویژه در بازارهای محدود بلاروس و قزاقستان، یک چالش بزرگ به نظر می‌رسد.

نتیجه‌گیری

با وجود تلاش‌های گسترده، پروژه کنسول بازی روسیه همچنان با مشکلات جدی مواجه است. وابستگی به فناوری‌های خارجی و چالش‌های فنی، دستیابی به استقلال کامل فناوری را برای این کشور دشوار کرده است. آیا روسیه می‌تواند با غلبه بر این موانع، جایگاهی در بازار کنسول‌های بازی به دست آورد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 20 بهمن 1404 16:12:46
برچسب ها :
مطالب مشابه
StarCraft Shooter برگشت؟ شرط‌بندی تازه بلیزارد
آموزش

StarCraft Shooter برگشت؟ شرط‌بندی تازه بلیزارد

گزارش‌ها می‌گویند بلیزارد با Nexon روی یک StarCraft Shooter جدید کار می‌کند؛ تیمی اختصاصی در بخش شوتر نکسون شکل گرفته و یک موددر قدیمی لید پروژه است. با وجود سابقه پروژه‌های لغوشده (Ghost و Ares)، آینده این همکاری هنوز نامشخص است.

21 بهمن 1404
آیا AK-27 حالا بهترین AR بازی است؟
آموزش

آیا AK-27 حالا بهترین AR بازی است؟

باف Season 2 آسیب AK-27 را در بردهای بلند افزایش داد و آن را سریع‌ترین TTK بعد از ۵۶ متر کرد. داده‌های CODMunity و تحلیل JGOD نشان می‌دهد با اتچمنت‌های کنترل لگد می‌توان آن را با Carbon 57 یا به‌عنوان Sniper Support استفاده کرد به‌خوبی.

21 بهمن 1404
پینگ بازی چیست و چرا بالا می‌رود؟ بررسی راهکارهای کاهش Ping
آموزش

پینگ بازی چیست و چرا بالا می‌رود؟ بررسی راهکارهای کاهش Ping

پینگ، زمان رفت‌وبرگشت داده بین دستگاه شما و سرور بازی است و هرچه کمتر و ثابت‌تر باشد، بازی روان‌تر می‌شود. پینگ بالا معمولاً از فاصله سرور، ازدحام شبکه، وای‌فای، سخت‌افزار ضعیف یا روتینگ ISP می‌آید. با LAN، مدیریت مصرف، DNS مناسب و گیم‌بوسترها می‌توان آن را کاهش داد.

21 بهمن 1404
از ۲۰ تب باز تا یک دستیار: ترفند من با Gemini
آموزش

از ۲۰ تب باز تا یک دستیار: ترفند من با Gemini

Gemini با غربال‌کردن گزینه‌ها، خستگی تصمیم را کم کرده است؛ از ایده‌پردازی و چیدمان اتاق تا خرید گجت، برنامه‌ریزی غذا و تنظیم تمرین. نویسنده از Gems اختصاصی، ذخیره ترجیحات و پیشنهادهای واقع‌بینانه برای تصمیم‌های سریع‌تر و کم‌استرس‌تر استفاده می‌کند.

21 بهمن 1404
وقتی یک نقشه‌ی بازی، یک هتل واقعی را هدف گرفت!
آموزش

وقتی یک نقشه‌ی بازی، یک هتل واقعی را هدف گرفت!

نقشه جنجالی Stella Montis در Arc Raiders باعث شد هواداران به اشتباه هتلی واقعی با همین نام را بمبارانِ نظرات کنند. مدیرعامل Embark از ماجرا ابراز تأسف کرد و گفت قصد دارد شخصاً تماس بگیرد و عذرخواهی کند، درحالی‌که ریشه الهام نام هنوز دقیقاً روشن نیست.

21 بهمن 1404
سانسور یا قانون؟ دعوای بزرگ اپیک با سازنده Horses
آموزش

سانسور یا قانون؟ دعوای بزرگ اپیک با سازنده Horses

بازی ترسناک ایندی Horses پس از رد شدن از استیم و اپیک به محور جدال سانسور تبدیل شده است؛ سازنده از ابهام قوانین و «گوست شدن» می‌گوید و اپیک بر نقض سیاست‌ها و رده‌بندی AO تأکید دارد. با وجود ممنوعیت‌ها، بازی ۱۸هزار نسخه فروخته است.

21 بهمن 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.