پلتفرم آنلاین Roblox که میلیونها کودک و نوجوان در سراسر دنیا از آن استفاده میکنند، این روزها بیش از همیشه زیر ذرهبین قرار دارد. شکایتهای حقوقی درباره خطرات امنیتی برای کودکان باعث شده شرکت سازنده دست به تغییرات جدی بزند و از فناوریهای تازه برای حفاظت از کاربران کمسن خود رونمایی کند.
سن واقعی کاربران چطور سنجیده میشود؟
تا پیشازاین، کافی بود یک کودک هنگام ساخت حساب، سال تولد دلخواهش را وارد کند و محدودیتها را دور بزند. اما حالا روبلاکس اعلام کرده تا پایان سال، سیستم تشخیص سن با سلفی و آنالیز چهره برای همه کاربران فعال میشود.
این روش همراه با تأیید هویت از طریق کارت شناسایی و رضایت والدین استفاده خواهد شد تا میزان خطا به حداقل برسد. همچنین قرار است ارتباط بین افراد بزرگسال و نوجوانان محدودتر شود تا فضا برای کودکان ایمنتر باقی بماند.

همکاری با نهادهای بینالمللی ردهبندی سنی
یکی دیگر از تغییرات مهم، همکاری Roblox با سازمان بینالمللی IARC است. از این پس، بهجای برچسبهای اختصاصی، بازیها و اپلیکیشنهای این پلتفرم بر اساس ردهبندی معتبر هر کشور برچسب میخورند:
-
در آمریکا با استاندارد ESRB
-
در اروپا با PEGI
-
در آلمان با USK
-
در کره جنوبی با GRAC
این یعنی والدین میتوانند بهراحتی بفهمند فرزندشان سراغ چه نوع محتوایی میرود؛ آیا بازی شامل خشونت، قمار یا زبان نامناسب است یا خیر.
آیا این تغییرات کافی است؟
با وجود همه این تلاشها، گزارشهای مختلف نشان میدهد هنوز هم کودکان میتوانند در روبلاکس با محتوای نامناسب یا افراد سودجو روبهرو شوند. حتی برخی بازیها مثل «Grow a Garden» به دلیل تشویق بچهها به خرج کردن پول واقعی برای آیتمهای مجازی خبرساز شدند.
با این حال، اضافه شدن سیستمهای جدید ردهبندی و کنترل، دستکم والدین را مجهزتر میکند تا تصمیمهای بهتری برای مدیریت فعالیت فرزندانشان بگیرند.
جمعبندی
روبلاکس با ترکیب فناوری هوش مصنوعی، کنترل والدین و همکاری با نهادهای معتبر جهانی، سعی دارد قدمی جدی برای امنیت آنلاین کودکان بردارد. البته این مسیر هنوز پرچالش است و نیاز به نظارت و آگاهی والدین دارد.
شما چه فکر میکنید؟ آیا این اقدامات میتواند خیال خانوادهها را راحت کند یا همچنان باید نگران حضور بچهها در این پلتفرم بود؟



