0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > وضعیت سرورهای Rematch: چرا ورود به بازی طولانی شده؟

وضعیت سرورهای Rematch: چرا ورود به بازی طولانی شده؟

  • واحد تولید محتوا
  • 30 خرداد 1404 17:36:04
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Rematch با استقبال زیاد کاربران و شباهت‌هایی به Rocket League، در روزهای ابتدایی عرضه با اختلالاتی در سرور و صف‌های طولانی مواجه شد. با بررسی دلایل این مشکلات، توسعه‌دهندگان وعده افزودن کراس‌پلی را به‌عنوان اولویت اصلی داده‌اند.

وضعیت سرورهای Rematch: چرا ورود به بازی طولانی شده؟

آنچه در این مقاله میخوانید

Rematch یک بازی چندنفره آنلاین (Multiplayer PVP Game) در سبک ورزشی است که برای ورود به مسابقه، نیاز به اتصال به سرور دارد. به همین دلیل، اطلاع از وضعیت فعلی سرورها و زمان انتظار در صف از اهمیت بالایی برخوردار است.

این بازی پس از موفقیت راکت لیگ (Rocket League)، توجه طرفداران فوتبال و بازیکنان عادی را جلب کرده است. در نقدهای اولیه نیز بازخوردهای مثبتی دریافت کرده و حتی بسیاری از کاربران ای‌ای اسپورتس اف‌سی (EA SPORTS FC) برای تجربه‌ای متفاوت، به Rematch روی آورده‌اند.

آیا سرورهای بازی Rematch فعال هستند؟

در زمان نگارش این مطلب، سرورهای بازی Rematch فعال هستند. هرچند در روز عرضه (۲۹ خرداد ۱۴۰۴) به دلیل «افزایش شدید کاربران جدید»، بازی دچار اختلال شد، اما تیم توسعه‌دهنده با انتشار پیامی اعلام کرد که اتصال به سرورها به حالت عادی بازگشته است.

با این حال، برخی کاربران گزارش داده‌اند که در برخی مسابقات با تأخیر و لگ (Lag) مواجه شده‌اند. به‌نظر می‌رسد این مشکل ناشی از ورود هم‌زمان تعداد زیادی از بازیکنان در روزهای ابتدایی عرضه باشد. تیم توسعه احتمالاً این مشکل را طی روزها و هفته‌های آتی برطرف خواهد کرد. البته اگر این مشکل برای شما به‌طور مداوم رخ می‌دهد، توصیه می‌شود وضعیت اتصال اینترنت خود را بررسی کنید.

زمان انتظار در صف بازی چقدر است؟

یکی از رایج‌ترین مشکلات گزارش‌شده، طولانی بودن زمان انتظار برای ورود به مسابقات رده‌بندی (Ranked Matches) است. برخی کاربران اعلام کرده‌اند که برای پیدا کردن یک مسابقه رده‌بندی، گاهی تا ۱۱ دقیقه در صف مانده‌اند.

علت دقیق این موضوع هنوز مشخص نیست، اما چند احتمال مطرح شده:

  • مشکل در سیستم مچ‌میکینگ (Matchmaking): برخی معتقدند با وجود تعداد کافی بازیکن، بازی قادر به تشکیل لابی نیست.

  • دسترسی محدود به بخش رده‌بندی (Ranked): کاربران تا زمانی که به سطح ۵ (Level 5) نرسند، نمی‌توانند وارد بخش رده‌بندی شوند. این موضوع باعث می‌شود تعداد بازیکنان این بخش در روزهای اول کم باشد.

  • نبود قابلیت کراس‌پلی (Crossplay) در زمان عرضه: در حال حاضر فقط می‌توانید با بازیکنانی بازی کنید که از همان پلتفرم شما استفاده می‌کنند. این محدودیت باعث پراکندگی جامعه کاربران و افزایش زمان انتظار می‌شود.

جدول مقایسه عوامل مؤثر بر طولانی شدن صف

عامل توضیح
افزایش ناگهانی کاربران جدید به‌دلیل تبلیغات و جذابیت اولیه بازی
عدم دسترسی همگانی به Ranked فقط بازیکنان سطح ۵ به بالا می‌توانند شرکت کنند
نبود کراس‌پلی (Cross-platform) بازی در حال حاضر فقط بین کاربران یک پلتفرم اجرا می‌شود
احتمال نقص در مچ‌میکینگ با وجود کاربران کافی، گاهی لابی تشکیل نمی‌شود

برای اطلاع از وضعیت لحظه‌ای سرورها، می‌توانید همین مقاله را بوکمارک (Bookmark) کرده و در صورت بروز مشکل به آن مراجعه کنید. این مقاله با هر آپدیت مهم یا گزارش اختلال جدید، به‌روزرسانی خواهد شد.

همچنین توصیه می‌شود به حساب رسمی بازی Rematch در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) سر بزنید؛ تیم توسعه‌دهنده در آنجا به‌طور منظم اطلاعیه‌هایی درباره اختلال‌ها، دلایل فنی و زمان رفع آن‌ها منتشر می‌کند.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 10:49:51
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.