0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چگونه در ریمچ سریع‌تر رنک بگیریم؟ نکات حرفه‌ای

چگونه در ریمچ سریع‌تر رنک بگیریم؟ نکات حرفه‌ای

  • واحد تولید محتوا
  • 04 مرداد 1404 11:43:09
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بخش رتبه‌بندی در بازی ریمچ (Rematch) بستری حرفه‌ای برای رقابت ۵ به ۵ است. این سیستم شامل لیگ‌ها، تقسیمات امتیازی، مسابقات ارتقاء و ساختار امتیازدهی ویژه است. با آشنایی با ساختار رنک، می‌توانید سریع‌تر پیشرفت کنید و با حرفه‌ای‌ها رقابت کنید.

چگونه در ریمچ سریع‌تر رنک بگیریم؟ نکات حرفه‌ای

آنچه در این مقاله میخوانید

آشنایی کامل با سیستم رتبه‌بندی بازی ریمَچ (Rematch) و نحوه ارتقاء در آن

بازی رقابتی و پنج‌نفره «ریمَچ» (Rematch)، ساخته‌ی توسعه‌دهندگان بازی «سیفو» (Sifu)، با ترکیب فوتبال و المان‌های رقابتی، تجربه‌ای نوین و هیجان‌انگیز را برای علاقه‌مندان فراهم کرده است. اگر می‌خواهید مهارت‌های خود را در سطح بالا محک بزنید، بخش رتبه‌بندی یا همان رَنک (Ranked)، دقیقاً جایی‌ست که باید وارد آن شوید.

سیستم رتبه‌بندی چگونه کار می‌کند؟

در بازی ریمَچ، مشابه سایر بازی‌های رقابتی، یک سیستم رتبه‌بندی مرحله‌ای (Ranked League System) وجود دارد که شامل لیگ‌ها و تقسیم‌بندی‌های مختلف است. این سیستم تنها در حالت پنج در برابر پنج (5v5) فعال است و شما را در برابر بهترین بازیکنان قرار می‌دهد. پس باید کاملاً آماده باشید.

همه رتبه‌های بازی ریمَچ

سیستم رتبه‌بندی بازی ریمَچ از شش لیگ اصلی تشکیل شده است که هر کدام به سه بخش (Division) تقسیم می‌شوند. برای صعود در هر لیگ، باید امتیاز مشخصی از امتیاز رتبه (Ranked Points یا RP) کسب کنید.

جدول رتبه‌ها و امتیازهای مورد نیاز:

رتبه

امتیاز RP مورد نیاز

برنز (Bronze) بخش ۳

۰

برنز بخش ۲

۱۰۰

برنز بخش ۱

۲۰۰

نقره‌ای (Silver) بخش ۳

۳۰۰

نقره‌ای بخش ۲

۴۰۰

نقره‌ای بخش ۱

۵۰۰

طلایی (Gold) بخش ۳

۶۰۰

طلایی بخش ۲

۷۰۰

طلایی بخش ۱

۸۰۰

پلاتینیوم (Platinum) بخش ۳

۹۰۰

پلاتینیوم بخش ۲

۱۰۰۰

پلاتینیوم بخش ۱

۱۱۰۰

الماس (Diamond) بخش ۳

۱۲۰۰

الماس بخش ۲

۱۳۰۰

الماس بخش ۱

۱۴۰۰

الیت (Elite) بخش ۳

۱۵۰۰

الیت بخش ۲

۱۶۰۰

الیت بخش ۱

۱۷۰۰

سیستم امتیازدهی چگونه عمل می‌کند؟

پس از انجام پنج مسابقه‌ی ابتدایی (Placement Matches)، سیستم به‌صورت خودکار شما را در یک لیگ جای می‌دهد. پس از آن، با هر پیروزی در حالت رتبه‌بندی، حدود ۲۰ امتیاز RP دریافت می‌کنید. در مقابل، با هر باخت، حدود ۱۷ تا ۱۸ امتیاز از دست می‌دهید. این عدد ممکن است بسته به رتبه‌گذاری تطبیقی (MMR: Matchmaking Rating) اندکی تغییر کند.

هر لیگ مجموعاً ۳۰۰ امتیاز RP دارد و با هر ۱۰۰ امتیاز، به بخش بالاتر همان لیگ ارتقا پیدا می‌کنید. برای صعود به لیگ بعدی، باید سری مسابقات ارتقاء (Promotion Series) را با موفقیت پشت سر بگذارید.

مسابقات ارتقاء چگونه است؟

هنگامی که به آستانه‌ی ورود به لیگ بعدی برسید، وارد یک سری سه‌تایی می‌شوید که باید دو برد از سه بازی به‌دست آورید تا به لیگ بالاتر صعود کنید. این سیستم مشابه ساختاری است که قبلاً در بازی «لیگ آو لجندز» (League of Legends) استفاده می‌شد.

آیا بازی ریمَچ پاداش رتبه‌بندی دارد؟

برخلاف بسیاری از بازی‌های رقابتی دیگر، ریمَچ هیچ نوع پاداش ظاهری یا آیتم اختصاصی برای صعود به لیگ یا بخش جدید ارائه نمی‌دهد. تنها پاداش شما همان افزایش رتبه و کسب RP است.

نکات مهم برای صعود سریع در رتبه‌بندی ریمَچ

به‌صورت تیمی بازی کنید

بخش رتبه‌بندی این بازی گزینه‌ی بازی انفرادی (Solo Queue) ندارد. بنابراین بهتر است حداقل با چند نفر از دوستان خود که با نقش‌ها و سبک بازی‌شان آشنا هستید، تیم تشکیل دهید. ارتباط صوتی و هماهنگی می‌تواند تفاوت چشمگیری ایجاد کند.

مهارت‌های پایه‌ای را تمرین کنید

بازی ریمَچ دارای مکانیک‌ها و کنترل‌های خاصی مانند ضربه رنگین‌کمانی (Rainbow Kick)، ژانگولر کردن (Juggling) و سانتر بلند (Lob Pass) است. اگر در اجرای این مهارت‌ها ضعف دارید، احتمالاً در بازی‌های رتبه‌بندی دچار مشکل می‌شوید.

از بازی خارج نشوید یا در AFK نباشید

در صورت شکست، بهتر است بازی را تا پایان ادامه دهید تا تنها RP معمولی را از دست بدهید. خروج از بازی (Rage Quit) یا عدم فعالیت (AFK) می‌تواند منجر به جریمه‌های شدیدتر و از دست رفتن RP بیشتری شود.

ویدیوهای آموزشی تماشا کنید

مشاهده گیم‌پلی بازیکنان حرفه‌ای در پلتفرم‌هایی مانند یوتیوب (YouTube) و توییچ (Twitch) می‌تواند به شما کمک کند تا به‌صورت غیرمستقیم تکنیک‌ها و استراتژی‌های جدید یاد بگیرید. با جستجوی نام «Rematch» به نتایج مفیدی دست خواهید یافت.

چگونه بخش رتبه‌بندی را فعال کنیم؟

برای دسترسی به حالت رتبه‌بندی، باید به سطح ۵ (Level 5) برسید. این فرایند معمولاً چند ساعت زمان می‌برد که بستگی به مهارت فردی شما دارد.

در آغاز بازی، سریع‌ترین راه برای کسب امتیاز تجربه (XP) این است که نقش دروازه‌بان (Keeper) را انتخاب کنید. با انجام سیوها، قطع توپ و پاس دادن، می‌توانید بدون نیاز به مهارت‌های فنی پیشرفته، امتیاز بگیرید و سریع‌تر به سطح ۵ برسید.

جمع‌بندی نهایی

بخش رتبه‌بندی در بازی ریمَچ، فرصتی برای رقابت حرفه‌ای و اثبات توانمندی‌های فنی و تاکتیکی بازیکن است. شناخت دقیق ساختار لیگ‌ها، حفظ تمرکز، تقویت مهارت‌ها و تشکیل تیمی هماهنگ، رمز موفقیت در این مسیر است. اگرچه پاداشی ظاهری در کار نیست، اما بالا رفتن رتبه در این بازی به‌تنهایی می‌تواند حس موفقیت و رقابت را به‌خوبی منتقل کند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:23:56
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.