بازی ریمچ (Rematch) بهعنوان یکی از جدیدترین بازیهای ورزشی رقابتی (PVP Sports Game)، در خرداد ۱۴۰۴ با هیاهوی زیادی منتشر شد. اما سؤال اصلی اینجاست: چند نفر واقعاً این بازی را انجام میدهند و آیا این بازی توانسته موفقیت وعده دادهشده را محقق کند؟
استقبال گسترده از ریمچ پس از انتشار
بازی ریمچ که شباهت زیادی به راکت لیگ (Rocket League) دارد، قبل از عرضه رسمی، با انتشار تریلرهای چشمگیر و نسخههای بتای موفق، توانست توجه بسیاری از طرفداران فوتبال (یا ساکر) را به خود جلب کند. این بازی وعده داده بود که همان هیجان بیوقفهی راکت لیگ را در قالبی بسیار نزدیکتر به فوتبال واقعی ارائه دهد.
ریمچ در تاریخ ۲۹ خرداد ۱۴۰۴ (۱۹ ژوئن ۲۰۲۵) بهطور رسمی عرضه شد و خیلی زود با گیمپلی سریع و کنترلهای پیچیده اما جذاب مورد تحسین قرار گرفت. حتی در بررسیهای اولیه نیز از آن بهعنوان تجربهای متفاوت و پویاتر نسبت به بازیهای ورزشی مشابه یاد شد.
اما آیا تمام این تحسینها و تبلیغات، منجر به جذب بازیکنان زیادی شده است؟ در ادامه نگاهی دقیقتر به آمار بازیکنان (Player Count) بازی ریمچ خواهیم داشت.
آمار بازیکنان بازی Rematch
طبق اطلاعات منتشرشده از سایت استیمدیبی (SteamDB)، بازی ریمچ در ۲۴ ساعت گذشته (تا زمان نگارش این مطلب) به ۷۸٬۰۰۰ بازیکن همزمان (Concurrent Players) رسیده است. بیشترین آمار ثبتشده نیز مربوط به روز عرضه (۲۹ خرداد) با ۹۲٬۸۴۱ بازیکن همزمان بوده است.
با توجه به تازهوارد بودن بازی، هنوز میانگین ماهانه دقیقی در دسترس نیست. اما نکتهی قابلتوجه اینجاست که این آمار فقط مربوط به کاربران پلتفرم استیم (Steam) است و شامل بازیکنان ایکسباکس (Xbox) یا پلیاستیشن (PlayStation) نمیشود. از آنجایی که ریمچ بهصورت رایگان روی سرویس ایکسباکس گیم پس (Xbox Game Pass) ارائه شده، میتوان انتظار داشت تعداد بازیکنان واقعی بسیار بیشتر از آمار فعلی باشد.
در حالیکه توسعهدهندگان هنوز آمار رسمی بازیکنان فعال را منتشر نکردهاند، اعلام کردهاند که در ۲۴ ساعت اول عرضه، بیش از ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ کاربر منحصربهفرد (Unique Players) وارد بازی شدهاند و این عدد تنها کمتر از یک هفته بعد به ۳٬۰۰۰٬۰۰۰ کاربر رسیده است.
جدول: مقایسه آمار بازیکنان بازیهای مشابه (تا تاریخ ۴ تیر ۱۴۰۴)
نام بازی | بیشترین بازیکن در ۲۴ ساعت گذشته |
---|---|
EA SPORTS FC 25 | ۸۲٬۷۴۵ |
Rematch | ۷۸٬۵۳۴ |
Football Manager 2024 | ۶۷٬۲۱۱ |
Rocket League | ۲۶٬۸۱۲ |
eFootball | ۱۵٬۱۹۴ |
همانطور که در جدول بالا مشاهده میکنید، ریمچ توانسته حتی از راکت لیگ، که الهامبخش اصلی آن بوده، سبقت بگیرد. البته هنوز موفق به پیشی گرفتن از غولهایی مانند ایاِی اسپورتس افسی (EA SPORTS FC) نشده است. باید دید با گذشت زمان و کاهش هیجان اولیه، وضعیت پایداری بازیکنان (Player Retention) چگونه خواهد بود.
جمعبندی: آیندهی روشن یا موفقیت موقتی؟
آمار فعلی نشان میدهد که ریمچ شروعی بسیار قدرتمند داشته و توانسته توجه جامعهی بزرگی از گیمرها را به خود جلب کند. با این حال، هنوز برای قضاوت نهایی کمی زود است. باید چند هفتهای منتظر ماند تا ببینیم آیا این بازی میتواند جامعهی بازیکنان خود را حفظ کند یا نه.
برای آشنایی بیشتر با بازی ریمچ، میتوانید مقالههای مرتبط با سیستم رنکینگ (Ranked System) و کنترل حرکات مهارتی (Skill Moves) را نیز مطالعه کنید.
نظرات کاربران