پچ 25.12 بازی League of Legends با تغییرات بزرگی همراه است، که مهمترین آنها تغییرات اساسی در شخصیت راموس (Rammus) است. هدف از این تغییرات، ارتقاء قابلیتهای راموس در نقش جنگلبان (Jungler) و تبدیل او به قهرمانی با کاربردهای بیشتر از تنها مقابله با قهرمانان مبتنی بر حمله پایه است.
تغییرات کلیدی در پچ 25.12
طبق اعلام Phroxzon، توسعهدهنده بازی، پچ 25.12 تمرکز زیادی بر روی تغییرات قهرمانان دارد و به طور خاص به تعادل قهرمانان پیش از رویداد MSI 2025 پرداخته شده است. این بهروزرسانی به دنبال بازگرداندن قهرمانانی همچون Lee Sin و Nidalee به متا بازی است، قهرمانانی که بازی کردن با آنها هم از جنبه سرگرمی و هم از نظر مهارتی هیجانانگیز است.
تغییرات مهم قهرمانان
Aatrox:
-
بهبود میزان درمان از قابلیت «Deathbringer Stance» از 80% به 90% پس از کاهش آسیب.
-
تغییرات در قابلیت «Umbral Dash» با افزایش نسبت درمان از 0.9% به 1% برای هر 100 امتیاز سلامتی اضافی.
Ahri:
-
به زودی شاهد کاهش قدرت این قهرمان خواهیم بود.
Rammus:
-
آمار پایه: افزایش آسیب پایه از 55 به 65 و کاهش مقدار دفاعی (Armor) از 40 به 35.
-
قابلیت «Spiked Shell»: اکنون به جای جادوی آسیبزای برخورد، به آسیب فیزیکی اضافه میشود و آسیب آن با 15% از مقاومتهای اضافی افزایش مییابد.
-
قابلیت «Powerball»: آسیب پایه این توانایی افزایش یافته است، از 80-200 به 80-240.
-
قابلیت «Defensive Ball Curl»: مدت زمان این قابلیت افزایش یافته است، از 6 ثانیه به 7 ثانیه و اکنون دیگر حملات پایه باعث تمدید مدت آن نخواهند شد.
-
قابلیت «Frenzying Taunt»: این توانایی دیگر سرعت حمله نمیدهد، بلکه به هیولاها آسیب میزند.
-
قابلیت «Soaring Slam»: آسیب پایه این توانایی افزایش یافته است، از 100-250 به 100-350، و مدت زمان کاهش سرعت افزایش یافته است.
Lee Sin, LeBlanc, و Samira به زودی تحت تغییرات جدیدی قرار خواهند گرفت که به بهبود عملکرد آنها در مسابقات MSI 2025 کمک میکند.
Yasuo نیز بهزودی بهبودهایی خواهد داشت که به او کمک میکند تا به طور بهتری در متا بازی مورد استفاده قرار گیرد.
جدول تغییرات قهرمانان در پچ 25.12 بازی League of Legends
قهرمان | تغییرات | جزئیات تغییرات |
Aatrox | افزایش healing | healing از 80% به 90% از آسیب پس از کاهش وارد شده افزایش یافت. |
تغییر در «Umbral Dash» | نسبت healing از 0.9% به 1% برای هر 100 HP اضافی افزایش یافت. | |
Rammus | افزایش آسیب پایه | آسیب پایه از 80-200 به 80-240 در قابلیت «Powerball» افزایش یافت. |
تغییر در «Spiked Shell» | به جای آسیب جادویی، اکنون به آسیب فیزیکی اضافه میشود. | |
تغییرات در «Defensive Ball Curl» | مدت زمان افزایش یافت، از 6 ثانیه به 7 ثانیه و حملات پایه دیگر مدت زمان آن را تمدید نمیکنند. | |
Garen | کاهش آسیب پایه در «Judgement» | آسیب پایه از 4-20 به 4-16 کاهش یافت. |
تغییر در AD scaling | افزایش مقیاس AD از 36-44% به 36-48%. | |
Lee Sin | Buffs | به زودی بهبود خواهد یافت. |
Samira | افزایش حرکت در «Daredevil Impulse» | سرعت حرکت در هر مرحله از 2-3.5% به 2.75-3.5% تغییر کرد. |
Vi | کاهش آسیب پایه در «Denting Blows» | آسیب پایه از 4-10% HP به 4-8% HP کاهش یافت. |
تغییر در Relentless Force | آسیب پایه از 0-60 به 10-90 افزایش یافت. | |
Yasuo | Buffs | به زودی بهبود خواهد یافت. |
تغییرات در قابلیتهای اشیاء
-
Grasp of the Undying برای قهرمانان دوربرد کاهش پیدا کرده و اکنون تنها 50% از میزان سابق را به آنها اعطا میکند.
-
میزان درمان و آسیبرسانی این قابلیت برای قهرمانان دوربرد به ترتیب از 0.78% و 2.1% به 0.75% و 1.75% کاهش یافته است.
نتیجهگیری
پچ 25.12 بازی League of Legends تغییرات جالب و مهمی را برای قهرمانان مختلف به همراه دارد، بهویژه برای راموس که اکنون به عنوان یک جنگلبان توانمندتر معرفی شده است. به نظر میرسد این تغییرات برای حفظ تنوع و تعادل بیشتر در بازی قبل از رویداد MSI 2025 طراحی شدهاند. برای اطلاعات بیشتر و پیگیری دیگر تغییرات، بهروزرسانیهای بیشتر را دنبال کنید.
نظرات کاربران