0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بروزرسانی پچ 25.12 بازی League of Legends: تغییرات جدید در رمس

بروزرسانی پچ 25.12 بازی League of Legends: تغییرات جدید در رمس

  • واحد تولید محتوا
  • 14 خرداد 1404 10:12:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

پچ 25.12 بازی League of Legends تغییرات مهمی را در قهرمانان مختلف، از جمله راموس، معرفی کرده است. این به‌روزرسانی با هدف بهبود تعادل قهرمانان و بازگشت قهرمانانی مانند Lee Sin و Nidalee به متا بازی منتشر شده است.

بروزرسانی پچ 25.12 بازی League of Legends: تغییرات جدید در رمس

آنچه در این مقاله میخوانید

بروزرسانی پچ 25.12 بازی League of Legends: تغییرات جدید در رمس

پچ 25.12 بازی League of Legends با تغییرات بزرگی همراه است، که مهم‌ترین آن‌ها تغییرات اساسی در شخصیت راموس (Rammus) است. هدف از این تغییرات، ارتقاء قابلیت‌های راموس در نقش جنگل‌بان (Jungler) و تبدیل او به قهرمانی با کاربردهای بیشتر از تنها مقابله با قهرمانان مبتنی بر حمله پایه است.

تغییرات کلیدی در پچ 25.12

طبق اعلام Phroxzon، توسعه‌دهنده بازی، پچ 25.12 تمرکز زیادی بر روی تغییرات قهرمانان دارد و به طور خاص به تعادل قهرمانان پیش از رویداد MSI 2025 پرداخته شده است. این به‌روزرسانی به دنبال بازگرداندن قهرمانانی همچون Lee Sin و Nidalee به متا بازی است، قهرمانانی که بازی کردن با آن‌ها هم از جنبه سرگرمی و هم از نظر مهارتی هیجان‌انگیز است.

تغییرات مهم قهرمانان

Aatrox:

  • بهبود میزان درمان از قابلیت «Deathbringer Stance» از 80% به 90% پس از کاهش آسیب.

  • تغییرات در قابلیت «Umbral Dash» با افزایش نسبت درمان از 0.9% به 1% برای هر 100 امتیاز سلامتی اضافی.

Ahri:

  • به زودی شاهد کاهش قدرت این قهرمان خواهیم بود.

Rammus:

  • آمار پایه: افزایش آسیب پایه از 55 به 65 و کاهش مقدار دفاعی (Armor) از 40 به 35.

  • قابلیت «Spiked Shell»: اکنون به جای جادوی آسیب‌زای برخورد، به آسیب فیزیکی اضافه می‌شود و آسیب آن با 15% از مقاومت‌های اضافی افزایش می‌یابد.

  • قابلیت «Powerball»: آسیب پایه این توانایی افزایش یافته است، از 80-200 به 80-240.

  • قابلیت «Defensive Ball Curl»: مدت زمان این قابلیت افزایش یافته است، از 6 ثانیه به 7 ثانیه و اکنون دیگر حملات پایه باعث تمدید مدت آن نخواهند شد.

  • قابلیت «Frenzying Taunt»: این توانایی دیگر سرعت حمله نمی‌دهد، بلکه به هیولاها آسیب می‌زند.

  • قابلیت «Soaring Slam»: آسیب پایه این توانایی افزایش یافته است، از 100-250 به 100-350، و مدت زمان کاهش سرعت افزایش یافته است.

Lee Sin, LeBlanc, و Samira به زودی تحت تغییرات جدیدی قرار خواهند گرفت که به بهبود عملکرد آن‌ها در مسابقات MSI 2025 کمک می‌کند.

Yasuo نیز به‌زودی بهبودهایی خواهد داشت که به او کمک می‌کند تا به طور بهتری در متا بازی مورد استفاده قرار گیرد.

جدول تغییرات قهرمانان در پچ 25.12 بازی League of Legends

قهرمان تغییرات جزئیات تغییرات
Aatrox افزایش healing healing از 80% به 90% از آسیب پس از کاهش وارد شده افزایش یافت.
  تغییر در «Umbral Dash» نسبت healing از 0.9% به 1% برای هر 100 HP اضافی افزایش یافت.
Rammus افزایش آسیب پایه آسیب پایه از 80-200 به 80-240 در قابلیت «Powerball» افزایش یافت.
  تغییر در «Spiked Shell» به جای آسیب جادویی، اکنون به آسیب فیزیکی اضافه می‌شود.
  تغییرات در «Defensive Ball Curl» مدت زمان افزایش یافت، از 6 ثانیه به 7 ثانیه و حملات پایه دیگر مدت زمان آن را تمدید نمی‌کنند.
Garen کاهش آسیب پایه در «Judgement» آسیب پایه از 4-20 به 4-16 کاهش یافت.
  تغییر در AD scaling افزایش مقیاس AD از 36-44% به 36-48%.
Lee Sin Buffs به زودی بهبود خواهد یافت.
Samira افزایش حرکت در «Daredevil Impulse» سرعت حرکت در هر مرحله از 2-3.5% به 2.75-3.5% تغییر کرد.
Vi کاهش آسیب پایه در «Denting Blows» آسیب پایه از 4-10% HP به 4-8% HP کاهش یافت.
  تغییر در Relentless Force آسیب پایه از 0-60 به 10-90 افزایش یافت.
Yasuo Buffs به زودی بهبود خواهد یافت.

تغییرات در قابلیت‌های اشیاء

  • Grasp of the Undying برای قهرمانان دوربرد کاهش پیدا کرده و اکنون تنها 50% از میزان سابق را به آن‌ها اعطا می‌کند.

  • میزان درمان و آسیب‌رسانی این قابلیت برای قهرمانان دوربرد به ترتیب از 0.78% و 2.1% به 0.75% و 1.75% کاهش یافته است.

نتیجه‌گیری

پچ 25.12 بازی League of Legends تغییرات جالب و مهمی را برای قهرمانان مختلف به همراه دارد، به‌ویژه برای راموس که اکنون به عنوان یک جنگل‌بان توانمندتر معرفی شده است. به نظر می‌رسد این تغییرات برای حفظ تنوع و تعادل بیشتر در بازی قبل از رویداد MSI 2025 طراحی شده‌اند. برای اطلاعات بیشتر و پیگیری دیگر تغییرات، به‌روزرسانی‌های بیشتر را دنبال کنید.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 23:27:10
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.