بر اساس گزارشی تازه از وبسایت Insider Gaming، شرکت Ubisoft روی یک بازی تاکتیکی نوبتی جدید کار میکند که در دنیای Rainbow Six Siege جریان دارد. این پروژه که هنوز بهصورت رسمی معرفی نشده، قرار است تجربهای متفاوت و از بالا به پایین را در این فرنچایز محبوب ارائه دهد.
به گفته منابع آگاه، بازی جدید همچنان با حضور اپراتورهای آشنا از Rainbow Six Siege همراه خواهد بود، اما این بار بازیکنان با زاویه دیدی مشابه بازیهایی مانند XCOM یا Diablo IV به نبرد میپردازند. هدف، هدایت گروهی از شخصیتها برای انجام ماموریتهایی مثل نفوذ به ساختمانها، نجات گروگانها و مقابله با تهدیدات تاکتیکی است.
تجربهای متفاوت از Rainbow Six با چاشنی استراتژی
گزارشها حاکی از آن است که گیمپلی بازی حدود ۲۵ تا ۳۰ ساعت طول میکشد که بسته به تصمیمات و مهارت بازیکن میتواند متغیر باشد. چرخه گیمپلی نیز از نظر ساختار مأموریتها، شباهتهایی با Rainbow Six Siege دارد، اما گیمپلی نوبتی و فضایی سینمایی آن، تجربهای تازه و متفاوت را رقم خواهد زد.
یکی از منابع نزدیک به پروژه، بازی را نسخهای تکاملیافته از XCOM توصیف کرده، با این تفاوت که میانپردههای سینمایی و ویژگیهای خاص بیشتری در آن دیده میشود.
پلتفرمها و زمان احتمالی عرضه
هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این عنوان مشخص نشده، اما گفته میشود فاصله زیادی با عرضه ندارد و احتمالاً طی یک یا دو سال آینده روانه بازار خواهد شد. پلتفرمهای مقصد این بازی نیز شامل کنسولهای نسل نهم، رایانههای شخصی و احتمالاً کنسول آیندهی نینتندو سوییچ ۲ خواهند بود.
یوبیسافت در مسیر جبران Rainbow Six Extraction؟
Rainbow Six یکی از بزرگترین آیپیهای یوبیسافت محسوب میشود. نسخه Siege موفق شد از مرز ۵۰ میلیون بازیکن عبور کند، اما Rainbow Six Extraction نتوانست انتظارات شرکت را برآورده کند و پشتیبانی از آن بهصورت بیسروصدا متوقف شد. حال به نظر میرسد Ubisoft با ورود به سبک نوبتی تاکتیکی، به دنبال احیای این برند با رویکردی متفاوت است.
نظرات کاربران