0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > مشکل عجیب VRR در PS5 و مدل Pro دردسرساز شد

مشکل عجیب VRR در PS5 و مدل Pro دردسرساز شد

  • واحد تولید محتوا
  • 10 فروردین 1404 21:42:48
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

قابلیت VRR در کنسول‌های PS5 و PS5 Pro با مشکل لرزش و پارگی تصویر همراه است. این اختلال که هر ۸ ثانیه تکرار می‌شود، تجربه بازی را مختل کرده و در بسیاری از عناوین شناخته‌شده نیز دیده شده است. کاربران منتظر واکنش سونی هستند.

مشکل عجیب VRR در PS5 و مدل Pro دردسرساز شد

آنچه در این مقاله میخوانید

در حالی که قابلیت VRR (نرخ نوسازی متغیر) برای بهبود تجربه گیمینگ روی کنسول‌های نسل نهمی طراحی شده، گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که عملکرد این ویژگی در کنسول‌های PS5 و PS5 Pro با اختلالاتی قابل توجه همراه است. کاربران و متخصصان از لرزش تصویر (stutter) و پارگی‌های مکرر به‌ویژه در بازی‌هایی با نرخ فریم متغیر، به‌ویژه در حالت 120 هرتز، گلایه‌مندند.

مشکل هر ۸ ثانیه یک‌بار؛ تجربه بازی را مختل می‌کند

بررسی‌های انجام‌شده نشان می‌دهد که در بازی‌هایی مانند Diablo 4، The Last of Us Part 1 & 2، Kingdom Come: Deliverance 2 و چند عنوان دیگر، هر ۸ ثانیه یک‌بار پارگی تصویری مشهود به‌وجود می‌آید. این مسئله نه‌تنها با هدف اصلی VRR که حفظ روانی تصویر در نرخ فریم متغیر است در تضاد است، بلکه تجربه بازی را برای بسیاری از کاربران به‌شدت تحت تأثیر قرار داده است.

مشکل از کجاست؟ نمایشگر یا کنسول؟

در ابتدا برخی این اختلال را به نوع نمایشگرها یا نسخه‌های خاص فریمور دستگاه‌ها نسبت می‌دادند، اما پس از بررسی در نمایشگرهای مختلف از برندهای ال‌جی، سامسونگ و سایر پنل‌های دارای پشتیبانی از VRR، مشخص شد که منبع اصلی مشکل خود کنسول‌های PS5 و PS5 Pro هستند. آزمایش‌ها نشان دادند که هنگام بروز این اختلالات، نرخ نوسازی به‌طور ناگهانی از مقدار پایدار به ۱۲۰ هرتز جهش می‌کند و دوباره به حالت عادی بازمی‌گردد؛ این جهش لحظه‌ای منجر به ایجاد لرزش در تصویر می‌شود.

مقایسه با ایکس‌باکس و تحلیل عملکرد بازی‌ها

نکته قابل توجه این است که همین بازی‌ها روی کنسول‌های ایکس‌باکس سری X/S بدون هیچ‌گونه مشکلی اجرا می‌شوند. بنابراین، می‌توان گفت که این ایراد تنها به سخت‌افزار و سیستم‌عامل کنسول‌های سونی مربوط است. در تست‌های انجام‌شده روی ۱۹ بازی مختلف، ۹ بازی دچار اختلال VRR بودند. این مسئله حتی در بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن مانند Marvel’s Spider-Man Remastered نیز دیده شده است، در حالی که دنباله‌ی آن یعنی Spider-Man 2 با مشکلی مواجه نیست.

جدول عملکرد بازی‌ها در مواجهه با مشکل VRR

بدون مشکل دچار مشکل
Dragon’s Dogma 2 Diablo 4
Immortals of Aveum Elden Ring
God of War Ragnarok Hogwarts Legacy
Gran Turismo 7 The Last of Us Part 1 & 2
  Kingdom Come: Deliverance 2
  Marvel’s Spider-Man Remastered
  Metaphor: ReFantazio
  Ratchet & Clank: Rift Apart

بررسی این جدول نشان می‌دهد که مشکل وابسته به موتور گرافیکی بازی یا سازنده خاصی نیست. برای مثال، Resident Evil 4 و Dragon’s Dogma 2 هر دو از موتور RE Engine استفاده می‌کنند، اما فقط یکی از آن‌ها با مشکل مواجه است.

چه باید کرد؟

با توجه به عدم واکنش رسمی از سوی سونی، فعلاً تنها راهکار برای کاربران، غیرفعال کردن VRR از تنظیمات سیستم یا ریست کردن بازی‌ها پس از مدتی اجرا است. همچنین، اگر بازی در حالت نرخ فریم قفل‌شده (مثلاً ۳۰، ۴۰، ۶۰ یا ۱۲۰ فریم بر ثانیه) اجرا شود، احتمال بروز مشکل کاهش می‌یابد.

قابلیت VRR با هدف بهبود روانی گیم‌پلی طراحی شده، اما در حال حاضر، بسیاری از کاربران کنسول‌های PS5 تجربه‌ای برعکس آن دارند. با توجه به گستردگی این گزارش‌ها، انتظار می‌رود که سونی در آینده نزدیک پاسخی رسمی ارائه دهد و برای حل این مشکل یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری منتشر کند.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 15:35:28
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.