بهنظر میرسد سونی در حال توسعهی نسخهای جدید از فناوری PSSR برای کنسول پلیاستیشن ۵ پرو است؛ فناوریای که به کمک هوش مصنوعی، وضوح تصویر بازیها را بدون فشار اضافی بر سختافزار افزایش میدهد. بر اساس گزارش منتشرشده توسط کانال یوتیوبی Moore’s Law is Dead که سابقهی درخشانی در افشای اطلاعات مرتبط با پلیاستیشن دارد، این نسخهی جدید، عملکردی سبکتر و سریعتر نسبت به نسل فعلی خواهد داشت.
وضوح بهتر با منابع کمتر
نسخه فعلی PSSR برای رسیدن به وضوح بالا، حداقل به تصویر پایه ۸۶۴p نیاز دارد که نسبت به راهکارهایی مثل DLSS در کارتهای گرافیک انویدیا، چندان بهینه نیست. اما نسخهی جدید قرار است با استفاده از وضوحهای پایینتر نیز بتواند تصاویر 4K و حتی 8K با کیفیت بالا تولید کند. این تغییر میتواند نقش مهمی در بهینهسازی عملکرد بازیها ایفا کند.
نرخ فریم بالا و پشتیبانی گستردهتر
یکی از اهداف اصلی سونی، رساندن عملکرد برخی بازیها به نرخ ۱۲۰ فریم در ثانیه در وضوح 4K و ارائه خروجی پایدار 8K با نرخ ۶۰ فریم است. این ارتقاء باعث میشود بازیهایی که هماکنون در محدوده ۷۰ تا ۸۰ فریم اجرا میشوند، روانتر و با کیفیت بصری بالاتر به نمایش درآیند. همچنین این نسخه جدید، پشتیبانی از وضوحهایی مثل 1440p و 1080p با نرخ ثابت ۱۲۰ فریم را نیز در بر میگیرد؛ چیزی که در نسخه فعلی وجود ندارد.
آینده فناوری گرافیکی پلیاستیشن
گزارشها همچنین از استفاده از فناوری MFSR برای بازیهایی خبر میدهند که از PSSR پشتیبانی نمیکنند؛ این فناوری جایگزین TAA شده و وضوح بهتری ارائه میدهد. با توجه به عملکرد نهچندان باثبات نسخه فعلی، طبیعی است که سونی در فکر ارتقاء آن برای PS5 Pro و حتی نسل آینده یعنی پلیاستیشن ۶ باشد.
نظرات کاربران