0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نسخه جدید PSSR پلی‌استیشن در راه است؟ جهش به 8K و فراتر!

نسخه جدید PSSR پلی‌استیشن در راه است؟ جهش به 8K و فراتر!

  • واحد تولید محتوا
  • 22 اردیبهشت 1404 10:56:13
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شایعات جدید حاکی از آن است که نسخه ارتقاءیافته فناوری PSSR در پلی‌استیشن ۵ پرو، امکان اجرای بازی‌ها با کیفیت بالاتر و نرخ فریم بیشتر را فراهم خواهد کرد و حتی خروجی 8K با ۶۰ فریم نیز در برنامه توسعه آن قرار دارد.

نسخه جدید PSSR پلی‌استیشن در راه است؟ جهش به 8K و فراتر!

آنچه در این مقاله میخوانید

به‌نظر می‌رسد سونی در حال توسعه‌ی نسخه‌ای جدید از فناوری PSSR برای کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو است؛ فناوری‌ای که به کمک هوش مصنوعی، وضوح تصویر بازی‌ها را بدون فشار اضافی بر سخت‌افزار افزایش می‌دهد. بر اساس گزارش منتشرشده توسط کانال یوتیوبی Moore’s Law is Dead که سابقه‌ی درخشانی در افشای اطلاعات مرتبط با پلی‌استیشن دارد، این نسخه‌ی جدید، عملکردی سبک‌تر و سریع‌تر نسبت به نسل فعلی خواهد داشت.

وضوح بهتر با منابع کمتر

نسخه فعلی PSSR برای رسیدن به وضوح بالا، حداقل به تصویر پایه ۸۶۴p نیاز دارد که نسبت به راهکارهایی مثل DLSS در کارت‌های گرافیک انویدیا، چندان بهینه نیست. اما نسخه‌ی جدید قرار است با استفاده از وضوح‌های پایین‌تر نیز بتواند تصاویر 4K و حتی 8K با کیفیت بالا تولید کند. این تغییر می‌تواند نقش مهمی در بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها ایفا کند.

نرخ فریم بالا و پشتیبانی گسترده‌تر

یکی از اهداف اصلی سونی، رساندن عملکرد برخی بازی‌ها به نرخ ۱۲۰ فریم در ثانیه در وضوح 4K و ارائه خروجی پایدار 8K با نرخ ۶۰ فریم است. این ارتقاء باعث می‌شود بازی‌هایی که هم‌اکنون در محدوده ۷۰ تا ۸۰ فریم اجرا می‌شوند، روان‌تر و با کیفیت بصری بالاتر به نمایش درآیند. همچنین این نسخه جدید، پشتیبانی از وضوح‌هایی مثل 1440p و 1080p با نرخ ثابت ۱۲۰ فریم را نیز در بر می‌گیرد؛ چیزی که در نسخه فعلی وجود ندارد.

آینده فناوری گرافیکی پلی‌استیشن

گزارش‌ها همچنین از استفاده از فناوری MFSR برای بازی‌هایی خبر می‌دهند که از PSSR پشتیبانی نمی‌کنند؛ این فناوری جایگزین TAA شده و وضوح بهتری ارائه می‌دهد. با توجه به عملکرد نه‌چندان باثبات نسخه فعلی، طبیعی است که سونی در فکر ارتقاء آن برای PS5 Pro و حتی نسل آینده یعنی پلی‌استیشن ۶ باشد.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 21:09:30
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.