0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بازی جدید خالق PUBG با الهام از DayZ و Left 4 Dead

بازی جدید خالق PUBG با الهام از DayZ و Left 4 Dead

  • واحد تولید محتوا
  • 19 اسفند 1403 22:18:42
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی جدید خالق PUBG با نام Prologue: Go Wayback یک شبیه‌ساز بقای سخت و بی‌رحم است که از عناوینی مانند DayZ، Project Zomboid و Left 4 Dead الهام گرفته است. این بازی قرار است تجربه‌ای چالش‌برانگیز ارائه دهد و به‌زودی وارد فاز دسترسی زودهنگام خواهد شد.

بازی جدید خالق PUBG با الهام از DayZ و Left 4 Dead

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی PlayerUnknown Productions که با PUBG شناخته می‌شود، این‌بار با پروژه‌ای متفاوت بازگشته است. بازی Prologue: Go Wayback یک عنوان جهان باز و شبیه‌ساز بقا خواهد بود که برخلاف بسیاری از بازی‌های امروزی، تجربه‌ای بی‌رحمانه و چالش‌برانگیز را ارائه می‌دهد. حالا در تازه‌ترین مصاحبه، کارگردان این بازی از منابع الهام خود برای توسعه آن پرده برداشته است.

یک تجربه بقا، فراتر از سرگرمی

بازی Prologue: Go Wayback روی شبیه‌سازی واقع‌گرایانه بقا تمرکز دارد، جایی که نادیده گرفتن نیازهای طبیعی مانند گرسنگی و استراحت می‌تواند به مرگ زودهنگام منجر شود. تیم توسعه اعلام کرده است که این بازی یک عنوان سرگرم‌کننده کلاسیک نخواهد بود، بلکه بازیکنان را با دنیایی بی‌رحم روبه‌رو خواهد کرد.

الهام‌گیری از برترین بازی‌های بقا

درحالی‌که بسیاری این بازی را به آثاری مانند Minecraft، Rust و The Forest نسبت می‌دهند، اما کارگردان بازی اسکات دیویدسون در مصاحبه‌ای با GamesRadar تأیید کرده است که منابع الهام آن‌ها DayZ، Project Zomboid و حتی Left 4 Dead بوده‌اند.

«ما با DayZ شروع کردیم و درباره چیزهایی که در گیم‌پلی آن دوست داشتیم صحبت کردیم. بعد از آن به Minecraft پرداختیم و در ادامه Project Zomboid را تجربه کردیم. ما بیشتر بازی‌هایی که قابلیت آنلاین دارند را انتخاب کردیم تا اعضای تیم بتوانند در محیط بازی با یکدیگر تعامل داشته باشند و تجربه را بهبود ببخشند.»

شباهت به Left 4 Dead

دیویدسون در ادامه به شباهت Prologue: Go Wayback با Left 4 Dead اشاره می‌کند:

«ما در این بازی از کابینی به کابین دیگر حرکت می‌کنیم تا زنده بمانیم. این موضوع مرا به یاد Left 4 Dead می‌اندازد که در آن، بازیکنان باید از یک پناهگاه به پناهگاهی دیگر بروند و در این مسیر، چالش‌های زیادی را تجربه کنند.»

زمان انتشار بازی

بازی Prologue: Go Wayback به‌زودی وارد فاز دسترسی زودهنگام برای کاربران رایانه‌های شخصی خواهد شد، اما تاریخ انتشار دقیقی برای نسخه نهایی اعلام نشده است. با توجه به اطلاعات منتشر شده، این عنوان می‌تواند یکی از سخت‌ترین و متفاوت‌ترین بازی‌های بقا در سال‌های اخیر باشد.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 22:59:46
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.