برندان گرین، خالق PUBG، در حال توسعهی یک پروژه جاهطلبانه به نام Project Artemis است. این بازی یک دنیای باز به اندازهی زمین خواهد داشت که با استفاده از یادگیری ماشین ساخته میشود. گرین هدف خود را ساخت یک محیط پویا معرفی کرده که در آن بازیکنان، نقش اصلی را در خلق تجربههای جدید دارند.
مقایسه با Light No Fire
پروژهی Artemis از بسیاری جهات با بازی جدید Hello Games یعنی Light No Fire مقایسه میشود، زیرا هر دو وعدهی دنیایی عظیم را میدهند. اما گرین تأکید دارد که:
Light No Fire از روشهای سنتی و طراحی فرآیندی استفاده میکند.
Project Artemis بر پایهی یادگیری ماشین ساخته خواهد شد.
گرین نمیخواهد صرفاً بازی بسازد، بلکه به دنبال خلق دنیایی پویا است که بازیکنان بتوانند در آن تجربههای خود را شکل دهند.
هدف اصلی: بازی برای مردم یا با مردم؟
گرین دربارهی فلسفهی پروژهی خود میگوید:
"من نمیخواهم فقط یک بازی برای مردم بسازم، بلکه میخواهم با مردم بازی بسازم."
این رویکرد، نقطهی تمایز اصلی Project Artemis با سایر بازیهای جهان باز است.
زمان انتشار و چالشها
Light No Fire هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد اما احتمالاً زودتر از Project Artemis منتشر خواهد شد.
Project Artemis ممکن است تا ۱۰ سال آینده طول بکشد تا تکمیل شود.
اگر این پروژه عملی شود، میتواند انقلابی در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند.
جمعبندی
Project Artemis دنیایی واقعی و عظیمتر از هر بازی دیگر خواهد بود.
محتوای تولیدشده توسط کاربران، هستهی اصلی این دنیا را شکل میدهد.
گرین میخواهد بستری بسازد که بازیکنان بتوانند تجربههای خود را در آن توسعه دهند.
آیا این پروژه بزرگ به سرانجام خواهد رسید؟ باید دید که آینده چه در چنته دارد!



