0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > خالق PUBG، در حال توسعه‌ی یک پروژه جاه‌طلبانه: «یک دنیای جدید در راه است»

خالق PUBG، در حال توسعه‌ی یک پروژه جاه‌طلبانه: «یک دنیای جدید در راه است»

  • واحد تولید محتوا
  • 05 اسفند 1403 14:21:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

برندان گرین، خالق PUBG، در حال توسعه Project Artemis است، یک دنیای باز به وسعت زمین که با یادگیری ماشین ساخته می‌شود. این پروژه، برخلاف بازی‌های سنتی، بستری برای خلق تجربه‌های جدید توسط بازیکنان خواهد بود و ممکن است بیش از ۱۰ سال طول بکشد.

خالق PUBG، در حال توسعه‌ی یک پروژه جاه‌طلبانه: «یک دنیای جدید در راه است»

آنچه در این مقاله میخوانید

برندان گرین، خالق PUBG، در حال توسعه‌ی یک پروژه جاه‌طلبانه به نام Project Artemis است. این بازی یک دنیای باز به اندازه‌ی زمین خواهد داشت که با استفاده از یادگیری ماشین ساخته می‌شود. گرین هدف خود را ساخت یک محیط پویا معرفی کرده که در آن بازیکنان، نقش اصلی را در خلق تجربه‌های جدید دارند.

مقایسه با Light No Fire

پروژه‌ی Artemis از بسیاری جهات با بازی جدید Hello Games یعنی Light No Fire مقایسه می‌شود، زیرا هر دو وعده‌ی دنیایی عظیم را می‌دهند. اما گرین تأکید دارد که:

Light No Fire از روش‌های سنتی و طراحی فرآیندی استفاده می‌کند.
Project Artemis بر پایه‌ی یادگیری ماشین ساخته خواهد شد.
گرین نمی‌خواهد صرفاً بازی بسازد، بلکه به دنبال خلق دنیایی پویا است که بازیکنان بتوانند در آن تجربه‌های خود را شکل دهند.

هدف اصلی: بازی برای مردم یا با مردم؟

گرین درباره‌ی فلسفه‌ی پروژه‌ی خود می‌گوید:
"من نمی‌خواهم فقط یک بازی برای مردم بسازم، بلکه می‌خواهم با مردم بازی بسازم."
این رویکرد، نقطه‌ی تمایز اصلی Project Artemis با سایر بازی‌های جهان باز است.

زمان انتشار و چالش‌ها

Light No Fire هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد اما احتمالاً زودتر از Project Artemis منتشر خواهد شد.
Project Artemis ممکن است تا ۱۰ سال آینده طول بکشد تا تکمیل شود.
اگر این پروژه عملی شود، می‌تواند انقلابی در صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کند.

جمع‌بندی

Project Artemis دنیایی واقعی و عظیم‌تر از هر بازی دیگر خواهد بود.
محتوای تولیدشده توسط کاربران، هسته‌ی اصلی این دنیا را شکل می‌دهد.
گرین می‌خواهد بستری بسازد که بازیکنان بتوانند تجربه‌های خود را در آن توسعه دهند.

آیا این پروژه بزرگ به سرانجام خواهد رسید؟ باید دید که آینده چه در چنته دارد!

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 19:52:28
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.