0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > مدیر سابق پلی‌استیشن: گیمرها وقت ندارند، بازی‌ها باید کوتاه‌تر شوند

مدیر سابق پلی‌استیشن: گیمرها وقت ندارند، بازی‌ها باید کوتاه‌تر شوند

  • واحد تولید محتوا
  • 07 دی 1404 15:30:02
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، تأکید می‌کند که بازی‌های انحصاری هنوز ستون هویت کنسول‌ها هستند. او معتقد است صنعت گیم باید به سمت بازی‌های کوتاه‌تر، ارزان‌تر و متناسب با سبک زندگی گیمرهای امروزی حرکت کند؛ گیمرهایی که زمان کمتر اما توقع بالاتری دارند.

مدیر سابق پلی‌استیشن: گیمرها وقت ندارند، بازی‌ها باید کوتاه‌تر شوند

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا واقعاً دوران بازی‌های انحصاری به پایان رسیده؟ شان لیدن، مدیرعامل سابق PlayStation، نظر کاملاً متفاوتی دارد. او معتقد است انحصاری‌ها نه‌تنها نمرده‌اند، بلکه هنوز ستون هویت کنسول‌ها هستند؛ فقط مشکل جای دیگری‌ست: زمان و هزینه ساخت بازی‌ها از کنترل خارج شده است.

چرا انحصاری‌ها هنوز مهم‌اند؟

لیدن می‌گوید همه بازی‌ها نباید انحصاری باشند، اما برای شرکت‌های صاحب پلتفرم، این آثار نقش حیاتی دارند. به زبان ساده، انحصاری‌ها امضای هر کنسول‌اند. او با یک مثال جالب توضیح می‌دهد: اگر روزی ماریو روی پلی‌ استیشن دیده شود، یعنی دنیا به آخر رسیده! همان‌طور که نیتن دریک و Uncharted هویت پلی‌ استیشن را می‌سازند، ماریو هم قلب Nintendo است.

به‌گفته او، بازی‌های چندپلتفرمی معمولاً مجبورند خودشان را با ضعیف‌ترین سخت‌افزار هماهنگ کنند؛ اما در یک بازی انحصاری، استودیو می‌تواند تمام توان کنسول را به رخ بکشد. البته لیدن یک استثنا قائل می‌شود: بازی‌های آنلاین بزرگ و چندنفره، که برای موفقیت، چاره‌ای جز حضور روی همه پلتفرم‌ها ندارند.

مشکل اصلی کجاست؟ زمان و هزینه!

بخش تند صحبت‌های لیدن دقیقاً همین‌جاست. او معتقد است صنعت بازی باید از پروژه‌های ۷–۸ ساله و بودجه‌های سه‌رقمی فاصله بگیرد و به چرخه‌های توسعه ۲ تا ۳ ساله برگردد. از نگاه او، بازی ایده‌آل چیزی حدود ۲۰ تا ۲۵ ساعت گیم‌پلی دارد؛ نه کمتر، نه آن‌قدر زیاد که بازیکن نیمه‌کاره رهایش کند.

گیمرها عوض شده‌اند، بازی‌ها هم باید عوض شوند؟

لیدن به تغییر نسل مخاطب اشاره می‌کند: گیمرهای امروز بیشتر در دهه ۳۰ زندگی هستند. پول دارند، اما وقت نه. همه نمی‌توانند ۸۰ ساعت برای یک بازی وقت بگذارند، حتی اگر شاهکاری مثل Red Dead Redemption 2 باشد.

جالب اینجاست که برندگان اخیر Game Awards هم این حرف را تأیید می‌کنند. بازی‌هایی مثل It Takes Two یا Astro Bot با زمان معقول، درخشیده‌اند؛ در حالی که غول‌هایی مثل Elden Ring تجربه‌ای عمیق اما بسیار زمان‌بر ارائه می‌دهند.

جمع‌بندی

حرف لیدن ساده است: انحصاری‌ها هنوز ارزشمندند، اما آینده صنعت گیم در بازی‌های جمع‌وجورتر، چابک‌تر و هوشمندانه‌تر است.

نظر شما چیست؟ ترجیح می‌دهید یک شاهکار ۲۰ ساعته بازی کنید یا یک دنیای ۱۰۰ ساعته که شاید هیچ‌وقت تمام نشود؟ 

تاریخ بروزرسانی : 25 تیر 1405 09:21:49
مطالب مشابه
تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6
آموزش

تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6

تصاویر خلاقانه‌ای از ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در قالب شخصیت‌های GTA 6 منتشر شده و توجه طرفداران فوتبال و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. هم‌زمان، شایعاتی درباره تبلیغ GTA 6 در جام جهانی نیز مطرح شده، اما راک‌استار هنوز واکنشی رسمی نشان نداده است.

25 تیر 1405
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد
آموزش

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد

پیشرفت شبیه‌سازهای پلی استیشن ۵ سرعت گرفته و یکی از پروژه‌ها برای نخستین بار موفق به بوت بازی Demon's Souls Remake روی ویندوز شده است. هرچند اجرای کامل بازی‌ها هنوز ممکن نیست، اما این دستاورد می‌تواند آینده انتشار بازی‌هایی مانند GTA 6 روی PC را تحت تأثیر قرار دهد.

25 تیر 1405
نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید

نینتندو اعلام کرد نسخه جدید نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از اواخر ۲۰۲۶ در اروپا عرضه می‌شود. این تغییر برای رعایت قوانین جدید اتحادیه اروپا انجام شده و با وجود افزایش جزئی وزن و کاهش اندک ظرفیت باتری، عملکرد کنسول تغییری نخواهد کرد.

25 تیر 1405
بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!
آموزش

بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!

بازی مستقل MECCHA CHAMELEON تنها در کمتر از یک ماه از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد. این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های بزرگی مانند EA Sports FC و Resident Evil Requiem، رکوردی کم‌نظیر ثبت کرده است.

25 تیر 1405
خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند
آموزش

خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند

یک توسعه‌دهنده وب‌سایتی به نام Steam Sales Simulator ساخته که تجربه خرید در حراج‌های استیم را بدون پرداخت پول واقعی شبیه‌سازی می‌کند. این پروژه با امکاناتی مانند اچیومنت، پروفایل، بازار مجازی و انیمیشن دریافت بازی، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرده است.

25 تیر 1405
اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد
آموزش

اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد

اکتیویژن اعلام کرد بازی Call of Duty: Black Ops 6 از ۱۶ تیر به‌صورت مستقل اجرا خواهد شد و دیگر به لانچر Call of Duty HQ وابسته نیست. این تصمیم با استقبال بخشی از کاربران روبه‌رو شده و شایعاتی درباره آینده نسخه‌های کلاسیک این مجموعه را نیز تقویت کرده است.

25 تیر 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.