0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > فیزینت؛ پروژه عجیب کوجیما که بازی و سینما را یکی می‌کند!

فیزینت؛ پروژه عجیب کوجیما که بازی و سینما را یکی می‌کند!

  • واحد تولید محتوا
  • 08 مهر 1404 10:30:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

هیدئو کوجیما با پروژه جدیدش Physint قصد دارد مرز بین بازی و سینما را از بین ببرد. این عنوان نسل بعدی که احتمالاً برای PS6 عرضه می‌شود، ترکیبی از اکشن-جاسوسی، لایو اکشن سینمایی و روایت تعاملی خواهد بود؛ انتشارش زودتر از ۲۰۳۰ بعید است.

فیزینت؛ پروژه عجیب کوجیما که بازی و سینما را یکی می‌کند!

آنچه در این مقاله میخوانید

فیزینت؛ پروژه بعدی کوجیما که مرز بازی و سینما را می‌شکند

شاید این سؤال برایتان پیش آمده باشد: هیدئو کوجیما بعد از دث‌استرندینگ ۲ سراغ چه چیزی رفته است؟ جواب کوتاه، یک کلمه است: Physint. اما پشت این اسم، داستانی بزرگ‌تر پنهان شده که می‌تواند آینده‌ی بازی‌های ویدئویی را تغییر دهد.

فیزینت کی عرضه می‌شود؟

خبر بد اول: فعلاً هیچ تاریخی برای انتشار وجود ندارد. این پروژه در ژانویه ۲۰۲۴ معرفی شد، اما طبق گفته‌ی خود کوجیما، دست‌کم ۵ تا ۶ سال زمان می‌برد تا به دست گیمرها برسد. تازه با توجه به اینکه بازی برای نسل بعد پلی‌استیشن (احتمالاً PS6) طراحی شده، احتمالاً باید تا حدود ۲۰۳۰ صبر کنیم.

فیزینت دقیقاً چیست؟ بازی یا فیلم؟

کوجیما که عشق سینما بودنش زبانزد همه است، این بار می‌خواهد مرز بین فیلم و بازی را از بین ببرد. فیزینت صرفاً یک «بازی» نخواهد بود؛ بلکه ترکیبی از تجربه‌ی تعاملی و صحنه‌های زنده سینمایی خواهد بود. همکاری با Columbia Pictures نشان می‌دهد پای یک پروژه‌ی هالیوودی تمام‌عیار در میان است.

  • به جای کات‌سین‌های معمول، احتمالاً شاهد بخش‌های لایو اکشن با بودجه‌ی سنگین خواهیم بود.

  • ژانر اصلی همچنان اکشن-جاسوسی است؛ ترکیبی از مخفی‌کاری، درگیری و روایت سینمایی.

چه کسانی در بازی حضور دارند؟

اگرچه هنوز نقش اصلی معرفی نشده، اما چند بازیگر بزرگ تا امروز تأیید شده‌اند:

  • چارلی فریزر (بازیگر Furiosa)

  • ما دونگ‌سوک ملقب به Don Lee (بازیگر Train to Busan و The Eternals)

  • مینامی هابامه (بازیگر Godzilla Minus One)

نکته‌ی جالب اینکه هیچ‌کدام از این‌ها شخصیت اصلی نیستند! شایعات می‌گویند احتمالاً ستاره‌هایی مثل رابرت پتینسون یا ادی ردمین در نقش قهرمان اصلی ظاهر شوند.

روی چه پلتفرم‌هایی منتشر می‌شود؟

فیزینت یک بازی انحصاری پلی‌استیشن خواهد بود و به احتمال زیاد فقط روی PS6 عرضه می‌شود. مثل دث‌استرندینگ شاید بعداً نسخه‌ی PC هم بیاید، اما روی ایکس‌باکس بعید است ببینیمش.

جمع‌بندی

فیزینت شاید سال‌ها با ما فاصله داشته باشد، اما همان‌طور که کوجیما گفته، قرار است «اوج کارنامه‌ی هنری‌اش» باشد. پروژه‌ای که ترکیب جسورانه‌ای از بازی و سینما ارائه می‌دهد و می‌تواند تجربه‌ای متفاوت برای نسل بعد بسازد.

به نظر شما، آیا فیزینت می‌تواند همان انقلابی باشد که کوجیما وعده داده است؟ 

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:39:56
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.