جیب استور

Perfect Dark آماده بود؛ چرا ناگهان کنسل شد؟

Perfect Dark آماده بود؛ چرا ناگهان کنسل شد؟
Bina
۲۹ آذر ۱۴۰۴
۲۹۳ بازدید

تا حالا شده فکر کنید یک پروژه بزرگ چقدر می‌تواند به خط پایان نزدیک باشد، اما ناگهان همه‌چیز متوقف شود؟ دقیقاً همین اتفاق برای نسخه ریبوت Perfect Dark افتاد؛ عنوانی که قرار بود یکی از بلاک‌باسترهای بزرگ ایکس‌باکس باشد، اما تابستان امسال به‌شکل شوکه‌کننده‌ای لغو شد.

فصل‌های کامل ضبط شده بود؛ شوکی که کسی انتظارش را نداشت

طبق گفته‌های Alix Wilton Regan، بازیگر نقش جوانا دارک، پروژه Perfect Dark در وضعیتی نبود که بشود آن را نیمه‌کاره یا آزمایشی دانست. او در مصاحبه‌ای توضیح داده که طی چند سال، از ۲۰۲۳ تا اوایل ۲۰۲۵، فصل‌های کامل از بازی با فناوری موشن کپچر ضبط شده بود.

به گفته او، بخش زیادی از کار در سال ۲۰۲۴ انجام شده و تیم همچنان با قدرت جلو می‌رفته است. همین موضوع باعث شده لغو پروژه نه‌تنها برای طرفداران، بلکه برای خود تیم سازنده هم کاملاً غیرمنتظره باشد.

چرا مایکروسافت ناگهان ترمز را کشید؟

لغو Perfect Dark فقط به معنی کنار گذاشتن یک بازی نبود. هم‌زمان با قطع بودجه، استودیوی The Initiative نیز تعطیل شد؛ تصمیمی که بخشی از موج تعدیل نیرو و کاهش هزینه‌ها در مایکروسافت بود.

رجن این اتفاق را ویران‌کننده توصیف می‌کند؛ نه فقط به خاطر از دست رفتن پروژه، بلکه به این دلیل که یک تیم کامل از توسعه‌دهندگان شغل‌شان را از دست دادند. نکته تلخ‌تر اینجاست که بسیاری از اعضا، درست هم‌زمان با اعلام عمومی خبر، از سرنوشت پروژه باخبر شدند.

تلاش آخر برای نجات بازی؛ چرا جواب نداد؟

جالب اینجاست که Perfect Dark تا آخرین لحظه هم شانس نجات داشت. به گفته رجن، بحث‌هایی جدی برای ادامه پروژه در قالب یک نسخه کوچک‌تر (Slimmed Down) در جریان بوده است. حتی گزینه‌هایی مثل تغییر مقیاس یا ساخت نسخه‌ای متفاوت روی میز قرار داشت.

طبق گزارش‌های تأییدشده، استودیوی Crystal Dynamics (همکار پروژه) به‌همراه The Initiative حدود دو ماه دنبال ناشر جدید و منبع تأمین بودجه بودند. یکی از جدی‌ترین گزینه‌ها هم Take-Two Interactive بود.
اما اختلاف‌نظر بر سر مالکیت بلندمدت برند Perfect Dark باعث شد این مذاکرات به بن‌بست برسد و در نهایت، پروژه به‌طور کامل متوقف شود.

بعد از Perfect Dark چه شد؟

اگرچه این بازی هرگز منتشر نشد، اما همه‌چیز برای تیم سازنده تمام نشده است. اخیراً اعلام شد مدیر استودیو و کارگردان Perfect Dark به استودیوی 2K پیوسته‌اند تا تیمی جدید را راه‌اندازی کنند؛ هرچند هنوز مشخص نیست روی چه پروژه‌ای کار خواهند کرد.

از طرف دیگر، خود Alix Wilton Regan هم بیکار نمانده؛ او حالا صداپیشه جدید لارا کرافت در نسخه‌های آینده Tomb Raider است؛ چرخشی جالب از یک پروژه لغوشده به یک فرنچایز افسانه‌ای.

جمع‌بندی

داستان Perfect Dark یک یادآوری تلخ است: حتی پروژه‌هایی که تقریباً آماده هستند هم می‌توانند قربانی تصمیم‌های مدیریتی و اقتصادی شوند. ضبط فصل‌های کامل، تیم فعال و برنامه نجات، هیچ‌کدام تضمین موفقیت نبودند.

آخرین مطالب بلاگ

همه مطالب ›

ارسال نظر

لطفاً نظرات خود را با زبان فارسی بنویسید و از بکارگیری هر گونه الفاظ رکیک و زشت خودداری نمائید ( نظرات تایید نخواهد شد )

اگر این مطلب برایتان مفید بود، امتیاز دهید: