0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > از بازی ساده تا پدیده جهانی؛ PEAK با محتوای جدید غوغا به پا می‌کند!

از بازی ساده تا پدیده جهانی؛ PEAK با محتوای جدید غوغا به پا می‌کند!

  • واحد تولید محتوا
  • 08 تیر 1404 10:45:45
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی PEAK که در مدت کوتاهی ساخته شد، با فروش بیش از دو میلیون نسخه و رکورد ۱۱۰ هزار بازیکن هم‌زمان در استیم، حالا با محتوای جدید بازمی‌گردد. سازندگان وعده آپدیت‌های محتوایی و عرضه محصولات جانبی برای طرفداران را داده‌اند.

از بازی ساده تا پدیده جهانی؛ PEAK با محتوای جدید غوغا به پا می‌کند!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی پیک (PEAK) که یک بازی همکاری‌محور (Co-op Game) در سبک صعود و کوهنوردی است، تنها در عرض چند هفته ساخته شد اما توانست با فروش میلیونی و رکورد چشمگیر کاربران هم‌زمان، به یکی از موفق‌ترین بازی‌های استیم (Steam) تبدیل شود. حالا توسعه‌دهندگان این بازی خبر از اضافه شدن محتوای جدید می‌دهند؛ آن هم در حالی که قصد اولیه آن‌ها صرفاً رفع باگ‌ها بود.

صعود برق‌آسا به صدر جدول پربازدیدهای استیم

بازی PEAK تنها یک هفته پس از انتشار اولیه‌اش توانست رکورد بیش از ۱۱۰ هزار کاربر هم‌زمان را ثبت کند و جای خود را در میان پربازدیدترین بازی‌های Steam باز کند. این بازی با قیمت تنها ۵ دلار در زمان عرضه، با استقبال فوق‌العاده کاربران مواجه شد و به‌عنوان یک تجربه سرگرم‌کننده برای بازی گروهی با دوستان به سرعت در فضای مجازی وایرال شد.

ویژگی منحصربه‌فرد PEAK تولید روزانه «جزایر جدید» است که هر روز چالش تازه‌ای برای بازیکنان ایجاد می‌کند. هرچند از لحاظ تئوری، بازی قابلیت بازی‌پذیری بی‌نهایت دارد، اما بازیکنان همچنان به دنبال محتوای تازه‌تر هستند و همین مسئله باعث تغییر رویکرد توسعه‌دهندگان شده است.

از پروژه موقت تا یک موفقیت بزرگ

توسعه بازی PEAK حاصل همکاری موقتی دو استودیو به نام‌های لندفال (Landfall) و اگرکراَب (Aggro Crab) بود. آن‌ها در ابتدا این بازی را به‌عنوان یک پروژه کوچک و طنزآمیز برای کسب درآمد جانبی توسعه دادند. اما با فروش دو میلیون نسخه‌ای این بازی حتی با قیمت پایین، مسیر آینده‌اش تغییر کرد.

عنوان اطلاعات
نام بازی PEAK
توسعه‌دهندگان Landfall و Aggro Crab
مدت زمان ساخت حدود ۴ هفته
قیمت عرضه اولیه ۵ دلار
فروش جهانی بیش از ۲ میلیون نسخه
رکورد بازیکنان هم‌زمان +110,000 نفر

محتوای جدید در راه است (ولی صبور باشید!)

توسعه‌دهندگان بازی در بیانیه‌ای اعلام کردند که به‌دنبال اضافه کردن به‌روزرسانی‌های محتوایی هستند، اما هنوز تصمیم نهایی درباره نوع این محتوا گرفته نشده است. در این بیانیه آمده است:

«ما فعلاً جزئیات دقیقی از اینکه چه چیزهایی به بازی اضافه خواهیم کرد منتشر نمی‌کنیم. هنوز در مراحل اولیه هستیم اما تلاش می‌کنیم تا حد امکان پیشنهادهای جامعه کاربری را جمع‌آوری و بررسی کنیم.»

آن‌ها همچنین تأکید کردند که رفع باگ‌ها و بهبود پایداری بازی همچنان اولویت اول تیم توسعه است و نباید انتظار به‌روزرسانی محتوایی عظیم در آینده بسیار نزدیک را داشت.

هواداران PEAK به زودی می‌توانند محصولات فیزیکی تهیه کنند

در کنار توسعه محتوای جدید برای بازی، تیم سازنده تأیید کرد که در حال کار بر روی تولید محصولات فیزیکی (Merchandise) با محوریت شخصیت‌های محبوب بازی هستند. این اقدام به طرفداران اجازه می‌دهد تا با خرید محصولات جانبی، از بازی موردعلاقه‌شان حمایت بیشتری کنند.

آیا PEAK نقطه اوج بازی‌های Co-op است؟

در بازاری که بازی‌های Co-op عمدتاً با ترس، بقا یا شوخی‌های آزاردهنده میان بازیکنان تعریف می‌شوند، PEAK تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهد: همکاری واقعی برای رسیدن به قله. شاید همین تجربه مشارکتیِ مثبت، رمز موفقیت سریع این بازی باشد.

جمع‌بندی

بازی PEAK مثالی برجسته از یک پروژه کوچک است که به موفقیتی بزرگ تبدیل شده است. با وجود ساخت سریع و برنامه‌ریزی اولیه برای پشتیبانی محدود، استقبال کاربران باعث شد تا توسعه‌دهندگان مسیر تازه‌ای در پیش بگیرند و وعده محتوای جدید بدهند. اگر به دنبال یک بازی Co-op کم‌هزینه، پرانرژی و با قابلیت تجربه‌های روزانه متفاوت هستید، PEAK یک گزینه ایده‌آل است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:28:41
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.