براساس گزارش جدید شرکت تحقیقاتی Newzoo، پلتفرم کامپیوتر موفق شده است در سال ۲۰۲۴ تعداد بازیکنان بیشتری نسبت به کنسولهای بازی جذب کند؛ موضوعی که برای نخستین بار در تاریخ صنعت گیم اتفاق افتاده و توجه زیادی را به خود جلب کرده است.
پیسی پیشتاز جذب گیمرهای جدید در سال ۲۰۲۴
در تازهترین گزارش Newzoo، آمده است که تعداد بازیکنان کامپیوتر طی سال ۲۰۲۴ با رشد ۳.۹ درصدی نسبت به سال قبل، از ۸۷۳.۵ میلیون نفر به ۹۰۷.۵ میلیون نفر افزایش یافته است. در مقابل، بازیکنان کنسول با وجود رشد مثبت، تنها افزایش ۲.۳ درصدی داشتهاند و از ۶۱۵.۶ میلیون نفر به ۶۲۹.۵ میلیون نفر رسیدهاند.
آینده صنعت گیم؛ پیسی همچنان در مسیر رشد
| سال | بازیکنان کامپیوتر | بازیکنان کنسول |
|---|---|---|
| ۲۰۲۵ | ۹۳۰.۱ میلیون نفر | ۶۵۳.۱ میلیون نفر |
| ۲۰۲۷ | ۹۷۱.۷ میلیون نفر | ۶۹۸ میلیون نفر |
درآمد کنسولها همچنان بالاتر از کامپیوتر
با وجود افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان کامپیوتر، درآمد بازیهای کنسولی در سال ۲۰۲۴ همچنان از کامپیوتر بیشتر بوده است. طبق این گزارش، درآمد بازیهای کنسولی به ۴۲.۸ میلیارد دلار رسید، در حالی که درآمد بازیهای کامپیوتری ۳۷.۳ میلیارد دلار اعلام شد.
آینده درآمد بازیها؛ سختافزارهای جدید در راهاند
| سال | درآمد کل بازار بازی |
|---|---|
| ۲۰۲۵ | ۸۵.۲ میلیارد دلار |
| ۲۰۲۷ | بیش از ۹۲ میلیارد دلار |
سخن نهایی
در حالی که تعداد بازیکنان کامپیوتر روزبهروز در حال افزایش است، کنسولها همچنان سهم بیشتری از درآمد صنعت بازی را به خود اختصاص دادهاند. اما با ادامه این روند، به نظر میرسد آینده صنعت گیم به شدت تحت تاثیر رشد محبوبیت بازی روی کامپیوتر قرار خواهد گرفت.



