0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > رشد خیره‌کننده بازیکنان PC؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

رشد خیره‌کننده بازیکنان PC؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

  • واحد تولید محتوا
  • 22 فروردین 1404 18:36:03
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

گزارش جدید نشان می‌دهد تعداد بازیکنان کامپیوتر در سال ۲۰۲۴ از کنسول‌ها پیشی گرفته است. در حالی که درآمد کنسول‌ها همچنان بالاتر است، پیش‌بینی می‌شود تعداد گیمرهای پی‌سی تا سال ۲۰۲۷ فاصله بیشتری با کنسول‌ها پیدا کند.

رشد خیره‌کننده بازیکنان PC؛ زنگ خطر برای کنسول‌ها

آنچه در این مقاله میخوانید

براساس گزارش جدید شرکت تحقیقاتی Newzoo، پلتفرم کامپیوتر موفق شده است در سال ۲۰۲۴ تعداد بازیکنان بیشتری نسبت به کنسول‌های بازی جذب کند؛ موضوعی که برای نخستین بار در تاریخ صنعت گیم اتفاق افتاده و توجه زیادی را به خود جلب کرده است.

پی‌سی پیشتاز جذب گیمرهای جدید در سال ۲۰۲۴

در تازه‌ترین گزارش Newzoo، آمده است که تعداد بازیکنان کامپیوتر طی سال ۲۰۲۴ با رشد ۳.۹ درصدی نسبت به سال قبل، از ۸۷۳.۵ میلیون نفر به ۹۰۷.۵ میلیون نفر افزایش یافته است. در مقابل، بازیکنان کنسول با وجود رشد مثبت، تنها افزایش ۲.۳ درصدی داشته‌اند و از ۶۱۵.۶ میلیون نفر به ۶۲۹.۵ میلیون نفر رسیده‌اند.

آینده صنعت گیم؛ پی‌سی همچنان در مسیر رشد

سال بازیکنان کامپیوتر بازیکنان کنسول
۲۰۲۵ ۹۳۰.۱ میلیون نفر ۶۵۳.۱ میلیون نفر
۲۰۲۷ ۹۷۱.۷ میلیون نفر ۶۹۸ میلیون نفر

درآمد کنسول‌ها همچنان بالاتر از کامپیوتر

با وجود افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان کامپیوتر، درآمد بازی‌های کنسولی در سال ۲۰۲۴ همچنان از کامپیوتر بیشتر بوده است. طبق این گزارش، درآمد بازی‌های کنسولی به ۴۲.۸ میلیارد دلار رسید، در حالی که درآمد بازی‌های کامپیوتری ۳۷.۳ میلیارد دلار اعلام شد.

آینده درآمد بازی‌ها؛ سخت‌افزارهای جدید در راه‌اند

سال درآمد کل بازار بازی
۲۰۲۵ ۸۵.۲ میلیارد دلار
۲۰۲۷ بیش از ۹۲ میلیارد دلار

سخن نهایی

در حالی که تعداد بازیکنان کامپیوتر روزبه‌روز در حال افزایش است، کنسول‌ها همچنان سهم بیشتری از درآمد صنعت بازی را به خود اختصاص داده‌اند. اما با ادامه این روند، به نظر می‌رسد آینده صنعت گیم به شدت تحت تاثیر رشد محبوبیت بازی روی کامپیوتر قرار خواهد گرفت.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 19:18:22
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.