0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ۱۰ بازی که ارزش‌شان را منتقدان نادیده گرفتند

۱۰ بازی که ارزش‌شان را منتقدان نادیده گرفتند

  • واحد تولید محتوا
  • 02 خرداد 1404 19:19:04
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

برخی بازی‌های ویدیویی علی‌رغم شروعی پرانتقاد، با گذر زمان ارزش‌های خود را ثابت کرده‌اند. این مطلب به معرفی ۱۰ بازی می‌پردازد که بیشتر از آنچه سزاوارشان بود، مورد انتقاد قرار گرفتند.

۱۰ بازی که ارزش‌شان را منتقدان نادیده گرفتند

آنچه در این مقاله میخوانید

 در دنیای بازی‌های ویدیویی، برخی آثار به دلایل مختلف هدف موجی از انتقادات شدید و گاه ناعادلانه قرار می‌گیرند. هرچند بسیاری از این بازی‌ها در ابتدا ضعیف ظاهر شدند، اما با گذر زمان ارزش واقعی خود را نشان داده‌اند.

 پدیده قضاوت‌های زودهنگام

در سال‌های اخیر، افزایش نفوذ شبکه‌های اجتماعی باعث شده تا پیش از عرضه رسمی، فضای منفی گسترده‌ای پیرامون برخی عناوین شکل گیرد. این قضاوت‌های زودهنگام، گاه مانع درک درست از نقاط قوت بازی می‌شوند.

 بازی‌هایی که بیش از حد مورد انتقاد قرار گرفتند

 1. Mario & Luigi: Brothership

باوجود ایرادات فنی و طراحی تکراری، این بازی با داستانی خلاقانه، گرافیکی چشم‌نواز و موسیقی به‌یادماندنی تجربه‌ای لذت‌بخش ارائه می‌دهد.

 2. Palworld

شباهت‌های ظاهری به Pokemon سبب انتقاداتی شد، اما گیم‌پلی منحصر به‌فرد، المان‌های بقا و طنز خاص آن هویتی مستقل به این عنوان بخشید.

 3. Tomb Raider I-III Remastered

بازسازی سه‌گانه کلاسیک با حفظ هویت اصلی و افزودن قابلیت‌های جدید، تجربه‌ای نوستالژیک و جذاب را فراهم کرد؛ هرچند برخی ایرادات سلیقه‌ای وجود داشت.

 4. Resident Evil 3 Remake

حذف برخی بخش‌ها و کوتاهی محتوا باعث انتقادات شد، اما روایت پرتنش و گرافیک بالا، نقاط قوت این نسخه محسوب می‌شوند.

 5. Senua’s Saga: Hellblade 2

تمرکز بر داستان‌گویی، صداگذاری و تجربه روان‌شناختی، گرچه ریتمی کند داشت، اما همچنان فضای خاص و منحصربه‌فرد خود را حفظ کرد.

 6. Starfield

با وجود انتظارات بالا و ایرادات فنی، Starfield جهانی گسترده، ماموریت‌های متنوع و آزادی عمل بالایی ارائه داد و بیش از حد مورد انتقاد قرار گرفت.

 7. Wuthering Waves

شروعی پر مشکل داشت، اما با به‌روزرسانی‌ها مسیر خود را پیدا کرد. طراحی بلندپروازانه و تلفیق سبک‌ها آن را خاص کرده است.

 8. Tunic

با الهام از Zelda ساخته شده اما با ساختاری رازآلود و گیم‌پلی چالش‌برانگیز، تجربه‌ای منحصربه‌فرد خلق کرد.

 9. Star Wars Outlaws

با روایتی متفاوت و بدون استفاده از عناصر شناخته‌شده Star Wars، انتقاداتی دریافت کرد، اما برای علاقه‌مندان به داستان‌محوری جذاب بود.

 10. Dragon’s Dogma 2

مشکلات فنی و مدل پرداخت انتقادهایی به همراه داشت، اما دنیای پیچیده و سیستم مبارزه آن، تجربه‌ای عمیق و ارزشمند را ارائه داد.

 سخن نهایی

این فهرست نشان می‌دهد که نباید صرفاً بر اساس موج‌های منفی درباره یک بازی قضاوت کرد. برخی از این آثار با وجود آغاز نه‌چندان موفق، به مرور زمان شایستگی خود را ثابت کرده‌اند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 00:37:49
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.