0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا ریمستر Oblivion اینقدر حجیم شده؟ فاش شدن راز بزرگ!

چرا ریمستر Oblivion اینقدر حجیم شده؟ فاش شدن راز بزرگ!

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اردیبهشت 1404 15:23:20
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

خلاصه 45 کلمه‌ای: کاوشگران داده حجم موردنیاز ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion را حدود ۱۲۰ گیگابایت فاش کردند. این ریمستر با آنریل انجین 5 در حال توسعه است و به‌زودی احتمالاً رونمایی رسمی از آن صورت خواهد گرفت.

چرا ریمستر Oblivion اینقدر حجیم شده؟ فاش شدن راز بزرگ!

آنچه در این مقاله میخوانید

در جدیدترین اخبار از دنیای بازی‌ها، کاوشگران داده به‌طور غیررسمی موفق شده‌اند حجم موردنیاز ریمستر بازی محبوب The Elder Scrolls IV: Oblivion را از طریق داده‌های استیم کشف کنند. این بازی که در حال حاضر تحت توسعه قرار دارد، توجه بسیاری از طرفداران این سری بازی را به خود جلب کرده است.

حجم موردنیاز برای ریمستر بازی

براساس گزارش‌های جدید، حجم این ریمستر قرار است حدود ۱۲۰ گیگابایت باشد. در مقایسه با نسخه اصلی که در سال ۲۰۰۵ منتشر شد و تنها ۴.۶ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی نیاز داشت، این افزایش چشمگیر حجم قابل توجه است. البته این حجم بالا از آن جهت است که ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion با آنریل انجین 5 در حال توسعه است، که یکی از جدیدترین و قدرتمندترین موتورهای بازی‌سازی است. این موضوع به‌خودی‌خود نیاز به منابع بیشتر و پیچیدگی‌های فنی بالاتری دارد که می‌تواند منجر به افزایش حجم بازی شود.

اطلاعات در دسترس و عدم تأیید رسمی

علی‌رغم اینکه شرکت بتسدا هنوز به‌طور رسمی اعلام نکرده است که این ریمستر در دست توسعه است، اطلاعات زیادی از آن در حال فاش شدن است. در حالی که هیچ تأییدی از سوی بتسدا یا مایکروسافت در این خصوص وجود ندارد، گزارش‌ها و شایعات پیرامون این بازی به‌سرعت در رسانه‌های اجتماعی پخش شده‌اند و در واقع این شایعات خود به یکی از بزرگترین تبلیغات این پروژه تبدیل شده‌اند. بسیاری از گیمرها این ریمستر را به‌عنوان یکی از موردانتظارترین بازی‌ها در آینده‌ای نزدیک می‌دانند.

پتانسیل بالا برای معرفی رسمی

با توجه به شایعات و اطلاعات درز کرده، این احتمال وجود دارد که بتسدا در آینده نزدیک به‌طور رسمی از این ریمستر رونمایی کند. بسیاری از طرفداران امیدوارند که با پیشرفت‌های صورت گرفته در گرافیک و گیم‌پلی، این نسخه جدید بتواند همان جذابیت‌های نسخه اصلی را با استانداردهای جدید به گیمرها ارائه دهد.

با وجود این که هنوز اطلاعات رسمی از سوی توسعه‌دهندگان منتشر نشده است، ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion به‌طور قطع یکی از پروژه‌های هیجان‌انگیز در دنیای بازی‌ها خواهد بود که توجه بسیاری را به خود جلب کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 29 بهمن 1404 03:32:04
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.