0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چهار میلیون بازیکن در پنج روز؛ Oblivion ترکاند!

چهار میلیون بازیکن در پنج روز؛ Oblivion ترکاند!

  • واحد تولید محتوا
  • 06 اردیبهشت 1404 16:49:37
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نسخه ریمستر شده‌ی The Elder Scrolls IV: Oblivion تنها در پنج روز پس از عرضه، بیش از چهار میلیون بازیکن جذب کرد. این موفقیت بزرگ بدون هزینه بازاریابی انجام شد و بار دیگر قدرت و محبوبیت این مجموعه کلاسیک را به نمایش گذاشت.

چهار میلیون بازیکن در پنج روز؛ Oblivion ترکاند!

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیو بتسدا به‌تازگی اعلام کرده که نسخه ریمستر شده‌ی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion تنها در پنج روز نخست عرضه، بیش از چهار میلیون بازیکن جذب کرده است. هرچند هنوز مشخص نیست چه تعداد از این بازیکنان، بازی را به‌طور مستقیم خریداری کرده‌اند و چه تعداد از طریق گیم پس به آن دسترسی داشته‌اند، اما این آمار همچنان فوق‌العاده چشمگیر به نظر می‌رسد.

عرضه ناگهانی و موفقیت بدون تبلیغات

ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion در تاریخ اول اردیبهشت ۱۴۰۴ (۲۱ آوریل ۲۰۲۵) بدون پیش‌تبلیغات گسترده معرفی و منتشر شد. باتوجه به اینکه نسخه اصلی بازی تقریباً ۲۰ سال پیش عرضه شده بود، بتسدا با همکاری تیم Virtuos نسخه‌ای بازسازی‌شده و بهبود یافته ارائه کرد که فراتر از یک ارتقای گرافیکی ساده است.

اصلاحات متعدد در جلوه‌های بصری، بهینه‌سازی‌های فنی و وفاداری به فضای اصلی بازی باعث شده‌اند که این ریمستر نه‌تنها برای طرفداران قدیمی یادآور خاطرات باشد، بلکه برای بازیکنان جدید نیز تجربه‌ای ارزشمند و مدرن فراهم کند.

موفقیتی بدون هزینه بازاریابی

نکته جالب توجه اینجاست که بتسدا برای معرفی و تبلیغ این نسخه هیچ هزینه بازاریابی اختصاص نداده بود. با این وجود، جذب چنین تعداد قابل توجهی بازیکن در این مدت کوتاه، موفقیتی عظیم برای این شرکت محسوب می‌شود و بار دیگر محبوبیت مجموعه The Elder Scrolls را به نمایش می‌گذارد.

بدون شک، این استقبال می‌تواند انگیزه بیشتری برای بتسدا ایجاد کند تا پروژه‌های بازسازی یا توسعه نسخه‌های جدید مجموعه را با قدرت بیشتری دنبال کند

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 07:00:09
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.