0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نینتندو سوییچ ۲ کنترلرها را متحول می‌کند؛ GR و GL را خودتان تنظیم کنید!

نینتندو سوییچ ۲ کنترلرها را متحول می‌کند؛ GR و GL را خودتان تنظیم کنید!

  • واحد تولید محتوا
  • 25 اردیبهشت 1404 20:38:17
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نینتندو در کنسول Switch 2 از دو دکمه جدید GR و GL رونمایی کرده که روی کنترلرهای پیشرفته قرار دارند. این دکمه‌ها قابل برنامه‌ریزی هستند و می‌توان برای هر بازی، عملکردی اختصاصی به آن‌ها داد؛ قابلیتی کاربردی برای گیمرهای حرفه‌ای.

نینتندو سوییچ ۲ کنترلرها را متحول می‌کند؛ GR و GL را خودتان تنظیم کنید!

آنچه در این مقاله میخوانید

نینتندو قصد دارد در کنسول جدید خود، سوییچ ۲، امکانات تازه‌ای برای گیمرها فراهم کند؛ از جمله معرفی دو دکمه‌ی جدید به نام‌های GR و GL که روی کنترلرهای خاص این کنسول قرار گرفته‌اند. این دکمه‌ها در قسمت زیرین دسته‌ها قرار دارند و تنها در نسخه‌های Joy-Con 2 Charging Grip و Pro Controller 2 پشتیبانی می‌شوند؛ نه در کنترلرهای پایه‌ای کنسول.

طبق اطلاعات رسمی منتشر شده در اپلیکیشن Nintendo Today، این دکمه‌ها کاملاً قابل برنامه‌ریزی هستند و می‌توان عملکرد آن‌ها را با هر یک از دکمه‌های دیگر کنترلر – از دکمه‌های روی دسته گرفته تا حتی دکمه‌ی گرفتن اسکرین‌شات – جایگزین کرد. این یعنی دیگر برای ثبت سریع اسکرین‌شات نیازی به تغییر موقعیت انگشت شست نخواهید داشت.

قابلیت تنظیم شخصی برای هر بازی

یکی از قابلیت‌های جذاب و کاربردی که نینتندو در این سیستم ارائه کرده، امکان تنظیم اختصاصی دکمه‌های GR و GL برای هر کاربر و هر بازی به‌صورت مجزا است. به‌بیان ساده‌تر، هر بازیکن می‌تواند تنظیمات دلخواه خود را برای هر بازی ذخیره کند و نیازی به تنظیم مجدد در هر بار بازی کردن نخواهد داشت. این قابلیت به‌ویژه برای گیمرهایی که در سبک‌های مختلف بازی می‌کنند، می‌تواند به شخصی‌سازی و تسلط بیشتر کمک کند.

دسترسی سریع به تنظیمات حین بازی

برای تغییر عملکرد این دکمه‌ها، کافی‌ست دکمه HOME را نگه دارید تا وارد تنظیمات سریع شوید. در این بخش، گزینه‌ای برای پیکربندی دکمه‌های GR و GL خواهید دید که به‌راحتی می‌توان عملکرد دلخواه را برای آن‌ها انتخاب کرد. البته توجه داشته باشید که این قابلیت تنها در کنترلرهای ارتقایافته فعال است و نسخه‌های پایه Joy-Con از این ویژگی بهره‌مند نیستند.

تجهیزات جانبی جداگانه و افزایش قیمت

کنترلرهایی که از دکمه‌های جدید پشتیبانی می‌کنند – یعنی Pro Controller 2 و Joy-Con 2 Charging Grip – به‌صورت جداگانه عرضه می‌شوند و در بسته‌ی اصلی کنسول نخواهند بود. علاوه بر این، به‌دلیل شرایط فعلی تجارت جهانی، این لوازم جانبی با افزایش قیمت همراه شده‌اند.

عرضه نزدیک و بازی‌های همراه

کنسول نینتندو سوییچ ۲ در تاریخ ۵ ژوئن (۱۶ خرداد) روانه بازار می‌شود. این نسخه با بازی محبوب Mario Kart World و نسخه‌های بازسازی‌شده‌ی برخی عناوین پرطرفدار سوییچ ۱، از جمله Breath of the Wild و Tears of the Kingdom عرضه خواهد شد.

گزارش اخیر Digital Foundry درباره‌ی مشخصات فنی این کنسول هیبریدی جدید منتشر شده و در آن نگرانی‌هایی نسبت به تأثیر سرویس GameChat بر عملکرد سیستم مطرح شده است. علاقه‌مندان می‌توانند برای جزئیات بیشتر به آن گزارش مراجعه کنند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:19:25
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.