0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > این چهره‌ها را در بازی ندیده بودید! افشای جزئیات پنهان شخصیت‌های Nightreign

این چهره‌ها را در بازی ندیده بودید! افشای جزئیات پنهان شخصیت‌های Nightreign

  • واحد تولید محتوا
  • 22 خرداد 1404 13:38:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یوتیوبر معروف «Zullie the Witch» چهره‌ی واقعی شخصیت‌های مرموز نسخه Nightreign از بازی Elden Ring را فاش کرده است. از نقاب‌های سنگین تا جزئیات پنهان و ارجاع‌های مخفی به Dark Souls، این گزارش نگاهی تازه به پشت‌صحنه طراحی شخصیت‌ها ارائه می‌دهد.

این چهره‌ها را در بازی ندیده بودید! افشای جزئیات پنهان شخصیت‌های Nightreign

آنچه در این مقاله میخوانید

تا به حال به زره‌های سنگین و کلاه‌خودهای شخصیت‌های نایت‌فر (Nightfarer) در نسخه نایت‌رِین (Nightreign) بازی الدن رینگ (Elden Ring) دقت کرده‌اید؟ شاید از خود پرسیده‌ باشید پشت این نقاب‌ها چه چیزی پنهان شده است. حالا دیگر نیازی به حدس‌زدن نیست؛ چراکه یکی از یوتیوبرهای معروف با نام «Zullie the Witch» در ویدئویی منتشرشده در تاریخ ۱۶ خرداد (۵ ژوئن) نگاهی نزدیک به چهره شخصیت‌های پنهان این نسخه انداخته است.

چهره‌های واقعی زیر زره: از جزئیات تا شگفتی

طبق بررسی‌های «Zullie the Witch»، تمامی شخصیت‌های اصلی Nightreign دارای مدل‌های سه‌بعدی منحصربه‌فرد هستند و برخی از آن‌ها جزئیاتی شگفت‌انگیز دارند که هرگز در جریان بازی دیده نمی‌شوند.

برای مثال، چهره «Ironeye» از نمای جلو به‌طور کامل مدل‌سازی شده است. همچنین «Zullie» اشاره می‌کند که رنگ چشم شخصیت‌های نایت‌فر بسته به رنگ پوست آن‌ها تغییر می‌کند؛ نکته‌ای که نشان از دقت بی‌نظیر استودیو فرام‌سافتور (FromSoftware) در طراحی دارد.

در میان این شخصیت‌ها، شباهت دوشس (Duchess) به نگهبان آتش (Firekeeper) در دارک سولز ۳ (Dark Souls III) نیز توجه بسیاری را جلب کرده است. این نوع شباهت‌های بین‌بازی‌ای، معمولاً نشانه‌ای از الهام‌های طراحی یا ارجاع‌های خاص است.

جدول: شخصیت‌ها و نکات مهم مربوط به ظاهرشان

نام شخصیت ویژگی پنهان زیر زره یا ماسک نکته خاص یا جالب
Ironeye چهره کاملاً مدل‌سازی‌شده دارای چشم‌هایی با رنگ متغیر بر اساس پوست
Duchess شباهت ظاهری به Firekeeper در Dark Souls 3 ارجاع طراحی به بازی‌های پیشین
Guardian (پرنده) واقعاً یک پرنده است، نه انسان در لباس تأیید هویت واقعی
Revenant جمجمه زیر ماسک چینی طراحی مرموز و شبح‌وار
Executor دارای مدل کامل چهره کشف جزئیات بدون مشاهده در بازی
Wylder بدون مدل چهره ممکن است دلیل داستانی داشته باشد

از پرنده واقعی تا اسکلت زیر ماسک

شاید برای شما هم سؤال شده باشد که آیا نگهبان پرنده‌مانند (Avian Guardian) واقعاً یک پرنده است یا انسانی در لباس پرنده؟ پاسخ جالب است: بله، او واقعاً یک پرنده است!

در مقابل، شخصیت «Revenant» در زیر ماسک چینی خود، جمجمه‌ای کامل دارد؛ که این هم یکی دیگر از سورپرایزهایی است که احتمالاً در تجربه عادی بازی متوجه آن نمی‌شوید. از طرفی، شخصیت «Executor» نیز چهره‌ای کاملاً مدل‌سازی‌شده دارد.

نکته عجیب در مورد شخصیت «Wylder» است که طبق گفته‌ها اصلاً مدل چهره‌ای ندارد. این مسئله ممکن است تنها یک انتخاب طراحی باشد، اما نمی‌توان رد کرد که شاید دلیلی داستانی در پشت این عدم حضور نهفته باشد.

توجه به جزئیات حتی در پنهان‌ترین لایه‌ها

گرچه این کشفیات منجر به رمزگشایی عمیقی در دنیای بازی نمی‌شوند، اما قطعاً به شخصیت‌دهی بیشتر نایت‌فرها کمک می‌کنند و سطح دقت و جزئی‌نگری فرام‌سافتور را در طراحی بازی به رخ می‌کشند. بسیاری از این جزئیات در روند عادی بازی قابل مشاهده نیستند، اما وجود آن‌ها ارزش تجربه بازی را دوچندان می‌کند.

تجربه‌های بازیکنان Nightreign و چالش‌های جدید

در حالی که بسیاری از بازیکنان Elden Ring: Nightreign هنوز در حال آشنایی با مکانیک‌ها و دنیای این نسخه هستند، برخی از آن‌ها دست به کارهای حیرت‌انگیزی زده‌اند. به گزارش وب‌سایت «IGN»، یک بازیکن توانسته تنها با استفاده از آیتم «Wraith Calling Bell» آخرین باس بازی را شکست دهد.

اگر شما هم به دنبال یادگیری ترفندهای مبارزه و راهنمایی‌های کاربردی هستید، منابع زیادی در دسترس است. از جمله:

  • راهنمای شکست دادن هر ۸ باس اصلی (Nightlord Bosses)

  • آموزش باز کردن کلاس‌های قفل‌شده مثل «Revenant» و «Duchess»

  • نحوه تغییر شخصیت در بازی Nightreign

اگر تمایل داری دنیای Nightreign رو عمیق‌تر تجربه کنی، یادت نره که گاهی پشت نقاب‌ها چیزهایی هست که بیشتر از ظاهر، شخصیت‌پردازی بازی رو کامل می‌کنه. پس دفعه بعد که به یکی از نایت‌فرها نگاه می‌کنی، بدون که پشت اون ماسک، یه راز منتظر کشف شدنه.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 21:02:44
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.