0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > فروش ۹ میلیونی NieR: Automata؛ آیا دنباله‌ای در راه است؟

فروش ۹ میلیونی NieR: Automata؛ آیا دنباله‌ای در راه است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 08 دی 1403 22:44:35
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

NieR: Automata با گذشت ۸ سال از عرضه، به فروش ۹ میلیون نسخه‌ای رسید. عوامل موفقیت شامل انیمه اقتباسی و همکاری با Stellar Blade است، اما سوال درباره دنباله همچنان باقی است.

فروش ۹ میلیونی NieR: Automata؛ آیا دنباله‌ای در راه است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

NieR: Automata، ساخته محبوب Square Enix، همچنان پس از ۸ سال از زمان عرضه، به فروش فوق‌العاده خود ادامه می‌دهد. این بازی که به یکی از موفق‌ترین عناوین اکشن نقش‌آفرینی تبدیل شده است، اکنون با فروش ۹ میلیون نسخه، جایگاه خود را در میان بهترین بازی‌های دهه گذشته تثبیت کرده است.

رشد فروش؛ از ۸ میلیون به ۹ میلیون در کمتر از یک سال

طبق اعلام حساب رسمی Square Enix در توییتر، تا فوریه سال گذشته، فروش NieR: Automata به ۸ میلیون نسخه رسیده بود. اما در مدت کمتر از یک سال، این رقم به ۹ میلیون نسخه افزایش یافته است. این رشد چشمگیر نشان می‌دهد که این بازی همچنان در میان مخاطبان جدید و قدیمی طرفداران زیادی دارد.

تأثیر عوامل بیرونی بر محبوبیت NieR: Automata

یکی از دلایل مهم افزایش فروش NieR: Automata، انتشار انیمه‌ای اقتباسی از این بازی در سال جاری بوده است. این انیمه توانست بار دیگر توجه مخاطبان به داستان و دنیای غنی بازی را جلب کند.

همچنین همکاری NieR: Automata با بازی Stellar Blade، شایعاتی را درباره توسعه احتمالی یک دنباله جدید تقویت کرده است. با این حال، Square Enix تاکنون هیچ اطلاعات رسمی در این باره منتشر نکرده است.

آینده سری NieR

با وجود گذشت نزدیک به یک دهه از عرضه NieR: Automata، طرفداران همچنان مشتاق شنیدن اخبار مربوط به یک دنباله احتمالی هستند. محبوبیت روزافزون این عنوان و موفقیت‌های پیوسته آن می‌تواند دلایلی برای Square Enix باشد تا به تولید ادامه‌ای برای این سری فکر کند.

نتیجه‌گیری

فروش ۹ میلیون نسخه‌ای NieR: Automata، نه‌تنها موفقیت تجاری بزرگی برای Square Enix به شمار می‌آید، بلکه نشان‌دهنده جایگاه ویژه این بازی در دل بازیکنان است. آیا این محبوبیت می‌تواند منجر به تولید دنباله‌ای برای این بازی شود؟ باید منتظر ماند و دید. نظرات شما درباره NieR: Automata چیست؟ آیا انتظار دنباله‌ای جدید را دارید؟

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:30:39
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.