سال ۲۰۲۵ بدون شک سال درخشش Clair Obscur: Expedition 33 بود. یک RPG نوبتی که از همان زمان عرضه موفق ظاهر شد، اما بعد از درو کردن جوایز بزرگ در The Game Awards، عملاً به یکی از نمادهای سال تبدیل شد. حالا درست در اوج این محبوبیت، یک بازی جدید حسابی بحثبرانگیز شده است.
انتشار اولین تریلر Sword and Fairy 4 Remake باعث شده بسیاری از گیمرها بگویند: «این خیلی شبیه Expedition 33 نیست؟»
چرا این تریلر اینقدر سریع جنجالی شد؟
تریلر Sword and Fairy 4 Remake در نگاه اول، حسابی چشمنواز است؛ مناظر فانتزی، طراحی کاراکترها و فضاسازی شرقی که ریشه در اسطورههای چینی دارد. اما ماجرا از جایی داغ میشود که دوربین روی گیمپلی و سیستم مبارزه زوم میکند.
خیلی از طرفداران معتقدند مبارزات بازی با وجود نوبتی بودن از همان الگوی پرزرقوبرق و داینامیکی استفاده میکند که Expedition 33 را خاص کرده بود. از افکت مهارتها گرفته تا ریتم ضربهها، سیستم دفع (Parry) و حتی چینش رابط کاربری (UI)، همه چیز بیش از حد آشنا به نظر میرسد.
یکی از کاربران نوشته:
«Expedition 33 خونهگی!»
کاربر دیگری هم صریحتر گفته:
«احساس میکنم بازی بیش از حد از E33 الهام گرفته و هنوز هویت مبارزهی خودش رو پیدا نکرده.»
کپی یا الهام؟ مرز باریک صنعت بازی
البته همه هم مخالف نیستند. بعضیها میگویند شباهت در زاویه دوربین یا UI لزوماً به معنی کپیبرداری نیست و بازیهای زیادی از این زبان بصری مشترک استفاده میکنند. مخصوصاً در ژانر RPGهای نوبتی مدرن که سعی میکنند مبارزات را سینماییتر و هیجانانگیزتر نشان دهند.
نکتهی مهم اینجاست که Sword and Fairy یک سری کاملاً قدیمی است. فرنچایزی که از سال ۱۹۹۵ شروع شده و نسخهی چهارم آن اولینبار در سال ۲۰۰۷ عرضه شده است. بنابراین از نظر سابقه، با یک «تازهوارد» طرف نیستیم.
Sword and Fairy 4 Remake دقیقاً چیست؟
طبق توضیحات ناشر، این بازی یک RPG تکنفره نوبتی است که با Unreal Engine 5 بازسازی شده و قرار است برای PC و کنسولها منتشر شود. هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما هدف آن بازآفرینی یکی از نسخههای محبوب سری با تکنولوژی روز است.
سؤال اصلی اما باقی میماند:
آیا این شباهتها در نسخه نهایی هم پررنگ خواهند بود یا تیم سازنده در ادامه مسیر، امضای مخصوص خودش را پررنگتر میکند؟
جمعبندی؛ هیجان یا هشدار؟
Sword and Fairy 4 Remake فعلاً فقط با یک تریلر وارد میدان شده، اما همین هم کافی بوده تا بحث «الهام vs کپی» دوباره داغ شود. در صنعتی که ایدهها سریع تکثیر میشوند، پیدا کردن هویت مستقل از همیشه مهمتر استمخصوصاً وقتی کنار یک غول محبوب مثل Expedition 33 قرار میگیرید.



