0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > بحران در NetEase؛ تعطیلی احتمالی استودیوهای بزرگ بازی‌سازی، از جمله سازندگان Heavy Rain!

بحران در NetEase؛ تعطیلی احتمالی استودیوهای بزرگ بازی‌سازی، از جمله سازندگان Heavy Rain!

  • واحد تولید محتوا
  • 04 اسفند 1403 19:51:32
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شرکت NetEase با مشکلات مالی و استراتژی جدید خود، ممکن است بیش از ۱۲ استودیوی بازی‌سازی را تعطیل کند. گزارش‌ها نشان می‌دهند که این شرکت در حال فروش برخی استودیوهای غیرچینی خود است و در صورت عدم تأمین مالی مستقل، احتمال تعطیلی آن‌ها افزایش خواهد یافت.

بحران در NetEase؛ تعطیلی احتمالی استودیوهای بزرگ بازی‌سازی، از جمله سازندگان Heavy Rain!

آنچه در این مقاله میخوانید

شرکت چینی NetEase که یکی از بزرگ‌ترین نام‌های صنعت بازی‌سازی محسوب می‌شود، با مشکلات جدی مواجه شده و گزارش‌های جدید حاکی از آن است که بیش از دوازده استودیو بازی‌سازی در سراسر جهان ممکن است در معرض تعطیلی قرار بگیرند. این بحران ناشی از استراتژی جدید شرکت برای کاهش فعالیت‌های بین‌المللی و واگذاری برخی از استودیوهای خود در خارج از چین است.

بحران مالی و موج اخراج‌ها در استودیوهای NetEase

طبق گزارشی که توسط استیفن توتیلو از Game File منتشر شده، NetEase در حال بررسی فروش برخی از استودیوهای غیرچینی است. منابع نزدیک به این شرکت اعلام کرده‌اند که این تغییرات در نتیجه اولویت‌بندی مجدد منابع مالی صورت گرفته و ممکن است استودیوهایی که در سه سال اخیر تأسیس شده‌اند، تحت تأثیر این تصمیم قرار گیرند.

یکی از این استودیوها Liquid Swords است که اخیراً تعدادی از کارکنان خود را اخراج کرده است. منابع داخلی اظهار داشته‌اند که اگر این استودیوها نتوانند پس از جدا شدن از NetEase تأمین مالی خود را فراهم کنند، احتمال تعطیلی آن‌ها افزایش خواهد یافت.

NetEase تاکنون از اظهار نظر رسمی در مورد این تغییرات خودداری کرده است، اما به گفته منابع آگاه، این شرکت در حال بررسی و ارزیابی مستمر وضعیت اقتصادی خود و اتخاذ تصمیمات استراتژیک برای آینده است.

مقایسه بحران NetEase با Embracer Group

در ماه‌های اخیر، Embracer Group نیز بیش از ۴۵۰۰ کارمند را اخراج، ۸۰ پروژه را متوقف و چندین استودیو بازی‌سازی بزرگ را تعطیل کرده است. اکنون به نظر می‌رسد که NetEase نیز ممکن است مسیر مشابهی را طی کند.

NetEase در حال حاضر پنجمین شرکت بزرگ صنعت بازی‌سازی از نظر درآمد است و در رتبه‌ای پایین‌تر از نینتندو و بالاتر از Electronic Arts قرار دارد. این شرکت نزدیک به ۳۰,۰۰۰ نیروی انسانی را در سراسر جهان در اختیار دارد، اما به نظر می‌رسد که برنامه‌های جدید این شرکت ممکن است باعث کاهش چشمگیر این تعداد شود.

سرنوشت نامشخص استودیوهای بزرگ تحت مالکیت NetEase

یکی از نگرانی‌های بزرگ، وضعیت استودیوی Rebel Wolves است که NetEase در سال ۲۰۲۲ در آن سرمایه‌گذاری کرد. این استودیو که متشکل از توسعه‌دهندگان سابق Witcher است، اخیراً بازی Blood of Dawnwalker را معرفی کرده که یکی از موردانتظارترین عناوین مستقل به شمار می‌رود.

علاوه بر آن، خالق سری Yakuza نیز در یکی از استودیوهای زیرمجموعه NetEase فعالیت دارد و آینده‌ی این تیم نیز در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است.

با توجه به این تغییرات، آینده‌ی بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی که تحت مالکیت NetEase قرار دارند، نامعلوم است و ممکن است در ماه‌های آینده شاهد تعطیلی‌های بیشتری باشیم.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 03:01:22
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.