0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic
دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic

دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    21 اسفند 1403 13:55:22
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

در گفتگویی صمیمی، نیل دراکمن (مدیر استودیوی ناتی داگ) و الکس گارلند درباره‌ی تصمیمات خلاقانه، انتقادات و پذیرش نقدها، و پروژه جدید «Intergalactic: The Heretic Prophet» برای PS5 صحبت کردند. دیدگاه‌های نوآورانه آنان به تجربه‌های متفاوت در دنیای بازی‌سازی اشاره دارد. همچنین افق‌های نو باز.

آنچه در این مقاله میخوانید

نیل دراکمن، مدیرعامل و کارگردان استودیوی ناتی داگ، روز گذشته در گفتگویی صمیمی با الکس گارلند – کارگردان برجسته فیلم‌هایی همچون 28 Days Later و Civil War – حضور یافت. این گفتگو فرصتی شد تا هر دو از تجربیات و دیدگاه‌های خود در زمینه خلاقیت و طراحی بازی‌ها صحبت کنند و نکاتی جالب در خصوص روند تولید آثارشان ارائه دهند.

 

تبادل نظر درباره The Last of Us

در بخشی از مصاحبه، دراکمن به تجربه‌های خود در تولید بازی The Last of Us اشاره کرد. او توضیح داد:

«من با تیم خود در این باره شوخی می‌کنم. با The Last of Us ما برخی تصمیمات خلاقانه‌ای گرفتیم که باعث شد نفرت زیادی دریافت کنیم. برخی مردم عاشق آن اثر شدند و عده‌ای نیز از آن نفرت پیدا کردند.»

این اظهارنظر نشان‌دهنده نگرش متفاوت و جسورانه تیم ناتی داگ نسبت به نقدهای وارده به آثارشان است. دراکمن با بیان این موضوع، تأکید کرد که پذیرش انتقادها و حتی نفرت برخی از مخاطبان، بخشی از فرآیند خلاقیت و نوآوری در دنیای بازی‌سازی محسوب می‌شود.

 

واکنش الکس گارلند

در پاسخ به اظهارات دراکمن، الکس گارلند به طور خلاصه بیان کرد:

«[این نفرت] برای کسی مهم نیست!»

این دیدگاه نشان‌دهنده رویکردی آزاد و بی‌پرده نسبت به انتقادات است که گویای اعتقاد به این نکته است که تمرکز بر نوآوری و خلق تجربه‌های متفاوت، مهم‌ترین عامل در موفقیت هر اثر هنری می‌باشد.

 

نگاهی به آینده: Intergalactic: The Heretic Prophet

در ادامه گفتگوی خود، دراکمن درباره پروژه جدیدی به نام Intergalactic: The Heretic Prophet برای کنسول PS5 صحبت کرد. او توضیح داد:

«دقیقا. اما شوخی اصلی این است که بیایید باری دیگر کاری انجام بدهیم که مردم چندان به آن اهمیت نمی‌دهند. بیایید یک بازی در مورد ایمان و مذهب بسازیم.»

این اظهارنظر نه تنها جنبه طنزآمیز گفتگو را به همراه داشت، بلکه حاکی از تمایل تیم ناتی داگ به تجربه‌های نوین در عرصه بازی‌سازی بود. ساخت بازی‌ای که در آن به موضوعاتی چون ایمان و مذهب پرداخته می‌شود، می‌تواند مخاطبان جدیدی را به خود جذب کرده و در عین حال چالش‌های فکری و فرهنگی متعددی را به همراه داشته باشد.

 

جمع‌بندی

گفتگوی صمیمی میان دو چهره برجسته دنیای فیلم و بازی‌سازی، نگاهی دقیق به تجارب گذشته مانند The Last of Us داشت و افق‌های جدیدی را در قالب پروژه Intergalactic: The Heretic Prophet روشن کرد. رویکرد جسورانه و نوآورانه در ارائه محتوا، همراه با پذیرش نقدهای مختلف، می‌تواند موجبات موفقیت‌های بیشتری در عرصه صنعت سرگرمی فراهم آورد.

تاریخ بروزرسانی : 21 اسفند 1403 14:02:40
برچسب ها :
مطالب مشابه
پاکسازی چیت‌ها در آستانه بازگشت نقشه محبوب وارزون
آموزش

پاکسازی چیت‌ها در آستانه بازگشت نقشه محبوب وارزون

اکتیویژن در آستانه بازگشت Verdansk به Warzone، چهار فروشنده چیت Call of Duty را تعطیل کرد. این اقدام بخشی از تلاش‌ برای بهبود تجربه بازیکنان و مقابله با تقلب در Black Ops 6 و Warzone است.

04 فروردین 1404
SHODAN دوباره بیدار شد؛ System Shock 2 برمی‌گردد
آموزش

SHODAN دوباره بیدار شد؛ System Shock 2 برمی‌گردد

نسخه ریمستر بازی System Shock 2 در تاریخ ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر می‌شود. این نسخه با گرافیک ارتقاءیافته، کوآپ کراس‌پلی، پشتیبانی از ماد و بهینه‌سازی کامل، تجربه‌ای مدرن از یکی از ترسناک‌ترین آثار علمی‌تخیلی را ارائه می‌دهد.

04 فروردین 1404
نسخه جدید Assassin’s Creed در روز اول غوغا کرد!
آموزش

نسخه جدید Assassin’s Creed در روز اول غوغا کرد!

Assassin’s Creed Shadows در روز اول انتشار از مرز یک میلیون بازیکن عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی استیم تبدیل شد. این نسخه با استقبال کاربران و نقدهای مثبت، امید تازه‌ای برای یوبی‌سافت پس از شکست‌های اخیر به همراه آورده است.

04 فروردین 1404
توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!
آموزش

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

04 فروردین 1404
نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!
آموزش

نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!

فیلم بالرینا، اسپین‌آف دنیای جان ویک، اولین تصاویر رسمی خود را منتشر کرد. این فیلم با بازی آنا د آرماس در نقش یک قاتل آموزش‌دیده، میان جان ویک ۳ و ۴ جریان دارد. تریلر جدید فیلم ۱۹ مارس منتشر خواهد شد و ۶ ژوئن در سینماها اکران می‌شود.

04 فروردین 1404
سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس
آموزش

سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس

دیزنی پلاس یک کانال ۲۴ ساعته برای پخش تمام قسمت‌های سیمپسون‌ها راه‌اندازی کرد. این سرویس شامل ۷۶۷ قسمت از فصل اول تا سی‌وپنجم است و به ترتیب فصول برای مشترکین پریمیوم در دسترس خواهد بود. این کانال هر ماه به‌روزرسانی می‌شود.

04 فروردین 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.