0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic

دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic

  • واحد تولید محتوا
  • 21 اسفند 1403 13:55:22
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

در گفتگویی صمیمی، نیل دراکمن (مدیر استودیوی ناتی داگ) و الکس گارلند درباره‌ی تصمیمات خلاقانه، انتقادات و پذیرش نقدها، و پروژه جدید «Intergalactic: The Heretic Prophet» برای PS5 صحبت کردند. دیدگاه‌های نوآورانه آنان به تجربه‌های متفاوت در دنیای بازی‌سازی اشاره دارد. همچنین افق‌های نو باز.

دراکمن: واکنش دو دستگی در The Last of Us 2؛Intergalactic

آنچه در این مقاله میخوانید

نیل دراکمن، مدیرعامل و کارگردان استودیوی ناتی داگ، روز گذشته در گفتگویی صمیمی با الکس گارلند – کارگردان برجسته فیلم‌هایی همچون 28 Days Later و Civil War – حضور یافت. این گفتگو فرصتی شد تا هر دو از تجربیات و دیدگاه‌های خود در زمینه خلاقیت و طراحی بازی‌ها صحبت کنند و نکاتی جالب در خصوص روند تولید آثارشان ارائه دهند.

تبادل نظر درباره The Last of Us

در بخشی از مصاحبه، دراکمن به تجربه‌های خود در تولید بازی The Last of Us اشاره کرد. او توضیح داد:

«من با تیم خود در این باره شوخی می‌کنم. با The Last of Us ما برخی تصمیمات خلاقانه‌ای گرفتیم که باعث شد نفرت زیادی دریافت کنیم. برخی مردم عاشق آن اثر شدند و عده‌ای نیز از آن نفرت پیدا کردند.»

این اظهارنظر نشان‌دهنده نگرش متفاوت و جسورانه تیم ناتی داگ نسبت به نقدهای وارده به آثارشان است. دراکمن با بیان این موضوع، تأکید کرد که پذیرش انتقادها و حتی نفرت برخی از مخاطبان، بخشی از فرآیند خلاقیت و نوآوری در دنیای بازی‌سازی محسوب می‌شود.

واکنش الکس گارلند

در پاسخ به اظهارات دراکمن، الکس گارلند به طور خلاصه بیان کرد:

«[این نفرت] برای کسی مهم نیست!»

این دیدگاه نشان‌دهنده رویکردی آزاد و بی‌پرده نسبت به انتقادات است که گویای اعتقاد به این نکته است که تمرکز بر نوآوری و خلق تجربه‌های متفاوت، مهم‌ترین عامل در موفقیت هر اثر هنری می‌باشد.

نگاهی به آینده: Intergalactic: The Heretic Prophet

در ادامه گفتگوی خود، دراکمن درباره پروژه جدیدی به نام Intergalactic: The Heretic Prophet برای کنسول PS5 صحبت کرد. او توضیح داد:

«دقیقا. اما شوخی اصلی این است که بیایید باری دیگر کاری انجام بدهیم که مردم چندان به آن اهمیت نمی‌دهند. بیایید یک بازی در مورد ایمان و مذهب بسازیم.»

این اظهارنظر نه تنها جنبه طنزآمیز گفتگو را به همراه داشت، بلکه حاکی از تمایل تیم ناتی داگ به تجربه‌های نوین در عرصه بازی‌سازی بود. ساخت بازی‌ای که در آن به موضوعاتی چون ایمان و مذهب پرداخته می‌شود، می‌تواند مخاطبان جدیدی را به خود جذب کرده و در عین حال چالش‌های فکری و فرهنگی متعددی را به همراه داشته باشد.

جمع‌بندی

گفتگوی صمیمی میان دو چهره برجسته دنیای فیلم و بازی‌سازی، نگاهی دقیق به تجارب گذشته مانند The Last of Us داشت و افق‌های جدیدی را در قالب پروژه Intergalactic: The Heretic Prophet روشن کرد. رویکرد جسورانه و نوآورانه در ارائه محتوا، همراه با پذیرش نقدهای مختلف، می‌تواند موجبات موفقیت‌های بیشتری در عرصه صنعت سرگرمی فراهم آورد.

تاریخ بروزرسانی : 24 آذر 1404 12:55:49
برچسب ها :
مطالب مشابه
آموزش خرید درون برنامه‌ای بازی‌های خارجی در ایران؛ از مفاهیم تا روش‌های پرداخت
آموزش

آموزش خرید درون برنامه‌ای بازی‌های خارجی در ایران؛ از مفاهیم تا روش‌های پرداخت

خرید درون برنامه‌ای در بازی‌های خارجی برای کاربران ایرانی چالش‌های خاصی دارد. در این راهنما، با مفهوم In-App Purchase، انواع ارزهای بازی، روش‌های امن خرید بدون کارت بین‌المللی، اشتباهات رایج و بهترین مسیرهای شارژ اکانت آشنا می‌شوید.

25 آذر 1404
اپل فیس آیدی را حذف می‌کند؟ شایعه داغ درباره آیفون تاشو
آموزش

اپل فیس آیدی را حذف می‌کند؟ شایعه داغ درباره آیفون تاشو

آیفون تاشوی اپل ممکن است با بازگشت تاچ آیدی معرفی شود؛ تصمیمی که برای کاهش ضخامت دستگاه گرفته شده است. طبق شایعات، اپل فیس آیدی را کنار گذاشته، روی طراحی باریک، لولای مستحکم و نمایشگر بزرگ تمرکز کرده و احتمالاً سال آینده از این محصول رونمایی می‌کند.

25 آذر 1404
بازی قهوه تلخ ساخته می‌شود یا باز هم شکست می‌خورد؟
آموزش

بازی قهوه تلخ ساخته می‌شود یا باز هم شکست می‌خورد؟

پروژه ساخت بازی ویدیویی «قهوه تلخ» پس از سه تلاش ناموفق هنوز به نتیجه نرسیده است. حمید آقاگلیان می‌گوید کیفیت پایین گرافیک و گیم‌پلی مانع انتشار بازی شده، اما همچنان امکان همکاری با استودیوهای حرفه‌ای برای احیای این پروژه وجود دارد.

25 آذر 1404
ایکس‌ باکس ترمز کشید؛ چرا بازی‌های ۸۰ دلاری لغو شدند؟
آموزش

ایکس‌ باکس ترمز کشید؛ چرا بازی‌های ۸۰ دلاری لغو شدند؟

ایکس‌ باکس پس از واکنش منفی گیمرها از برنامه قیمت‌گذاری ۸۰ دلاری عقب‌نشینی کرد. مت بوتی می‌گوید تمرکز مایکروسافت حالا روی ارزش تجربه است، نه قیمت ثابت. با وجود این، افزایش قیمت کنسول و گیم‌پس نشان می‌دهد فشار هزینه‌ها همچنان ادامه دارد.

25 آذر 1404
انتظار ۲۰ ساله تمام می‌شود؟ Half-Life 3 همزمان با استیم ماشین می‌آید؟
آموزش

انتظار ۲۰ ساله تمام می‌شود؟ Half-Life 3 همزمان با استیم ماشین می‌آید؟

گزارش جدیدی ادعا می‌کند Half-Life 3 احتمالاً همزمان با استیم ماشین در بهار ۲۰۲۶ عرضه می‌شود. با وجود سکوت ولو، آپدیت اخیر Half-Life 2 و گفته‌های منابع آگاه، امید طرفداران دوباره زنده شده؛ هرچند قیمت سخت‌افزار می‌تواند برنامه‌ها را تغییر دهد.

25 آذر 1404
بازی کلش آف کلنز چیست؛ همه چیز درباره نصب، گیم‌پلی، نیروها و شروع قدرتمند
آموزش

بازی کلش آف کلنز چیست؛ همه چیز درباره نصب، گیم‌پلی، نیروها و شروع قدرتمند

کلش آف کلنز فقط یک بازی نیست؛ یک مسیر استراتژیک برای ساخت، جنگ و بقاست. در این راهنمای جامع، از نصب و مدیریت منابع تا حمله، دفاع، کلن‌ها و پیشرفت سریع را یاد می‌گیرید تا بدون آزمون‌وخطا، دهکده‌ای قدرتمند بسازید.

25 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.