0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > همکاری ناسا و گوگل برای درمان فضانوردان در فضا

همکاری ناسا و گوگل برای درمان فضانوردان در فضا

  • واحد تولید محتوا
  • 18 مرداد 1404 21:01:25
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

ناسا و گوگل در حال ساخت یک دستیار پزشکی هوش مصنوعی برای مأموریت‌های طولانی فضایی هستند. این سیستم می‌تواند بدون نیاز به پزشک، علائم را تشخیص و درمان پیشنهاد دهد و در آزمایش‌های اولیه، دقتی بین ۷۴ تا ۸۸ درصد داشته است.

همکاری ناسا و گوگل برای درمان فضانوردان در فضا

آنچه در این مقاله میخوانید

تصور کنید در سفر به مریخ هستید و ناگهان دچار درد شدید می‌شوید، اما هیچ دکتری اطراف شما نیست و ارتباط با زمین هم قطع شده. این دقیقاً همان چالشی است که ناسا و گوگل می‌خواهند با یک دستیار پزشکی هوش مصنوعی حل کنند.

چرا فضانوردان به پزشک دیجیتال نیاز دارند؟

در ایستگاه فضایی بین‌المللی، فضانوردان می‌توانند در لحظه با «هیوستون» تماس بگیرند، دارو از زمین دریافت کنند یا ظرف چند ماه به خانه برگردند. اما در مأموریت‌های طولانی‌تر به ماه و مریخ، این امکانات دیگر وجود ندارد.
به همین دلیل، ناسا به سمت ایجاد مراقبت‌های پزشکی «مستقل از زمین» حرکت کرده و یکی از اولین پروژه‌ها، Crew Medical Officer Digital Assistant (CMO-DA) است که با همکاری گوگل ساخته می‌شود.

این دستیار چه کار می‌کند؟

این ابزار چندحالته (صوت، متن، تصویر) روی محیط Google Cloud Vertex AI اجرا می‌شود و می‌تواند در شرایط نبود پزشک، علائم را تحلیل و راهکار درمانی ارائه دهد.
در آزمایش‌های اولیه، سه سناریو شبیه‌سازی شد:

  • آسیب مچ پا → دقت ۸۸٪

  • درد پهلو → دقت ۷۴٪

  • درد گوش → دقت ۸۰٪

یک تیم شامل سه پزشک (یکی فضانورد) عملکرد این هوش مصنوعی را از نظر ارزیابی اولیه، شرح حال‌گیری، تحلیل بالینی و پیشنهاد درمان بررسی کردند.

AI Medical Assistant: NASA And Google's Revolutionary Leap For Astronaut  Care

گام‌های بعدی چیست؟

ناسا قصد دارد این مدل را با داده‌های بیشتری از دستگاه‌های پزشکی تغذیه کند و آن را «آگاه به شرایط فضایی» مثل بی‌وزنی کند. گوگل فعلاً درباره آوردن این فناوری به مطب‌های زمینی اظهار نظر قطعی نکرده، اما استفاده روی زمین می‌تواند قدم بعدی باشد.

این پروژه نه‌تنها می‌تواند جان فضانوردان را نجات دهد، بلکه تجربه و داده‌هایش در آینده به بهبود خدمات پزشکی روی زمین هم کمک خواهد کرد.

به نظر شما، آیا روزی این نوع پزشک دیجیتال جایگزین دکترهای واقعی روی زمین هم می‌شود؟

تاریخ بروزرسانی : 18 آبان 1404 08:41:57
مطالب مشابه
Fallout 4 بعد از ۱۰ سال هنوز دردسر درست می‌کند!
آموزش

Fallout 4 بعد از ۱۰ سال هنوز دردسر درست می‌کند!

نسخه Anniversary بازی Fallout 4 که قرار بود جشن ۱۰ سالگی این عنوان باشد، با نارضایتی گسترده کاربران روبه‌رو شد. از کرش‌های مکرر و ناسازگاری با مادها تا نبود بهبود فنی ملموس، بسیاری معتقدند Bethesda نسخه‌ای ناقص را با قیمت بالا عرضه کرده است.

20 آبان 1404
بازیکنان پوکمون دارند از شانس خود پول درمی‌آورند!
آموزش

بازیکنان پوکمون دارند از شانس خود پول درمی‌آورند!

بازیکنان Pokemon Legends Z-A پوکمون‌های شاینی خود را تا ۳۰۰ دلار در eBay می‌فروشند. در حالی‌که می‌توان این پوکمون‌های نایاب را رایگان در بازی شکار کرد، بازار خرید و فروش آن‌ها نشان می‌دهد بعضی کاربران برای میانبر زدن، ریسک خرید را می‌پذیرند.

20 آبان 1404
گوگل مپ و اسنپ‌مپ رقیب تازه‌ای پیدا کردند!
آموزش

گوگل مپ و اسنپ‌مپ رقیب تازه‌ای پیدا کردند!

مایلز مک‌براید، بازیکن نیویورک نیکس، اپ دوستی جدیدی به نام Mmotion معرفی کرده که رقیب مستقیم Snap Map محسوب می‌شود. این اپ از موقعیت مکانی و علایق کاربران برای ایجاد ارتباط استفاده می‌کند و با ویژگی‌هایی مثل Vault Mode و Personas امنیت و حریم خصوصی را تضمین می‌کند.

20 آبان 1404
از Commodore تا امروز: ۵ نکته ماندگار از یک انقلاب دیجیتال
آموزش

از Commodore تا امروز: ۵ نکته ماندگار از یک انقلاب دیجیتال

کامودور ۶۴ با قیمت ۵۹۵ دلار در سال ۱۹۸۲، انقلابی در بازار رایانه‌های خانگی ایجاد کرد. این دستگاه با امکانات گرافیکی و صوتی پیشرفته و قیمت پایین‌تر از رقبا، مرز بین رایانه و کنسول را شکست و میلیون‌ها کاربر تازه را وارد دنیای دیجیتال کرد.

20 آبان 1404
قابلیتی که گوگل حذف کرد اما کاربران هنوز دلتنگش‌اند
آموزش

قابلیتی که گوگل حذف کرد اما کاربران هنوز دلتنگش‌اند

قابلیت یادآور دستی پیام‌ها در Google Messages سال‌ها پیش حذف شد، اما کاربران هنوز دلتنگ آن هستند. این ویژگی ساده به کاربران اجازه می‌داد برای پاسخ‌دادن به پیام‌ها زمان تعیین کنند؛ قابلیتی که جایگزین‌های جدید مثل Snooze یا Nudges هنوز نتوانسته‌اند تجربه مشابهی ارائه دهند.

20 آبان 1404
تأخیر دوباره GTA 6 با هزینه ۶۰ میلیون دلاری؛ ماجرا چیست؟
آموزش

تأخیر دوباره GTA 6 با هزینه ۶۰ میلیون دلاری؛ ماجرا چیست؟

راک‌استار انتشار بازی GTA 6 را تا نوامبر ۲۰۲۶ به‌تعویق انداخت؛ تصمیمی که حدود ۶۰ میلیون دلار هزینه‌ی اضافه در توسعه ایجاد می‌کند. منابع می‌گویند بازی از نظر محتوایی کامل است و این زمان برای رفع باگ‌ها و بهبود نهایی صرف می‌شود.

20 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.