0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تغییر ظاهر در Monster Hunter Wilds پولی شد!

تغییر ظاهر در Monster Hunter Wilds پولی شد!

  • واحد تولید محتوا
  • 11 اسفند 1403 20:59:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Monster Hunter Wilds به بازیکنان امکان تغییر ظاهر شخصیت اصلی و پالیکو را می‌دهد، اما این ویژگی تنها از طریق پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای امکان‌پذیر است. کپکام یک توکن رایگان ارائه کرده، اما پس از آن، تغییرات بیشتر نیازمند خرید بلیط‌های ویژه ویرایش خواهد بود.

تغییر ظاهر در Monster Hunter Wilds پولی شد!

آنچه در این مقاله میخوانید

Monster Hunter Wilds که امروز برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد، ویژگی جدیدی را برای شخصی‌سازی شخصیت‌ها ارائه داده است. با این حال، برخلاف انتظارات، تغییرات ظاهری شخصیت اصلی و همراه او، پالیکو، تنها از طریق پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای امکان‌پذیر خواهد بود.

پرداخت هزینه برای تغییر ظاهر شخصیت

کپکام یک بسته ویژه تحت عنوان Monster Hunter Wilds – Character Edit Voucher: Three-Voucher Pack را با قیمت تقریبی ۶ دلار در فروشگاه‌های دیجیتال عرضه کرده است. این بسته به بازیکنان اجازه می‌دهد ظاهر شخصیت خود را تغییر دهند و دوباره فرآیند ساخت کاراکتر را از ابتدا انجام دهند.

بدون خرید این بسته، بازیکنان همچنان می‌توانند مو، ابرو، رنگ پوست، آرایش و لباس شخصیت خود را تغییر دهند، اما برای تغییرات اساسی‌تر، مانند مدل چهره و ویژگی‌های فیزیکی، نیاز به خرید این بسته خواهند داشت.

پالیکوها نیز شامل این پرداخت‌ها می‌شوند

این مدل پرداختی تنها به شخصیت اصلی محدود نمی‌شود؛ پالیکو، حیوان همراه بازیکنان، نیز تحت این سیستم قرار دارد. بازیکنان می‌توانند سه بلیط ویرایش پالیکو را با قیمت ۶ دلار خریداری کنند یا یک بسته ویژه ۱۰ دلاری که شامل سه بلیط برای ویرایش هم‌زمان شخصیت اصلی و پالیکو است، تهیه نمایند.

یک تغییر رایگان، اما پس از آن پرداخت الزامی است

کپکام برای اولین بار، به تمامی بازیکنان یک توکن رایگان برای تغییر ظاهر شخصیت اصلی و پالیکو ارائه داده است. اما پس از استفاده از این توکن، هرگونه تغییر اضافی نیازمند پرداخت هزینه خواهد بود.

این پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای در بتا وجود نداشتند

این قابلیت‌ها در نسخه بتا بازی Monster Hunter Wilds وجود نداشت و بازیکنان نتوانستند قبل از انتشار رسمی بازی، آن را امتحان کنند. اطلاعات مربوط به این پرداخت‌ها تنها چند روز پیش از عرضه رسمی، در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد و باعث ایجاد بحث‌های مختلفی بین طرفداران شد.

با توجه به افزایش پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای در بازی‌های امروزی، تصمیم کپکام در مورد این ویژگی ممکن است بازخوردهای متفاوتی از سوی بازیکنان دریافت کند. هنوز مشخص نیست که آیا این مدل درآمدزایی تأثیری بر تجربه کلی بازیکنان خواهد داشت یا خیر. نظر شما درباره این پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای چیست؟

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 17:43:13
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.