0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اشتباهی که تبدیل به بهترین تبلیغ بازی شد!

اشتباهی که تبدیل به بهترین تبلیغ بازی شد!

  • واحد تولید محتوا
  • 10 آبان 1404 18:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یک ترجمه اشتباه باعث شد بازی مستقل ایتالیایی در ژاپن معروف شود! عنوان The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles به اشتباه «سیاه‌چال افتضاح» ترجمه شد و همین اشتباه خنده‌دار، محبوبیت بازی را چند برابر کرد و حتی به یک شوخی اینترنتی تبدیل شد.

اشتباهی که تبدیل به بهترین تبلیغ بازی شد!

آنچه در این مقاله میخوانید

در دنیایی که هر هفته ده‌ها بازی مستقل روی استیم منتشر می‌شوند، جلب توجه کار سختی است. اما استودیوی ایتالیایی Fix-a-Bug بدون خرج حتی یک دلار تبلیغات، ناخواسته کاری کرد که بازی‌اش در ژاپن بترکاند!
ماجرا از جایی شروع شد که بازی دوبعدی آن‌ها با نام انگلیسی The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles در صفحه استیم ژاپنی با ترجمه‌ای کاملاً اشتباه ظاهر شد:
Kuso Danjon یعنی به‌زبان ساده‌تر سیاه‌چال افتضاح یا حتی رک‌تر: سیاه‌چال مزخرف!

اشتباه ترجمه‌ای که وایرال شد!

طبق گفته‌های سازنده، پائولو نیکولتی در مصاحبه‌ای با Game Spark توضیح داده که این اتفاق در مرداد امسال، زمانی که نسخه دمو بازی در حال انتشار بود، افتاد. تیم هنوز مترجم حرفه‌ای نداشت و از ترجمه ماشینی استفاده می‌کرد.
به‌محض اینکه متوجه اشتباه شدند، خودش می‌گوید:

همه از خنده روده‌بُر شده بودن، حتی خودم! اما جالبه بدونید همین اشتباه باعث شد بازی‌مون یه‌هو بترکونه و تعداد Wishlistها چند برابر بشه.

به گفته او، این اشتباه تصادفی تبدیل شد به بهترین تبلیغ ناخواسته‌ای که یک بازی مستقل می‌توانست آرزویش را داشته باشد.

ژاپنی‌ها عاشق سیاه‌چال بدبو شدند!

کاربران ژاپنی در شبکه X (توئیتر سابق) و دیسکورد بازی، فقط چند روز بعد از انتشار دمو، شروع به شوخی و پست‌گذاشتن درباره‌ی این نام کردند. کنجکاوی مردم باعث شد موجی از توجه به سمت بازی سرازیر شود.
بسیاری نوشتند:

اسمش میگه بده، ولی بازی واقعاً خوبه!
شوخی‌ای که به‌اندازه خودش بامزه است!

این پدیده حتی باعث شد رسانه‌های ژاپنی درباره‌اش بنویسند و دمو بازی در نمایشگاه Tokyo Game Show هم بیشتر دیده شود.

از اشتباه تا تحسین منتقدها

حالا که نسخه کامل منتشر شده، The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles در استیم امتیاز Mostly Positive گرفته. کاربران از دیالوگ‌های بامزه، گیم‌پلی هیجان‌انگیز و طراحی پیکسل‌آرت تحسین‌برانگیز آن تعریف کرده‌اند.
یکی از بازیکنان ژاپنی در نقد خود نوشته بود:

با اون اسم فکر می‌کردم شوخیه، ولی بازی واقعاً عالیه! مبارزاتش سرگرم‌کننده و متعادله.

اشتباه‌های ترجمه‌ای که فراموش نمی‌شوند

البته این اولین‌بار نیست که ترجمه غلط باعث معروف شدن می‌شود. از جمله نمونه‌های ماندگار، دیالوگ معروف Zero Wing یعنی

All your base are belong to us
یا جمله کلاسیک Castlevania
What is a man? A miserable little pile of secrets.
است که هنوز بعد از سال‌ها در دنیای گیم به‌صورت میم زنده‌اند.

شاید همین اشتباهات به‌یادماندنی‌اند که بازی‌ها را ماندگارتر می‌کنند!

جمع‌بندی

گاهی یک اشتباه ساده می‌تواند بهترین تبلیغ باشد. سیاه‌چال افتضاح حالا تبدیل به مثالی از بازاریابی ناخواسته‌ای شده که هر بازاریابی آرزو دارد!
به‌نظر شما، اگر قرار بود بازی خودتان چنین اشتباهی کند، دوست داشتید چه ترجمه‌ای وایرال شود؟

تاریخ بروزرسانی : 26 آذر 1404 07:44:09
برچسب ها :
مطالب مشابه
آموزش خرید درون برنامه‌ای بازی‌های خارجی در ایران؛ از مفاهیم تا روش‌های پرداخت
آموزش

آموزش خرید درون برنامه‌ای بازی‌های خارجی در ایران؛ از مفاهیم تا روش‌های پرداخت

خرید درون برنامه‌ای در بازی‌های خارجی برای کاربران ایرانی چالش‌های خاصی دارد. در این راهنما، با مفهوم In-App Purchase، انواع ارزهای بازی، روش‌های امن خرید بدون کارت بین‌المللی، اشتباهات رایج و بهترین مسیرهای شارژ اکانت آشنا می‌شوید.

26 آذر 1404
اپل فیس آیدی را حذف می‌کند؟ شایعه داغ درباره آیفون تاشو
آموزش

اپل فیس آیدی را حذف می‌کند؟ شایعه داغ درباره آیفون تاشو

آیفون تاشوی اپل ممکن است با بازگشت تاچ آیدی معرفی شود؛ تصمیمی که برای کاهش ضخامت دستگاه گرفته شده است. طبق شایعات، اپل فیس آیدی را کنار گذاشته، روی طراحی باریک، لولای مستحکم و نمایشگر بزرگ تمرکز کرده و احتمالاً سال آینده از این محصول رونمایی می‌کند.

26 آذر 1404
بازی قهوه تلخ ساخته می‌شود یا باز هم شکست می‌خورد؟
آموزش

بازی قهوه تلخ ساخته می‌شود یا باز هم شکست می‌خورد؟

پروژه ساخت بازی ویدیویی «قهوه تلخ» پس از سه تلاش ناموفق هنوز به نتیجه نرسیده است. حمید آقاگلیان می‌گوید کیفیت پایین گرافیک و گیم‌پلی مانع انتشار بازی شده، اما همچنان امکان همکاری با استودیوهای حرفه‌ای برای احیای این پروژه وجود دارد.

26 آذر 1404
ایکس‌ باکس ترمز کشید؛ چرا بازی‌های ۸۰ دلاری لغو شدند؟
آموزش

ایکس‌ باکس ترمز کشید؛ چرا بازی‌های ۸۰ دلاری لغو شدند؟

ایکس‌ باکس پس از واکنش منفی گیمرها از برنامه قیمت‌گذاری ۸۰ دلاری عقب‌نشینی کرد. مت بوتی می‌گوید تمرکز مایکروسافت حالا روی ارزش تجربه است، نه قیمت ثابت. با وجود این، افزایش قیمت کنسول و گیم‌پس نشان می‌دهد فشار هزینه‌ها همچنان ادامه دارد.

26 آذر 1404
انتظار ۲۰ ساله تمام می‌شود؟ Half-Life 3 همزمان با استیم ماشین می‌آید؟
آموزش

انتظار ۲۰ ساله تمام می‌شود؟ Half-Life 3 همزمان با استیم ماشین می‌آید؟

گزارش جدیدی ادعا می‌کند Half-Life 3 احتمالاً همزمان با استیم ماشین در بهار ۲۰۲۶ عرضه می‌شود. با وجود سکوت ولو، آپدیت اخیر Half-Life 2 و گفته‌های منابع آگاه، امید طرفداران دوباره زنده شده؛ هرچند قیمت سخت‌افزار می‌تواند برنامه‌ها را تغییر دهد.

26 آذر 1404
بازی کلش آف کلنز چیست؛ همه چیز درباره نصب، گیم‌پلی، نیروها و شروع قدرتمند
آموزش

بازی کلش آف کلنز چیست؛ همه چیز درباره نصب، گیم‌پلی، نیروها و شروع قدرتمند

کلش آف کلنز فقط یک بازی نیست؛ یک مسیر استراتژیک برای ساخت، جنگ و بقاست. در این راهنمای جامع، از نصب و مدیریت منابع تا حمله، دفاع، کلن‌ها و پیشرفت سریع را یاد می‌گیرید تا بدون آزمون‌وخطا، دهکده‌ای قدرتمند بسازید.

26 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.