0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا هروبراین واقعاً در فیلم ماینکرفت حضور داشت؟

آیا هروبراین واقعاً در فیلم ماینکرفت حضور داشت؟

  • واحد تولید محتوا
  • 18 فروردین 1404 21:44:43
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

صحنه‌ای از فیلم ماینکرفت که شخصیت استیو را با چشمان سفید نشان می‌داد، باعث شد برخی آن را اشاره‌ای به هروبراین بدانند. اما تهیه‌کننده توضیح داد که این فقط یک اشتباه رندر بوده که تیم جلوه‌های ویژه فرصت اصلاح آن را نداشته است.

آیا هروبراین واقعاً در فیلم ماینکرفت حضور داشت؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر از طرفداران قدیمی ماینکرفت باشید، شاید در نسخه سینمایی جدید این بازی، متوجه صحنه‌ای مشکوک شده باشید که بسیاری آن را اشاره‌ای پنهان به شخصیت افسانه‌ای و ترسناک هِروبراین (Herobrine) می‌دانند. اما ظاهراً این صحنه بیشتر یک اشتباه بوده تا یک ایستراگ مخفی!

صحنه‌ای جنجالی در عمارت جنگلی

در فیلم A Minecraft Movie، صحنه‌ای در عمارت جنگلی (Woodland Mansion) وجود دارد که در آن شخصیت هنری (با بازی Sebastian Hansen) با یک اندرمن برخورد می‌کند. این برخورد باعث می‌شود او وارد حالتی ذهنی شود و استیو (Jack Black) را در حال سرزنش‌کردن خود ببیند. نکته عجیب این‌جاست که چشم‌های استیو در این صحنه کاملاً سفید هستند؛ موضوعی که برای بسیاری یادآور شخصیت مرموز و افسانه‌ای Herobrine است.

پاسخ رسمی استودیو موجانگ

اما به گفته تروفی فرانز اولافسون، تهیه‌کننده فیلم و مدیر خلاقیت سرگرمی در استودیو Mojang، این صحنه به هیچ‌وجه عمدی نبوده است. او در توییتی اعلام کرد:

«تمام چشم‌ها قرار بود بنفش باشند، اما در نسخه نهایی رندر، چشم یکی از شخصیت‌ها به شکل سفید در آمد و چون استودیو جلوه‌های ویژه زمان کافی نداشت، نتوانست آن را اصلاح کند.»

هروبراین؛ از شایعه تا نماد ترس در دنیای ماینکرفت

شخصیت Herobrine اولین بار در سال ۲۰۱۰ از دل یک پست ناشناس در فروم 4chan متولد شد. در آن پست ادعا شده بود که بازیکنی با ظاهر استیو اما با چشم‌های سفید و رفتارهای عجیب در بازی دیده شده است. این داستان به سرعت تبدیل به یک Creepypasta ترسناک شد و از آن زمان تاکنون، به یکی از مشهورترین افسانه‌های اینترنتی گیمینگ تبدیل شده است.

آیا این اشتباه واقعاً اشتباه بود؟

با وجود توضیحات اولافسون، بسیاری از هواداران آن را نوعی «اشتباهِ عمدی» می‌دانند. برخی معتقدند که جمله‌ی «استودیو وقت اصلاح نداشت» بیش‌تر شبیه به اشاره‌ای مخفی و آگاهانه به خود شخصیت Herobrine است؛ چراکه در دنیای ماینکرفت، همواره گفته می‌شود هروبراین هیچ‌وقت به‌طور رسمی در بازی نبود، اما همیشه «اشتباهاً» ظاهر می‌شود.

نظر منتقدان درباره فیلم

فیلم Minecraft با کارگردانی جرد هس (کارگردان Napoleon Dynamite) از IGN امتیاز ۶ از ۱۰ دریافت کرده است. در نقد این فیلم آمده:

«هس با دیدی خاص و طنزآمیز، ماجراجویی‌ای کودک‌پسند خلق کرده، به‌ویژه در نیمه اول که کمتر پرهیجان و بیشتر متمرکز بر طنز شخصیت‌هاست.»

تماشاگرانی که سالن سینما را به هم ریختند!

در کنار بحث‌های مربوط به هروبراین، برخی از سکانس‌های پرهیجان فیلم مثل صحنه «جوجه‌سوار» باعث واکنش‌های شدیدی در سینماها شده است؛ تا جایی که برخی کاربران گزارش داده‌اند در بعضی سانس‌ها، نظم سالن به‌هم خورده است.

اگر از طرفداران دنیای ماینکرفت هستید، این فیلم می‌تواند تجربه‌ای سرگرم‌کننده باشد — حتی اگر گاهی شما را درباره حضور هروبراین به شک بیندازد!

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 23:45:39
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.