بازی MindsEye، ساخته رئیس پیشین استودیوی Rockstar، در پیشنمایشهای اولیه عملکرد ضعیفی داشته و بسیاری از تسترها پیشنهاد دادهاند که انتشار آن به تأخیر بیفتد.
انتظارات بالا، نتایج ضعیف
MindsEye قرار است یک بازی داستانمحور سومشخص باشد که با نام خالق GTA تبلیغ میشود. همین موضوع سطح انتظارات را بالا برده اما به نظر میرسد بازی نتوانسته پاسخ مناسبی به این توقعات بدهد.
مشکلات فنی و واکنش کاربران
طبق گزارشهایی که در فضای مجازی منتشر شده، بهویژه توسط کاربری به نام Synth Potato، MindsEye با مشکلات فنی زیادی مواجه است. از باگهای متعدد گرفته تا عملکرد ناپایدار باعث شدهاند برخی نسخه فعلی را مشابه نسخه آلفا بدانند.
پچ روز اول کافی نیست
اگرچه یک بهروزرسانی اولیه برای رفع برخی مشکلات در نظر گرفته شده، اما حجم باگها و ایرادات به حدی بالاست که تنها با یک پچ قابل حل به نظر نمیرسد. ضعف هوش مصنوعی دشمنان هم یکی از نقاط ضعف اساسی است.
طراحی گیمپلی؛ ترکیبی ناهماهنگ
MindsEye اگرچه به عنوان یک بازی خطی معرفی شده، اما طراحی شبهجهانباز دارد که در آن رانندگی نقش مهمی ایفا میکند. اما این بخش نیز ناپخته است و صحنههای تعقیبوگریز هیجان لازم را ندارند.
بازخوردها و نبود تبلیغات
یکی از یوتیوبرها حتی این بازی را یکی از بدترین تجربیات خود دانسته است. ضعف در بازاریابی نیز به افزایش تردیدها درباره موفقیت این بازی دامن زده است.
سخن پایانی: آیا تأخیر چاره کار است؟
بسیاری از کارشناسان معتقدند که تأخیر در انتشار MindsEye میتواند به تیم توسعه فرصت بهبود عملکرد داده و اعتماد مخاطبان را بازسازی کند.
نظرات کاربران