0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ویژگی جدید میدجرنی: کنترل دقیق‌تر تصاویر با Omni-Reference!

ویژگی جدید میدجرنی: کنترل دقیق‌تر تصاویر با Omni-Reference!

  • واحد تولید محتوا
  • 14 اردیبهشت 1404 14:30:16
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

ویژگی جدید میدجرنی به نام Omni-Reference به کاربران اجازه می‌دهد تا با دقت بیشتری عناصر بصری تصاویر تولیدی خود را با استفاده از تصاویر مرجع تنظیم کنند. این ابزار با پشتیبانی از چندین تصویر مرجع در دسترس است.

ویژگی جدید میدجرنی: کنترل دقیق‌تر تصاویر با Omni-Reference!

آنچه در این مقاله میخوانید

میدجرنی، یکی از معروف‌ترین ابزارهای هوش مصنوعی تولید تصویر، به‌تازگی ویژگی جدیدی به نام Omni-Reference را معرفی کرده که کنترل دقیق‌تری را برای ساخت تصاویر به کاربران می‌دهد. این ویژگی به شما امکان می‌دهد تا با استفاده از یک تصویر مرجع، عناصر بصری خاصی را در تولید تصاویر خود مشخص کنید.

ویژگی Omni-Reference چیست؟

Omni-Reference جایگزین قابلیت قبلی «Character Reference» شده و این امکان را برای کاربران فراهم می‌آورد که شخصیت‌ها، اشیاء و هر عنصر دیگری را در تصویر به‌طور دقیق‌تری تنظیم کنند. این ویژگی هم‌اکنون در مرحله آزمایشی است و برای هر دو نوع سوژه‌های انسانی و غیرانسانی قابل استفاده است.

با این ویژگی، کاربران قادرند با وارد کردن لینک تصویر مرجع، از طریق تنظیمات دقیق، تأثیر آن تصویر را در تولید نتیجه نهایی کنترل کنند. برای استفاده از این قابلیت در نسخه وب، کافیست تصویر مورد نظر را در نوار دستور وارد کنید و از طریق برچسب «omni-reference»، میزان تأثیر آن را تنظیم کنید.

تنظیمات و پارامترهای موجود

یکی از قابلیت‌های اصلی این ابزار، تنظیم پارامتر --ow (Omni-Weight) است که میزان تأثیر تصویر مرجع را تعیین می‌کند. این مقدار می‌تواند بین ۰ تا ۱۰۰۰ تنظیم شود. برای حفظ ویژگی‌های دقیق مانند چهره یا لباس، مقدار بالاتری مانند --ow 400 توصیه می‌شود. همچنین، برای تبدیل سبک تصویر (مثل ساخت نسخه انیمه) می‌توان از مقادیر پایین‌تر مانند ow 25 استفاده کرد. با این حال، میدجرنی هشدار می‌دهد که استفاده از مقادیر بالاتر از ۴۰۰ ممکن است موجب کاهش کیفیت تصویر شود.

پشتیبانی از چند تصویر مرجع

یکی از ویژگی‌های جذاب Omni-Reference، پشتیبانی از چندین تصویر مرجع هم‌زمان است. این قابلیت به کاربران این امکان را می‌دهد که از چند تصویر مرجع مختلف برای تولید تصویر نهایی استفاده کنند، به‌شرطی که تمام آنها در دستور مشخص شوند.

نتیجه‌گیری

Omni-Reference به کاربران این امکان را می‌دهد که تصاویر خود را با دقت بسیار بالایی بسازند و از قابلیت‌های جدید برای تولید آثار هنری جذاب‌تر بهره‌مند شوند. این ویژگی هنوز در حالت پیش‌نویس است، اما انتظار می‌رود با به‌روزرسانی‌های آینده بهبود یابد و تجربه تولید تصاویر هوش مصنوعی را به سطح جدیدی ارتقا دهد.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:33:20
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.