0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انتقاد تند مدیر سابق بلیزارد از استراتژی ایکس باکس

انتقاد تند مدیر سابق بلیزارد از استراتژی ایکس باکس

  • واحد تولید محتوا
  • 10 خرداد 1404 19:13:42
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

مایک ایبارا، مدیر سابق بلیزارد، تمرکز مایکروسافت بر ساخت کنسول دستی ایکس باکس را زیر سوال برد. او معتقد است که این شرکت باید به‌جای سخت‌افزار، روی توسعه بازی‌ها و جذب بیشتر مخاطب تمرکز کند؛ رویکردی که با نقش ناشر بودن سازگارتر است.

انتقاد تند مدیر سابق بلیزارد از استراتژی ایکس باکس

آنچه در این مقاله میخوانید

مایکروسافت به‌تازگی از برنامه‌های خود برای عرضه یک کنسول دستی اختصاصی ایکس باکس در کنار نسل بعدی کنسول خانگی‌اش خبر داده بود. این دستگاه که قرار بود در سال ۲۰۲۷ عرضه شود، اکنون طبق گزارش‌های جدید، وارد فاز تعلیق شده و آینده‌ای نامعلوم در پیش دارد.

وقتی سیاست ناشر بودن با تولید سخت‌افزار در تضاد قرار می‌گیرد

در همین راستا، مایک ایبارا (Mike Ybarra)، رئیس سابق بلیزارد و از مدیران پیشین تیم ایکس باکس، به‌شدت نسبت به تمرکز مجدد مایکروسافت بر تولید سخت‌افزار واکنش نشان داده است. ایبارا در پاسخ به یکی از کاربران توییتر گفته است:

تمرکز بر روی سخت‌افزار منطقی نیست. ایکس باکس باید روی توسعه بازی‌ها و گسترش جامعه کاربرانش تمرکز کند.

او همچنین تأکید کرده که مایکروسافت عملاً از مدت‌ها پیش استراتژی سخت‌افزاری خود را رها کرده و مسیر ناشر بودن را در پیش گرفته است؛ چیزی که با تولید کنسول دستی در تضاد مستقیم قرار دارد.

طرفداران هم درباره آینده سخت‌افزاری ایکس باکس تردید دارند

در فضای شبکه‌های اجتماعی نیز کاربران بسیاری از خود می‌پرسند که چرا ایکس باکس هنوز به تولید کنسول ادامه می‌دهد در حالی‌که به‌وضوح تمرکز اصلی‌اش بر روی عرضه بازی‌ها برای پلتفرم‌های مختلف و ارائه سرویس‌هایی مانند Game Pass است. برخی حتی حدس می‌زنند کنسول بعدی ایکس باکس ممکن است آخرین نسل این برند در قالب سخت‌افزار فیزیکی باشد.

آیا زمان پایان دادن به تولید کنسول‌های سنتی فرا رسیده؟

در شرایطی که مایکروسافت در مسیر تبدیل‌شدن به یک ناشر چند پلتفرمی گام برداشته و بازی‌های خود را روی پلی‌استیشن، نینتندو و موبایل هم عرضه می‌کند، تمرکز روی سخت‌افزار اختصاصی مانند کنسول دستی، با پرسش‌ها و ابهامات جدی همراه شده است.

به نظر می‌رسد رقبایی مانند سونی و نینتندو همچنان بر تولید کنسول‌های اختصاصی پافشاری می‌کنند، اما آینده‌ی مایکروسافت شاید در فضایی باشد که در آن سرویس و نرم‌افزار حرف اول را می‌زند، نه دستگاه.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 20:24:48
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.